嚴重失衡,預計這樣下去會丟失很多玩家,S2搞得就根本不需要結盟,戰敗的都連橫了。策劃真是腦子壞了。
而且你的歷史學哪去了?轉土匪能強大到這等地步,還有你這搞法,不是側頭側尾的在弘揚負能量嘛,正派人不做,做土匪容易。
回覆列表
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1 # 零氪玩家
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2 # 醉夢逍遙
玩了兩賽季土匪,談談感想,s2我是被打落匪的,彼時大家圖新鮮,很多高戰落匪,戰鬥力很強,我作為正規軍非常不適應,繳了一天,最後實在打不過了,索性落了匪,落匪也很爽,天下土匪是一家,徵兵快,打飛損失小,一本萬利,最後還是土匪拿的霸業。s3變化很大,土匪太肝高玩覺得太累,放棄了。土匪按軍勢拿霸業,小團體的土匪很難拿霸業了。正規軍有經驗了,活人打不過資源全捐,土匪經常捱餓。正規軍經過三個賽季,有幾套一流陣容,不好打了,土匪就不那麼強勢。所以,隨著版本推進,玩家加強,土匪和正規軍日趨平衡,甚至土匪更加弱勢了。
在我看來俠客軍的出現恰恰是為了遊戲更加平衡。
是為了打輸了被俘虜後的玩家平衡一下。
試想一下,如果一個區一半的人失敗後沒有事情做他們會幹什麼呢?
棄坑
沒事情做,天天種田就會棄坑很多人。
俠客軍太強了嗎?剛出現時候確實太強了,因為每個帳篷主城一樣的徵兵速度。
但是很快就削弱了。
策劃目的是什麼?增強玩家對抗性
轉俠客軍的玩家,必然是失敗的才轉,那麼既然是失敗的他們肯定1V1是打不過正規軍的。
所以,策劃加強了他們的1V1能力。
如果你一個人可俠客軍打,肯定打不過。
如何對抗俠客軍?俠客軍落地後,立刻聯絡其他人一起打他。
趁著他還沒恢復,就打他。
如果俠客軍太多了怎麼辦?當俠客軍比正規軍還多的時候,說明正規軍就肯定失敗了。
那麼就放棄吧,你就當自己是俘虜得了。
做人留一線俠客軍會那麼多為什麼?
肯定是被正規軍打的啊,如果和平共處誰會去當俠客軍?
這一條就是決策層的鍋了,只覺得自己牛X要把所有人都打敗。
然後被俠客軍吊打了
如何在俠客軍下生存讓他打黑你,24小時就沒有任何騷擾了
你資源比他快,怕什麼。。。。。。