回覆列表
  • 1 # 哲城有話說

    適合使用堅毅不倒的英雄最好具有以下條件:

    1.英雄的基本特性或者透過獨特技能效果使得其擁有能抗傷害的能力

    2.非主T,需要擁有較好的輸出能力

    3.可能爆發不出色,透過一定的戰鬥時間來逐漸達到最大作用,進場之前容易吸收到大量傷害

    適合度較好的有:鐵鎧冥魂莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯、獸靈行者烏迪爾、巨魔之王特朗德爾、腕豪瑟提、祖安怒獸沃裡克、影流之鐮凱隱『戰士』、海獸祭祀俄洛伊、無畏戰車厄加特、狂戰士奧拉夫、沙漠死神內瑟斯、雷霆咆哮沃利貝爾

    這些英雄也可以使用:德瑪西亞之力蓋倫、皮城執法官蔚、武器大師賈克斯、暗裔劍魔亞托克斯、龍血武姬希瓦娜、蠻族之王泰達米爾、荒漠屠夫雷克頓

    越是爆發能力不足,更依賴續航能力來輸出的,越適合堅毅不倒,第二組中的英雄具備一定的爆發斬殺能力,通常使用致命一擊,也可採用堅毅不倒

  • 2 # 問道手遊公益服上元寶

    適合使用堅毅不倒的英雄最好具有以下條件:

    1.英雄的基本特性或者透過獨特技能效果使得其擁有能抗傷害的能力

    2.非主T,需要擁有較好的輸出能力

    3.可能爆發不出色,透過一定的戰鬥時間來逐漸達到最大作用,進場之前容易吸收到大量傷害

    適合度較好的有:鐵鎧冥魂莫德凱撒、諾克薩斯之手德萊厄斯、獸靈行者烏迪爾、巨魔之王特朗德爾、腕豪瑟提、祖安怒獸沃裡克、影流之鐮凱隱『戰士』、海獸祭祀俄洛伊、無畏戰車厄加特、狂戰士奧拉夫、沙漠死神內瑟斯、雷霆咆哮沃利貝爾

    這些英雄也可以使用:德瑪西亞之力蓋倫、皮城執法官蔚、武器大師賈克斯、暗裔劍魔亞托克斯、龍血武姬希瓦娜、蠻族之王泰達米爾、荒漠屠夫雷克頓

    越是爆發能力不足,更依賴續航能力來輸出的,越適合堅毅不倒,第二組中的英雄具備一定的爆發斬殺能力,通常使用致命一擊,也可採用堅毅不倒

  • 3 # 一個快樂的小AD

    感謝小秘書,我是小AD。專注解答遊戲領域內各種問題。

    英雄聯盟自S8大改天賦系統之後,到現在基本已經形成比較成熟的一套符文之力系統了。雖然平時玩遊戲大都習慣wegame一鍵配置,但是多加自己手動點天賦,就會發現不同的基石天賦之間的細微差別,增加自己對整個遊戲的理解。首先來看,堅毅不倒和致命一擊都屬於精密系符文。區別在於堅毅不倒是當你自身的生命值越低時,對英雄造成的傷害越大。而致命一擊就更好理解了,對生命值低的敵人造成的傷害更高。所以可以得出理解,致命一擊適合靠一套技能爆發輸出的進戰英雄。例如男刀,劫等。堅毅不倒適合一些半肉型上單,打團時需要自己進場承受傷害,比如諾手,俄洛伊等等。當然像蠻王這種英雄也是非常適合堅毅不倒的,畢竟他自己還有個五秒真男人時間,足夠打出成噸的傷害。

  • 4 # 丁老師電競課堂

    搭配符文是在開局以前最為重要的事情,因為不同的對局需要使用不同的符文,這樣才能更好的打贏遊戲,排位上分。

    近戰英雄選擇堅毅不倒還是致命一擊?

    就目前版本來說,征服者大熱大家都多回選擇精密系作為主系,後續點出其他的符文提升對線能力或者說團戰功能性。

    而致命一擊和堅毅不倒都是屬於精密系最後一欄的符文,非常之重要。

    不過點符文沒有什麼固定思路一定要根據不同的英雄,來選擇不同的戴法。

    首先我們來說一說堅毅不倒,這個符文適合於很多持續作戰能力強的英雄。

    堅毅不倒:當你的生命值低於60%時,對英雄造成傷害提升5%到11%。最大傷害會在30%生命值時提供。

    這個符文屬於那種提升殘血反殺能力的符文,比較適合一些血條可以不被敵方計算的英雄,或者說是帶有持續回覆能力的英雄。

    比如說狼人、塞拉斯、鍊金、腕豪,他們在殘血的時候也有很好的操作空間。

    這也使得在哪個血量之下,他們既可以保證自身安全,同時也能為團隊提供更高的傷害。

    不過這個符文的侷限性在於他必須要對血量有一定的把控,並且在殘血的時候有一定的自保能力,進場被秒殺的話,就沒有必要帶這個符文了。

    其次就是致命一擊,他的效果是對於生命值低於40%的英雄造成額外8%的傷害,這個符文屬於一個K頭或者說彌補傷害的符文。

    一般情況下使用帶有斬殺效果或者說需要拿人頭的英雄時,可以佩戴這個符文。

    這裡的例子就比較多了,比如說德瑪西亞之力,諾手,青鋼影,掘墓,卡薩丁。

    這種能夠追著人給對面直接打死的英雄,他們都帶有斬殺效果或者說高額的單體傷害,對於這種英雄最重要的就是釋放斬殺技能的時候能夠直接用傷害把對面灌死。

    總結一下,根據自身使用的英雄來選擇該帶什麼符文,才能排位穩定上分喲。

  • 5 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    致命一擊適合爆發傷害高的英雄,堅毅不倒適合持續輸出傷害的英雄,主要取決於你使用的英雄型別!

    致命一擊的效果是對生命值低於40%的英雄多造成8%的傷害!

    舉個例子就是你玩男刀、劫這樣爆發非常高的刺客英雄時那麼致命一擊這個天賦就很適合,因為他們傷害高可以使用技能瞬間將目標血量打到40%以下,能夠快速觸發天賦的增傷效果!

    堅毅不倒的天賦效果是當自己生命值低於60%的時候,對敵方英雄多造成5%-11%的傷害,最大傷害會在30生命值時提供!

    堅毅不倒天賦的觸發效果比較適合蠻王、奧拉夫這種持續輸出的戰士英雄,因為他們跟敵人對拼時不具備秒人的能力,且自身血量會在戰鬥時有所下降,從而能夠觸發天賦的使用條件。

    我們在跟蠻王這類英雄對拼的時候會發現他血量越低傷害越高,這就是堅毅不倒天賦帶來的效果。

    總之就是你玩的英雄是屬於那種打一套爆發就秒人的英雄那麼致命一擊適合你,如果是那種持續輸出的近戰英雄那麼堅毅不倒適合你!

  • 6 # 上帝是個女孩卍

    致命一擊:刺客 秒人類

    擊倒:血少的英雄 adc

    屹立不倒:諾手類的肉,又帶回血的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼東野圭吾筆下的女性角色:不是在殺人,就是在殺人的路上?