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1 # 老杜食譜
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2 # 惶恐君
1.彩虹六號 超級好玩!
2.黑色星期五 (改編自同名電影)
3.GTA5 中文名俠盜獵車手
4.戰地系列
5.英雄聯盟
6.俄羅斯方塊,與GB搭配在一起後,獲得了巨大的成功
7.堡壘之夜
8.絕地求生
9.魔獸世界
10.堡壘之夜
11.使命召喚系列
12.穿越火線(絕大部分為中國玩家)
13.CSGO
14.我的世界
15.Dota2
16.怪物獵人:世界
17.地下城勇士
18.QQ飛車
19.坦克世界
20.守望先鋒,強烈推薦這個遊戲,我從心底喜歡這個遊戲,畫面很好看,又是暴雪出品,而且這種帶技能的fps遊戲真的很有新意。每個人都是有作用的,我就再也沒有回去碰過lol,真的再沒動過,感覺四十分鐘一局太累了,萬一輸了也會不開心很久,但是守望先鋒快節奏,十分鐘一局,還查不到戰績。
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3 # 康橋玩遊戲
榜單如下:
第一名:《英雄聯盟》。
果然這款另大家通宵痴迷的遊戲排在第一。龐大的遊戲玩家群體,健全的電競賽事,令《英雄聯盟》幾乎立於PC遊戲的不敗之地。
第二名:《我的世界》
這款遊戲,我們國內玩家 估計玩的人比較少,但是這個榜單統計的是全球的
從銷量上來說,2019年5月,《我的世界》全平臺銷量總計突破了1.76億份,甚至超越了《俄羅斯方塊》的1.7億份。
從影響範圍上來說,《我的世界》玩家遍佈世界各地,還被廣泛應用於兒童教育,甚至自閉症醫療之中。
第三名:《爐石傳說》
不愧為世界上第一卡牌遊戲,不過我們國內的玩家玩的比較少,所以接觸的不多;反而相比大家心中的十分火爆的《地下城與勇士》和《CF》並不在榜單內讓人有點意外。。
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4 # 穿插游擊隊
你平時會不會玩電子遊戲呢?我想問問你,你知不知道,世界上賣出去最多的遊戲是什麼?
這個遊戲的名字叫《我的世界》。這個遊戲在2011年正式面世,但是到現在,它已經賣出去了接近2億份了。這是什麼概念呢?
(遊戲《我的世界》)
平均算下來,每30多個地球人裡,就有1個人買過這個遊戲,玩過它的人,就更多了。那麼,這個遊戲是怎麼做出來的呢?
一般來說,大型的遊戲,需要專門的遊戲公司,要好多人合作,花大價錢才能做出來。
但是,《我的世界》這個遊戲不一樣,它一開始只是一個小遊戲,是一個瑞典的程式設計師,用業餘時間自己做出來的。這個程式設計師的名字叫馬庫斯·泊松。
(馬庫斯·泊松)
後來,他把《我的世界》賣給了微軟公司,也就是那個做 Windows 作業系統的公司。泊松靠它,一下子變成了億萬富翁!
