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1 # 憨批丶君子蘭
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2 # 小叮噹粑巴
進入頭像編輯模組,我選擇下圖位置的頭像,第一行最後面的一個模型。
下面就給大家一些參考性的科比捏臉資料,
注:如果覺得不像,大家可在我設定的資料下稍微更改一下即可。
頭部:小平頭2。
頭骨:頭骨3。
頭骨寬度:5
頭骨高度:0
眉骨:眉骨4
眉骨突出:18
太陽穴寬度:17
眉間距離:20
眉骨位置:0
眉毛:眉毛6
眼部:預設。
眼睛大小:3
眼間距離:0
眼睛角度:17
上眼瞼位置:0
上眼瞼褶皺位置:20
下眼瞼褶皺位置:0
鼻子:鼻子20。
鼻子下部寬度:2
鼻子位置:0
鼻子上部突出寬度:20
鼻子中部突出寬度:7
鼻子下部突出寬度:9
嘴巴:4
下巴:4
臉頰:最後兩個部位分別是臉頰,臉頰如下圖資料,這個資料的好壞關係到你捏的人到底像不像科比,我給的只是參考資料。
最後一個部位就是面板了,這個你選擇最黑的就可以了,不用多說,或者僅次於最黑的。
還有一項資料是面部毛髮,這個不用改,預設就好。
最後我捏出來的科比人物就是下圖所示,大家可參考下。
首先我們開啟NBA2k20遊戲,進入遊戲選擇“技術特點”,要以“終結”和“組”為主。
然後身體素質我們則選擇第一個,要以速度是93,加速度是91。接下來我們就說下潛力數值是多少。身體可選擇“結實”。身體可選擇“結實”身高可選擇1米98,其實科比實際身高也是這個數值。
體重可以是93千克,我們可以比真實數值調低一些。臂展我們可調成205釐米。接下來我們選擇“運球投籃”主宰,也可以選擇“衝擊籃筐”,這幾個主宰都可以。最後我們建模出來的人物屬性模板則是“科比”