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相對而言,獨顯要比集顯速度快,相對價格偏高,但是對於你玩遊戲或著看電影來說要好很多.整合的沒有獨立的處理晶片,處理畫面時要從記憶體中呼叫快取來處理畫面之間的替換.獨顯顧名思義有獨立的視訊記憶體和處理晶片用於減緩電腦記憶體使用.從而達到提高計算機整體運算速度.也就是我們常說的玩遊戲速度不卡,畫面清晰。
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回覆列表
  • 1 # Appfound

    首先對於普通電腦的使用者的定義是什麼,如果只是看看線上影片,偶爾開個PS,玩玩LOL的話那麼現在無論是AMD還是INTEL的當前CPU中整合的顯示卡完全能夠勝任,但是如果對於需要玩一些稍微大型一點的遊戲,剪輯一下影片又或者需要批次處理一些圖片的時候集顯的功能顯然是不能很好支撐的。

    另外對於新裝置而言在使用體驗方面差距會更小,但隨著時間的推移,裝置的老化以及灰塵等一系列的原因會造成兩者之間的差距越來越大。

    所以結論是不那麼大,如果你是上述的普通電腦使用者的話。

  • 2 # 尹為者

    理論上現在的集顯名字叫做核芯顯示卡,之前所謂的的集顯是整合在主機板上,效能比較差,核芯顯示卡整合在CPU裡面,可以跟處理器直接進行資料互通,而且核芯顯示卡的GPU效能也比之前強大了很多,所以核芯顯示卡比很多低端獨立顯示卡的效能反而要更加強大,以上。

    實際上,懂得不用問,不懂得不敢信。呵呵,我遇到過很多人買一臺i3主機配備705所謂2G獨立顯示卡的,獨顯比集顯效能還差,我告訴他們別鬧了,選擇一臺i3非獨顯的就可以,速度還快,他們表面信你了,買的時候還是獨顯,手機處理器現在到10核了,顯示卡動輒也是4G獨顯了,效能真的有提升嗎?沒有,那是為什麼呢?~~~

    對於不懂得人來講,你給他推薦非獨顯,萬一卡了他會覺得如果是獨顯不會卡...唉,雖然集顯挺好的,也要看人推薦

    另外,大型遊戲還是好的獨顯好,集顯普通用,當然,你要覺得穿越火線是大型遊戲,當我啥也沒說

  • 3 # 暮山下的大白菜

    哎呀,不用比了,買東西前先考慮是拿來幹嘛的,只看電影網頁做小型辦公,集顯就可以了拉,玩遊戲肯定要獨顯才比較爽

  • 4 # 淘先生在路上

    如果從可以看得見影象的情況下,就是整合顯示卡實惠。現在80%以上的玩家都是遊戲玩家,對整合顯示卡的效果嗤之以鼻。而且你還拿流行的跑跑卡丁車來比還為CS的效果辯護。人家以為支援使用遊戲,現在有很多玩家都是玩3D引擎的遊戲。

    是否獨顯,是中國家庭使用者選購電腦的首要考慮因促。整機經銷商反映,使用者選購電腦時,最關心的問題就是“電腦是否獨立顯示卡”。目前,各個品牌銷量熱絡的也同樣是5000元左右的獨立顯示卡機型。但是,獨立顯示卡對與普通的家庭使用者來說真的這麼重要嗎?亦或是消費者的從眾心理和虛榮心作祟呢?下面筆者來詳細為大家分析一下,家庭使用者是否真的需要獨顯。

    個人電腦中的顯示卡主要有整合和獨立兩種形式。相對來說,獨立顯示卡具有充分的PCB板安置更多的元件,且受到的電磁干擾會更少,效能要比整合顯示卡強大。相信中國家庭使用者很多奔騰3時代,甚至更早的時候擁有第一臺家庭電腦的。在那時,獨立顯示卡和整合顯示卡的效能差距足以影響到使用者能否流暢執行一款主流遊戲;獨立顯示卡的顯示效果和效能遠遠領先於整合顯示卡。於是,非獨顯不可的理念在中國消費者心裡紮根了。時代是在不斷髮展,整合顯示卡技術也在不斷進步,依然“非獨顯不可”的消費者是不是也該換換腦子了?

