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  • 1 # 你個瓜皮醬醬

    元氣騎士不友好的挑戰因子如下:

    圖中是負面挑戰因子,但是個人認為

    1、生命值上限為一點(容易暴斃)

    2、敵人雙倍血量(太肉了)

    3、敵人移動速度變快(子彈不易命中)

    4、技能冷卻速度減半(我的技能被吃了?)

    5、敵人被控制時間減半(控不住怪呀)

    這些挑戰因子十分不夠友好

    在這不好的挑戰因子之中有一些可以接受,如

    1、減少三天賦

    2、不能帶寵物傭兵

    3、敵人防禦+1

    4 、敵人數目增加

    5、房間數目增多

    6、減少兩個天賦選項

    7、減少三個天賦位置

    8、壞運氣

    9、精英怪數目增多

    10、最大能量上限減半

    11、商店價格翻倍

    12、敵人子彈速度增快

    13、敵人更具有攻擊性

  • 2 # 睿鷹本人

    嗨,各位小夥伴們大家好,這裡是科雞,今天的你挑戰模式通過了嗎?我們知道元氣騎士懸賞板上的挑戰因子每天都會重新整理,通常都會重新整理兩個負面的debuff和一箇中立buff以及一個有利buff,但偏偏有些奇葩的因子不讓我們好好玩遊戲,一滴血,護盾不回覆,這還讓不讓人玩遊戲了?彆著急,檸檬有辦法!

    我們先來看看這些奇葩的因子:

    只能使用近戰武器,生命上限固定為1點,護盾不再恢復但擁有更強的防禦力,對於普通玩家來說真是要命,但只要合理的搭配角色和天賦,DEBUFF也就顯得沒有那麼難了。

    一:只能使用近戰武器

    對於喜愛熱武器的玩家來說只有四個字:要了老命!近戰武器手那麼短,豈不是要我白白衝上去送死,涼屋你確定這個因子當初設計的時候好好思考了嗎?很多玩家覺得這個挑戰因子是為了遊俠黨準備的,不會遊俠的玩家基本是無法完成了,其實不然。

    角色搭配:任意角色

    不只是遊俠,幾乎所有的角色都可以參與這項挑戰,表面上寫著近戰武器,其實涼屋偷偷向其中混入了很多“間諜”,我們經常可以撿到羽毛球拍,刺槍,鐳射槍這種好用手長的武器,其中鐳射槍的傷害與藍耗價效比非常高,騎士雙持也可以打出逆天的傷害,因為近戰因子的限制,玩家有機會將更多的天賦選擇搭配到保護自身上,不必再糾結選擇哪種天賦傷害更高了。

    二:生命上限為1點

    一點生命買不到吃虧,一點生命買不了上當,一點生命中一槍就死,極度不友好的挑戰因子,像是遊俠,吸血鬼之類的脆皮角色,還沒出場就已經半隻腳踏進了鬼門關,只有兩點護甲值的狼人都快哭了。

    角色搭配:機器人

    對於萌新來說,這完全就是涼屋強迫玩家氪金買角色的手段,放眼整個大廳誰的護盾最厚,非聖騎士莫屬,不買聖騎士根本沒法玩,其實不然,檸檬倒是覺得這是一個練習走位完成成就的好時機,機器人的末日科技實驗體面板需要透過敏捷試煉才能獲得,而敏捷試煉的要求就是通關而不掉一點血,這完全就是為機器人而設計的挑戰因子,聖騎士,你可以回家了。

    三:護盾不再恢復但擁有更強的防禦力

    可能很多玩家第一眼看到這條因子的時候覺得護盾不會恢復了,所以我要選血量最厚的或是回血能力比較強的,確實沒錯,但他們忽略了後面的“更強的防禦力”,也就是說我們平時中彈會掉落4點護甲值或血量,但在這裡只會損失1-2點護甲值,在單次關卡中容錯率更高,而且每關結束都會重置我們的護甲值。

    角色搭配:牧師,狼人,吸血鬼

    牧師:牧師憑藉其技能的回血足以讓我們在關卡中風箏對手,即使打不過只要慢慢的耗時間等待自己的技能冷卻就可以了。

    狼人:狼人擁有獨特的回血機制,變身回血攻擊力暴漲讓其成為了爆發型的角色,由於變身之後不會有血量回復,所以要在房間內速戰速決,點了殺敵回血後的狼人更加強力,不斷地利用變身的特性為自己補充血量,玩的就是心跳。

    吸血鬼:

    吸血鬼自然不必多說,玩得好就是德古拉,玩不好就是大蚊子,和其他角色相比略為脆皮,把握好釋放技能的時候就可以了。

    以上就是本次的內容了,各位小夥伴是不是對這些挑戰因子沒有那麼恐懼了呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 來個大神瞅瞅,這貨是原礦嗎?