玩遊戲的時候,你可以在遊戲的地圖裡自由移動,用各種小方塊進行創作,比如修房子、造路、種樹啊,等等。
你還可以去周圍採集資源,來創造自己的世界;也可以造出長城、城堡這樣的超大型建築,還能在遊戲裡飛行。
像這樣型別的遊戲有一個名稱,叫做“開放世界遊戲”。什麼是開放世界呢?就是說,在這個遊戲裡,你不用完成任務,而是可以按照自己的想法,建設遊戲裡的世界。
甚至有一些學校,還會用《我的世界》這個遊戲,來教同學們學數學、學語言、學科學,等等。
現在你知道了吧,世界上最暢銷的遊戲叫《我的世界》,是一個鼓勵創造的遊戲。
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5 # 泡泡play
要說現在最受歡迎的遊戲我想我應該給:第一名:絕地求生這款遊戲、《絕地求生》 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲。在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。獲得勝利,吃雞大吉大利。
該遊戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。
遊戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局遊戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰鬥。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在遊戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 “電圈“或者“毒圈”--“毒圈”的稱呼來自於同類型遊戲H1Z1 裡縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現
遊戲特色:1、玩家需要在廣袤複雜的地圖中收集武器、車輛、物資,進行各種各樣的製造發明;2、遊戲中不僅考驗玩家的射擊技術,還考驗玩家的策略和生存
遊戲可玩度比較高。也不需要佔用玩家大量時間。隨時隨地都可吃雞
上個遊戲拿到熱度第一。要說遊戲玩家對比的話。人數最高現在估計還是咱們中國產遊戲:王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽
此遊戲:團隊性比較高,需要隊友默契配合,也需要自身的武藝高強。以此遊戲就是玩家與玩家配合和PK的、可玩性比較高、每局出現人物不一樣。也需要你做出不同調整。對付迎戰、
端遊升級遊戲。排名前三:魔獸世界。DNF。夢幻西遊、是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。截至2008年底,全球的魔獸世界付費使用者已超過1150萬人,併成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%
近期魔獸世界懷舊服。人氣暴漲,成立很多玩家的淘金聖地
地下城DNF:該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK
夢幻西遊:夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
《夢幻西遊》擁有註冊使用者超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時線上人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時線上人數最高的網路遊戲。遊戲裡共有18位角色供玩家選擇,角色可以加入的門派以及可以裝備的武器各有不同。供玩家選著。
角色介紹
劍俠客種族:人族可入門派:大唐官府、方寸山、化生寺、 神木林、天機城適用武器:劍、刀角色描述:霜刃露鋒芒,颯沓如流星。劍俠客率情任性,狂放不羈。一生淡泊名利,嗜武如痴,英雄意,兒女情,獨闖江湖半生醉,舉杯邀月最銷魂。
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6 # NGA玩家社群
說一些本人喜歡玩的遊戲的裡的一些在全世界玩家都喜歡玩的遊戲:
GTA5又名俠盜獵車手5,由Rockstar Games遊戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲。
遊戲背景洛聖都是基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換(在做某些任務和在被通緝的時候不能切換),每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
在通關劇情模式之後,多人線上模式裡,崔佛作為NPC出現,麥克也可以在遊戲中以路人身份碰到。之後的劇情將按照C結局第三條路的故事線繼續。
遊戲畫質是巔峰級別的,本身自由度高的遊戲,其遊戲性可玩性都非常高,玩家人數更是STEAM前十以內晃盪。
《我的世界》有巨大價值的遊戲,一直是因為其開放的玩法受到全世界的玩家喜愛。因為遊戲的創造力和自由感,《我的世界》的玩法主要分那幾大類,模仿性很高,幾乎外面的所有遊戲種類都可以搬到《我的世界》中體驗,同時也衍生出了很多高質量的方塊遊戲。
像是第一人稱射擊遊戲,格鬥遊戲,塔防遊戲,解密類,等等外面的遊戲模式都能在這款遊戲裡面找到,本身自帶的遊戲玩法是生存類的,製作工具,造房子,食物,砍樹,挖礦,種菜,喂牛,努力經營自己的小空間,等到晚上抵禦殭屍的襲擊。
其中恢弘巨大的建築同樣也是這款遊戲的一個巨大亮點,完完全全的開放遊戲,玩家就是創世神。
《英雄聯盟》這款遊戲就不用多說了,在《DOTA1》的“屍體”上成長起來的遊戲,時下最熱門遊戲,馬上就要把吃雞給熬死了。
在整個遊戲歷史上火過的遊戲有很多很多,但是能夠互相比較的就只有時間了。
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7 # 亮仔養成記
現在遊戲行業發展迅速,如果你玩的好還能賺錢,那麼現在什麼遊戲型別比較受寵呢:
網路遊戲:多人競技受歡迎從下面的排行榜可以看出,現在的遊戲都是多人合作多人競技的模式,享受配合隊友共同擊殺對手的快感,這是受遊戲玩家歡迎的原因之一,像英雄聯盟這種多人合作,共同贏得勝利,不僅讓自己滿足了勝利的快感,同時還能增進隊友之間的友誼。
網頁遊戲:休閒遊戲居多網頁遊戲大都是一點開就能玩,不用下載,所以玩家大都只是來休閒消磨時光的,所以休閒遊戲在網頁遊戲界比較受歡迎,像天黑請閉眼,賽爾號,大都只需要你滑鼠輕輕一點,腦筋一動就可以了。
手機遊戲:社交遊戲受寵什麼是社交遊戲,社交遊戲就是你可以透過語音、打字與隊友合作或者聊天去體驗遊戲。而現在社交遊戲已經算是霸佔了手機遊戲界,並且由於手機現在人人都有,所以手機遊戲有成為領頭羊的趨勢。例如一直大火的王者榮耀、刺激戰場,這兩個是當下年輕人,甚至是其他年齡段的人都在玩的遊戲,你不僅可以在遊戲中體驗快感和樂趣,還能與隊友嘮嘮嗑聊聊天,也許你還能撩到你生命中的另一半呢哈哈。
單機遊戲:畫質高且真實、自由度高的受歡迎我以前也是個單機遊戲迷,不過後來手機遊戲熱門後就很少觸及單機,我的思想還停留在真三國無雙等遊戲的介面,至於現在的遊戲我的印象都是畫面高、操作複雜的遊戲比較熱門,像刺客信條等。當然畫質高且真實是吸引玩家的一大因素。
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8 # 豪麥麻將APP
當然是競技類和益智型別的遊戲啦!
