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產品設計師工作中會有很多問題:
1,開始設計一個產品時的資訊獲取,需要抓住主要資訊,並不一定是資訊量越多越好,有些資訊可能是設計的干擾因素,需要越準確越重要的資訊。這也考驗設計師的經驗,資訊判斷。
2,產品剛設計完成,開始實際打樣操作了,會遇到,工藝,材質,加工等系列問題與設計師設計偏差或者不可行的問題需要改進,也會有客戶不滿意需要改進的問題。外觀,結構等,都有可能在實際操作中出現偏差或者矛盾。
3,產品設計師,產品,產品,產品重要的事情說3遍,產品是用來交易體現它存在的價值的物品。所以很多問題會在實際生產,加工,材料選擇時爆發。設計方案做的漂漂亮亮的,生產出來可就不一定。所以需要不斷的改進。
簡單描述,不能盡其所以。
多多包涵。
可能這麼說你會更好理解些:產品設計師會遇到哪些職業瓶頸?
最主要的有兩個瓶頸期:一時剛出來混時,二是三十而立時
剛出來混時,啥也不懂,屬於底層階段,如果不能突破瓶頸,基本一兩年後就改行了;
第二個,三十而立時,這時候說明你已經突破了第一個瓶頸,而且工作已經有了自己的一套專業技能,瓶頸是職位和金錢上,如果厲害點的做了總監,生活條件還算可以,但繼續當個設計師,收入和拼創意方面跟年輕設計師比就很糟糕了,可能有了家庭,可能需要更大的生活費支出,這時候會考慮轉行或者設計創業,是個難選擇的困境。