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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界是一個講究合作,各司其職的團隊遊戲。正式服因為已經運營多年,而暴雪又為了平衡各職業,使得各職業技能趨同,在副本中已經並不是缺少一兩個職業就沒法打,差不多每個BUFF都有至少兩個相同的職業能夠提供。而懷舊服使用的是一個多年前的版本,雖然團隊副本里人更多,但是各個職業的區別很大,一些技能或者BUFF都只有特定的職業才能提供。更誇張的是有些職業僅僅依靠這些技能和BUFF來決定這個職業在副本中的人數,而並不是依靠這個職業本身的傷害或者治療作用,也就是俗稱的工具人職業。那麼又有哪些職業是這種依靠BUFF和技能的工具人職業呢?

    1術士

    術士是個定位比較尷尬的職業,副本外單挑無敵,副本內全開傷害爆棚,但是卻缺少副本內一個DPS職業最重要的技能,主動控制仇恨的辦法,導致這個職業會玩的和不會玩的差別很大。而要論到操作爽快度,又不如同為DPS的法師、盜賊和狂暴戰,很難看到高傷害數字不斷飄屏的場面,所累積的高傷害更像是潤物細無聲靠著小怪數量毛出來的。而術士在副本中一般團隊往往也並不要求他們的傷害,反倒是更需要他們的技能。如副本中的放逐小怪,打副本時候的元素詛咒和魯莽詛咒,再加上綁石頭和糖,活脫脫的一個強力DPS職業變成了一個工具人職業。

    2德魯伊

    德魯伊和聖騎士是兩個在60級年代還沒有設計完畢的職業,雖然是三系天賦,但是卻只能依靠治療天賦進本,而所起的作用更多就是加BUFF和治療。德魯伊雖然形態眾多,而且每個形態都很萌,但是地位比聖騎士更慘。HOT不如牧師,直接加血又不如聖騎士,要不是一個爪子和戰復可能副本中一個位置都沒有,而現實也是在副本中一般團隊可能也只有一個德魯伊。

    3聖騎士

    聯盟的特有職業,雖然和前面所說的德魯伊一樣,只能在副本中起到治療作用,但是地位還是稍微高了一點點。畢竟聖騎士能加上兩個祝福,一個是全屬性加10%的王者祝福,一個是副本第一BUFF的降低仇恨的拯救祝福,直接導致聯盟和部落玩家在60年代的團隊副本是兩種體驗,所以兩個祝福至少保證了聖騎士在副本中有2個位置。幸虧懷舊服是用的1.12天賦,已經有了強效祝福15分鐘,如果是用的一開始版本祝福只有5分鐘,那麼一個聖騎士在副本中加完一圈又差不多要補祝福了。這樣導致聖騎士的工具人地位弱了那麼一點點。

    4獵人

    把獵人作為工具人職業可能稍微有點偏頗,畢竟也是人口大戶,但是獵人在團本中的地位確實不高。傷害有限,不如第一集團的盜賊和狂暴戰,BUFF也僅僅有個小隊作用的強擊光環。在副本中很多時候就是擔當一個引怪,遛一個厲害的小怪作用。另外因為現在兩個團本還有幾個BOSS會狂暴,獵人獨有的寧神射擊會讓難度下降不少,所以團本中一般也只有1到2個位置。

    5醬油T

    醬油T作為工具人其實也有點牽強,但是副本中他們大部分時候確實也比較清閒,作用也不大,而在副本中卻又不能少了他們。金團中醬油T的位置其實是非常有人願意幹的,操作相比MT要少不少,對DPS也不要求,可以名正言順的划水拿補貼,只是在有限的幾個地方分擔下坦怪和承受傷害的作用。

    上面介紹了幾個在副本中擔當工具人的職業,其實呢工具人也只是一種笑談的說法,真正打起副本一般團隊還是會盡量讓每個職業都有進本的機會,並不用擔心作為工具人就永遠進不了本提升不了裝備。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 喵不服大人

    德魯伊,沒啥要求,有爪子掛回春給戰復拍啟用就行…裝備便宜但是團隊不可或缺,術士可以單刷副本,團隊給詛咒,拉人,發糖,綁靈魂,對dps沒有硬性要求

  • 3 # 少一點套路多一點真誠218249044

    工具人那你別組啊,反正戰士法師盜賊牧師4個核心職業能打能抗能加多好啊,我工具人術士獵人小德不稀罕和你玩,打打戰場不香嗎

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