競技遊戲更偏向競技系統,在交流和可玩性中找到平衡,讓競技成為一種精神。競技遊戲廣義上還指合作類遊戲,與其他網遊的區別在於對玩家大腦和心理上的考驗以及個人操作、團隊配合有更高的要求。
益智遊戲通常以遊戲的形式鍛鍊了遊戲者的腦、眼、手等,使人們獲得身心健康,增強自身的邏輯分析能力,和思維敏捷性。值得一提的是,優秀的益智遊戲娛樂性也十分強,既好玩又耐玩。
現在的棋牌遊戲就是集競技和益智為一體的遊戲哦!不僅考驗技術還需要睿智的頭腦!輕輕鬆鬆就能獲得你應有的回報哦~
光速科技旗下游戲品牌【豪麥遊戲】多種棋牌遊戲任你選,不管你是哪個城市的人都能玩到最正宗的家鄉味道!輕輕一點就有很多老鄉陪你開玩!南昌光速科技(江西大麥互娛)以棋牌遊戲為突破點探尋市場新趨勢,精準定位省市縣級市場,填補市場空白,形成獨有的特色,就能俘獲使用者的心,中國領先的移動應用軟體開發商和運營商,高度專注於移動網際網路iOS、Android平臺遊戲的開發與運營。
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9 # Zxicc
我告訴你,能裝比的遊戲才是王道。DNF:團本看主c。吃雞:死亡看伏地魔。lol:灰屏看對友1v5+N個超級兵。由於吃雞會落地成盒,死了就退,一個人玩個幾把?所以火不了太高。真正的永恆就是DNF。lol
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10 # 佳哥RPG
目前遊戲市場巨大,而遊戲種類繁多,基本上都有玩家在玩,所以不好說哪型別的遊戲玩的人多,這個沒法統計!
如果非要選一款型別的遊戲來說,那麼我估計還是王者榮耀!這個因為是騰訊的使用者量龐大,很多玩家懶得註冊其他應用賬號,那種方便玩那種,玩得覺得厭煩了,可能估計會去找破解版的單機類遊戲來玩。
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11 # 農村人小屁孩
即時遊戲玩的就人多點,多少能感覺到公平吧,比如CF,王者榮耀也是這樣的,再加上是戰鬥類遊戲,刺激感提高,這種遊戲各個玩家進入後差別不大,全靠技術,再好的裝備,操作跟不上也是菜鳥,即時遊戲,開心不黏人,只要有空就可以隨時玩會,不用擔心升級打怪啊,跟不上什麼的。反觀大話西遊啊、夢幻西遊、魔獸那種,必須要天天線上,沒有錢買好裝備就跟不上,等有錢買好所有裝備跟上了,又有種高處不勝寒的感覺,乏而無味,所以王者榮耀類即時遊戲必會人多
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12 # 楓評遊戲第一個MOBA類
MOBA類在一開始並不是很風靡,畢竟專業性高一些,玩家需要長期研究,從DOTA到LOL,再到王者,手遊化讓MOBA變得家喻戶曉。目前來說國內很多年輕人沒吃過豬肉,也見過豬跑。相比以前我們進入網咖才能看到別人玩的遊戲不同,現在孩子們很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸媽媽玩什麼,因此MOBA類市場中數量不多,佔比很大。