  • 5 # 一葉扁舟36513970

    比如說製圖軟體,就要獨立顯示卡。不然執行速度慢,如果是做動畫製作,室內設計,建築設計,結構工程師等等,這些都是對獨立顯示卡要求比較高的,不是整合顯示卡能夠辦到的。所以說看你要怎麼用了,看超高畫質影片也是要獨立顯示卡的,而且玩大型遊戲的更加要的。

  • 6 # 白河釣翁

    玩遊戲,需要高畫質顯示的,執行大型軟體的就上獨顯,價格至少千元以上級的。一般辦公,小遊戲,看影片,現在集顯都能對付,只買對路就行,二者差別挺大的,不親自體驗是感受不到的。

  • 7 # 安靜吃飯時

    肯定重要的,核心顯示卡只是辦公用的。而獨立顯示卡隨著型號的不同 可以讓消費者把自己需要的功能用在重點上面。如果你不相信可以用兩臺電腦對比一下就看出來了。

  • 8 # 精神分裂初期

    集顯就是個噱頭,千萬別信,還有就是核顯。什麼叫普通使用者?這個範圍太廣。別以為現在的影片檔案集顯就能帶起來。如果對於只炒股的那叫普通使用者,那集顯夠了。現在誰還不看電影?再說網站線上電影都是720p的了。如果又說普通使用者只要流暢就好了,那就當我沒說。

  • 9 # xiaofeixia

    不是那麼重要,但是有特殊需求的建議升級獨顯,以一個使用者的經歷來說下吧。幾個月前自己組裝了臺臺式機,用的i3 6100,集顯hd530,平時看個高畫質電影,玩dota2的話最低畫面設定50幀左右,勉強可以用。對於想玩點遊戲和對高畫質電影有追求的人,後來淘了塊gtx950 顯示卡放進去,網路遊戲最高畫質100多幀無壓力,1080p電影隨意拖拽也可以流暢播放,體驗確實比集顯高了一個檔次。

  • 10 # 八零年代大豬

    電腦的任一環節都不可孤立存在,所以才有木桶效應的理論。這是前提。

    現在再普通的使用者都有遊戲需要,但一般網遊集顯也能對付,所以獨顯對於一般網遊和普通辦公人群,提升不大,唯一的區別在於畫面現實效果的微弱影響。

    對於中大型遊戲使用者,影片轉碼使用者,3d設計使用者而言,獨顯對於集顯的提升就大了。gpu加速作用明顯,幀率高低直接影響使用者體驗。

    其實最重要的不在於獨顯還是集顯,而在於“最短的板”在哪裡。

  • 11 # 騎士團子長

    就看你玩不玩遊戲。玩遊戲就必須獨立顯示卡,如果是網友一千以內足矣,如果是大型單機,那麼就要兩千的顯示卡了,再往上就沒必要了(除非不差錢)。APU確實可以擼啊擼,但是對記憶體要求很高,無形又增加了成本,或者限制了其優秀的效能。

  • 12 # 蜂狂2號

    普通使用者,上上網看看電影,不做圖片處理和玩遊戲,集顯就可以了!反之就是主機板 固態硬碟 記憶體 獨顯,越貴越好!

  • 13 # 瘦子說

    普通電腦使用者應該指哪些使用者?現在很多時候我們都使用電腦進行辦公,那麼在電腦需要承擔很多的辦公任務的時候,我們就應該不算普通電腦使用者了吧。

    針對標題這樣一個提問,目前來說,整合顯示卡或者獨顯對於那些平時不會怎麼用到電腦辦公或者說電腦辦公只需要用到office套件、簡單的圖片預覽、網頁瀏覽和一些企業的辦公系統的話,那麼區別並不大。

    而如果辦公是需要剪輯各類影片、處理各種圖形等等,甚至說是需要玩各種大型遊戲的,那麼這樣的電腦需求,對於這些辦公使用者來說也算是普通的辦公用電腦啊,此時獨顯和集顯就有差別了。

    對於日常家裡來說,如果像我這樣只是簡單的看看影片、瀏覽網頁、圖片這樣的,也就是大概題目中所說的普通電腦使用者,那麼我的電腦集顯用起來,也一點問題沒有。

  • 14 # 奧普雷斯設計師電腦

    一般的辦公電腦家用電腦集顯足夠用,而且平面設計,90%的工作都可以集顯來完成。不玩大型網遊,和影片剪輯後期特效等設計工作,是夠用了。

    設計師電腦體驗中心有各種設計主機,可以免費實測。

    北京海淀設計師電腦體驗中心

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