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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    懷舊服中,因為傳送的便利和副本的習慣,很多人在副本正式開打前會習慣加滿一身BUFF,而只要你仔細觀察,這種加BUFF的行為往往是T和DPS玩家更加熱衷,而治療願意主動加滿的卻很少。那麼問題就來了,為什麼同是打副本,對待副本的態度差距這麼大呢?其實原因是多方面的:

    首先,給人這種印象的往往是更多人參加的金團,而DKP團一般加BUFF都是一視同仁,要麼都加要麼都不加,並不存在所說的這個問題。

    而金團中的治療玩家,大部分是為了混到補助的小號玩家,而相比DPS玩家在副本中玩的是PVE遊戲,治療玩家在副本中玩的更像是一個PVP遊戲,更多的是需要臨場的反應。而且相較而言,治療達到分金的目標相對比較容易,只要治療中沒有一個刻意去刷資料的玩家,其他玩家也大可以安心的按照自己節奏去治療,也算是一種治療玩家間的默契。

    其次,治療加BUFF對於治療能力的提升沒有DPS那麼明顯

    副本中,DPS加滿BUFF,對於自己的提升是肉眼可見的,而怪物的血量也不是一兩個技能就能打掉的,當DPS可以以更快的速度攻略副本和看到多個高傷害數字飄屏的時候,這種成就感是無以倫比的。而治療在副本中相對比較被動,攻略速度並不由自己能夠決定。而治療能夠加出來的資料取決於隊友,而甚至於可以說,攻略速度越快的團隊治療的壓力越少,同時BUFF所起的作用也更小。而萬一需要到治療證明自己的時候,每個玩家的血量又是固定的,加的太多隻會是過量,比如說一個玩家需要被治療1000的血量,這時候你加1000和加2000,效果看起來是一樣,多餘的治療只會被統計到過量中,但最後分金參考資料時候過量治療又並不會被參考。而就算加滿BUFF,治療在副本中的操作並不會有基本的變化,一樣就是打地鼠。因此,治療也不用太刻意加很多的BUFF。

    再次,適合治療的BUFF並沒有DPS那麼多

    相比DPS每次滿世界的加滿各種BUFF,治療真正需要提升的只是智力、5回、精神和法爆,

    而其中對於治療來說,法爆除了聖騎士,其他提升也並不明顯,所以除了聖騎士會主動加下龍頭和厄運BUFF外,其他治療加下贊達拉之魂這種世界BUFF,再喝點藥劑和食物就足夠應付副本的治療了。而加BUFF這種事情,本身需要花費不少額外的時間,而治療本身自保能力並不強,很可能好不容易加到足夠的BUFF就被敵對陣營玩家擊殺,就非常容易得不償失。所以久而久之,治療也不太願意加太多的BUFF。

    人都是趨利的,綜合以上的幾個原因,讓金團中的治療並不太主動像DPS一樣加滿各種BUFF去打副本,而態度認真的治療玩家往往只會選取幾個提升較大和比較容易搞到的BUFF。而DKP團呢,往往也只有規定嚴格的團隊治療才會去加BUFF,更多的甚至一點BUFF都不會加只有常規的藥水和食物BUFF。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 拽你耳朵

    不少DPS也懶得搞BUFF啊。

    1.玩DPS肯定想打出高傷害,但並不是所有人都想飆傷害

    2.高傷害主要靠毛小怪獲得,不少人覺得索然無味

    3.自己滿BUFF一個勁的又飆又毛,讓別人領不上工資,正常人會於心不忍

    所以嘛,世界BUFF也就那樣,仁者見仁智者見智

  • 3 # 輕輕葉落

    治療加世界buff的提升比dps要小一些。世界buff沒有加治療效果,都是加爆擊加攻強加屬性。這些對於治療來說主要是提高續航,而現大大多數boss戰時間都比較短,續航大多時候不是問題。對於我自己的牧師來說,加滿全buff全程秒療也就提高了二三十,而dps,特別是近戰,加滿世界buff和沒世界buff秒傷的提升是巨大的,戰鬥時間越短提升越大。提升不同的主要原因是治療的物件是隊友,血量有最大值,治療多少看隊友掉多少血,看的是有效治療。而dps輸出的目標是怪,只要怪沒死打出去的傷害全是有效的,即使怪剩下1點血,技能打出1000傷害仍然算1000

  • 4 # 菜鳥小苯

    治療比較好用的世界buff現階段只有兩個,贊達拉之魂和費伍德的輕風歌buff,這兩個buff有用的地方都是所有屬性提高15%,可以提高血量藍量和精神回藍,其他世界buff加暴擊等對治療的提升不大。

    另外就是治療有瓶頸,這個瓶頸就是全團的掉血多少,現在團本簡單很多boss打的快全團掉血少使治療滿buff也發揮不出來。

  • 5 # 哐哐有態度

    因為沒必要啊,滿世界BUFF和沒世界BUFF區別不大啊,達不到DPS那種值得飛躍啊。

    除了幾個加屬性的有點用,多點藍和治療暴擊啥的,剩下都只是好看。

    但是一般裝備差不多的,都不差那點藍和治療暴擊,喝個大藍的事,不用費勁弄buff,遇到了有就有,沒有就算了。

    畢竟治療是被動的,沒人掉血屬性再高有啥用。

    還有現在很多團治療考核居然是喝大藍數,那麼藍多不多也要喝大藍,也沒意義了。

    有這搞buff的功夫乾點別的多好。

  • 6 # 網路輿論監督員

    現在已經不是這樣了,QS,MS受buff影響很大,打TAQ治療溢位,和當初的mc,bwl沒區別,也就是都在打地鼠,然而別人有buff可以用更高等級的技能,更好的回看,更多的暴擊,寫在毛治療或者說搶治療中尤為重要,現在按比例來說我感覺這兩個職業拿buff的比例很大。

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