第二個MMORPG類可能你覺得MMORPG已經沒落了,但是楓叔覺得不玩MOBA的人,幾乎一半在MMORPG裡。如今大型端遊越來越少,除了網易《逆水寒》外,在手遊盛行的當下,MMORPG遊戲也在手遊中數量繁多,這些作品並稱作“重度手遊”,可以說除了操作平臺是智慧手機外,內容豐富性幾乎和端遊一樣。最早的時候夢幻一個客戶端也就800MB,如今手機裝個3,4G遊戲不是大問題,所以MMORPG遊戲也有很多玩家,只是相比MOBA的單一對戰模式,MMORPG在劇情,玩法上可以有更多創新,所以產品種類較多,玩家相對MOBA類比較分散,但是總量也不少。
第三個FPS遊戲FPS遊戲這個不用多說,很多玩家也心裡清楚,可能自己不玩,你總能聽到大家談論哪些熱門的產品。不過相比手機遊戲來說,FPS遊戲在手遊裡的體現並不是很完美,所以除了小學生和時間緊張的成年人玩手遊FPS外,多數玩家會選擇專業性強一些的產品,比如CS,R6等,而如今當紅的大逃殺型別,說白了也是FPS為主要操作內容,就目前市面上的主流射擊遊戲來說,這些產品加起來也有幾百萬玩家,規模還是很客觀的。相比之下,龍頭產品在型別中的分量較重,中國很難有太出彩的產品去撼動它們的地位,也屬少數幾款壟斷的局面。
第四個沙盒遊戲沙盒遊戲就是類似《我的世界》這樣的產品,儘管也有國內的《迷你世界》一直爭端不斷,但從一個側面不難看出,它有很大的玩家市場。目前領域內做這類仿MC的作品也不少,國內海外都有,只是《我的世界》對自由創造的概念支援最早,大家都比較認祖歸宗一些。除了誰對誰錯的爭議,單單從遊戲型別來說,沙盒遊戲在國內也有很大的使用者群體。
第五個單機遊戲相對較為小眾的一個群體,但是和MMORPG遊戲一樣,因為單機遊戲數量眾多,玩家相對分散的很。另外單機遊戲都有遊戲時長,通關的玩家會慕色下一個產品,因此它的使用者重複消費能力很高,這也是很多單機大廠藉此發展的根基所在。單機遊戲型別豐富,涉及各種內容,並且現在多數支援多人合作或者四人合作,其實也相當於半開放式產品,結合開放世界打造的遊戲世界也更加宏大,影視效果也更逼真,所以深受高玩喜愛,這批玩家多集中在主機和PC高階使用者中。
第六個是三消和棋牌遊戲身邊沒有大人玩遊戲,或者不熟悉遊戲圈,很少有人會知道三消遊戲和棋牌有這麼大的市場。你是不是看到各種各樣的消消樂覺得很無聊,但這類遊戲也有很大的使用者市場,幾乎佔了絕大多數女性玩家和休閒玩家的時間,而棋牌遊戲則是中老年手機使用者的最愛。鬥地主,麻將,相對在騰訊產品上比較壟斷,三消從開心消消樂一類的至今有人打了上千關還停不下來,這種手遊中的輕量級產品,使用者規模也十分可觀。
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13 # 小修雜談
現在人們的生活節奏挺快的,很少有人會拿出大量的時間去玩那種副本要下一整天的遊戲。主要是時間不允許。
所以,我覺得競技類,回合類的遊戲會更加符合現在這個時代。
大家平時要做的事情很多,上有老下有小,單位家裡兩頭跑。如果打算玩遊戲消遣時光,那一定是能在十分二十分鐘就能搞定的遊戲,更符合他們的生活節奏。
比如MOBA類的遊戲,吃雞類的遊戲,都很符合這個設定。
大家閒暇之時,玩一局吃雞,玩一局MOBA,也不過一刻鐘到半小時,打完了遊戲,關掉電腦,關掉手機,該幹嘛就幹嘛去,也不影響什麼。不僅體驗了遊戲的樂趣,還不耽誤生活和工作,多麼完美的選擇!
最重要的是,競技類的遊戲基本上花費都很少,大多數競技遊戲不花錢也可以玩得非常好。只要你有技術,橫著走也沒人攔你。省下了遊戲上的消費,用來做點其他的事情,不也是很不錯的消費選擇嗎?
總之,節奏快,消費低,拼技術的遊戲,就是深得玩家的喜愛。
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14 # 千銘絕媚
MOBA類
這點是毋庸置疑的,槓也沒辦法,玩家人數擺在那裡,不管是手遊還是端遊都這樣,畢竟這類遊戲的競技性很強,支援多人,玩起來也幾乎不會膩,目前手遊的代表是《王者榮耀》,端遊則是《英雄聯盟》等,因為這兩款遊戲受眾更廣,難度係數也較符合大眾口味。
FPS類和MOBA類遊戲擁有同樣的性質,競技性甚至有過之而無不及,但因為一些限制,比如:上手難度略高、部分玩家暈3D等,使得這類遊戲在玩家數量上略遜於MOBA遊戲,代表作有《CSGO》、《CF》、《絕地求生》、《彩虹六號》等
RPG類單機區的大頭,大作輩出的型別,幾乎年年都有數款風靡一時的高質量遊戲,《只狼》、《巫師》、《刺客信條》、《黑暗之魂》、《鬼泣》、《上古卷軸》等,無一不是風靡全球的單機大作,背景、畫質、內容結合在一起給玩家營造出了一種沉浸式的遊戲體驗,不過因為這些遊戲對裝置配置要求過高,且價格不低,使得許多玩家望而卻步。
策略類包含即時戰略、戰略戰棋和模擬經營,這類遊戲節奏慢,需要投入時間,不能在短時間內給玩家帶來極好的遊戲體驗,競技性較弱,所以在遊戲界逐漸走下坡路。在《紅警》那個年代曾經有過一個高峰期,不過現在已經趨於平穩。代表作:《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《文明》等。
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15 # boshao000
從PC端到移動端。棋牌作為一種歷史悠久的遊戲品類,從最初的線下,到PC時代的線上平臺,再到移動端的快速增長。
2017年中國棋牌遊戲總市場規模78.6億元(這一資料中,可能對地方類棋牌遊戲收入估計不足),其中,移動端市場收入至少28億元,而且正在爆發過程中。
回覆列表
談到《王者榮耀》,大多數的玩家可能對它的印象都是中國的國民遊戲。然而,很多人不知道的是,《王者榮耀》國際版的名聲也是響噹噹的,不僅收穫了海外玩家們的一片芳心,權威媒體更是對其讚不絕口!
2016年,《王者榮耀》國際版上線東南亞的越南和泰國等國家,迅速掀起了一場電競熱潮。《王者》國際版在這兩個國家的火爆程度,甚至讓一些媒體戲稱:"每10位越南手遊使用者中有7位玩過王者,每10位泰國手遊使用者中就有9位玩過王者! "
在泰國,相關的電競賽事甚至放到了國家電視臺Workpoint TV的週六黃金檔播出,創下該臺播放電競節目的先河~
到了2017年,《王者榮耀》國際版即將登陸歐洲,海外遊戲行業的權威媒體《Game news》直接將它稱為"最成功的MOBA遊戲之一",讓玩家們期待值爆棚;登陸北美前,外媒IGN不僅進行了專門報道,更是將王者描述為"世界上最受歡迎的遊戲"("the most popular game in the world")。要知道,IGN專業性在行業內都是數一數二的,你說王者多牛掰~
之後,《王者榮耀》國際版陸續登陸了南韓、新加坡、馬來西亞、菲律賓、印度等多個國家和地區。
憑藉精美的製作水準,流暢的遊戲體驗,還有特色的本土化運營,《王者榮耀》每進入一個國家或地區,都獲得了玩家們和主流媒體的歡迎和關注。根據App Annie資料,《王者榮耀》國際版在巴西、哥斯大黎加、智利、秘魯等拉美國家表現不錯,排名App Store暢銷榜50名左右;在越南、泰國等東南亞國家始終排名暢銷榜前10;在港澳臺地區更是穩居暢銷榜Top 3。
隨著《王者榮耀》的影響力越來越大,連向來高冷的任天堂也丟擲了橄欖枝,要把《王者榮耀》國際版引入到其平臺中。
要知道,海外的媒體可是非常剛的,罵起人來都是一套一套的,能夠得到他們的誇讚,可不是一件簡單的事~ 而《王者榮耀》能夠得到以上這些權威遊戲媒體的好評,可以說是非常爭氣了!