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1 # 勤思好動的小黃豆
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2 # 運動小磊哥
軍棋的規則是在鐵路線上是不允許拐彎的,但是步數不限,在公路線上,就只能移動一步啦,而行營裡面的棋子也是隻能移動一步,在大本營的棋子都是不可以動的。下面來詳細說說它的規則。
其實在軍棋是包含鐵路線和公路線的,而且每一方都有五個行營、二十三個兵站以及兩個大本營。顧名思義兵站是棋子的擺放位置,而鐵路線則是棋子的快行線,只要在該直線上棋子走的步數不限,而且是不許拐彎的,而公路線則是慢行線,所以它每次只能夠移動一步。而行營則是棋子的保護區,在行營裡面的棋子都是能夠免受其它任何棋子的攻擊的,不過在行營之中的棋子每次只可以移動一步。關於大本營呢,其中有一個是大本營裡面是有軍旗的,另一個大本營是能夠擺放其他任何棋子,但是在進入大本營之後的棋子不能夠再移動的了。
在軍棋中,工兵行棋比較與眾不同的,只要在鐵路線上行走,而且還要在沒有任何東西擋路的情況下,但是它有個好處就是可以拐彎。
以上就是關於軍棋規則是什麼的具體解答啦。
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3 # 冰雪棋緣
軍棋的翻棋規則是:開始遊戲後,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬於該玩家;開棋方由系統隨機選取。
2、行走路線:包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。
3、棋子落點:包括結點、行營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中棋子。
4、棋子佈局:遊戲開始前,棋子分佈均由系統隨機放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其餘棋子均可移動來改變初始放置位置。
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4 # 90後廈漂元帥
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負。
回覆列表
首先,軍旗翻旗規則為以下:
1、2人參與遊戲,玩家坐下後,會根據玩家角色性別隨機選定軍棋翻翻棋的角色秀。若當桌的兩個玩家為同性,則角色分別為不同的2個形象。
2、開始遊戲後,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬於該玩家;開棋方由系統隨機選取。
3、行走路線
包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎; 棋子落點——包括結點、行營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中棋子。
4、棋子佈局
遊戲開始前,棋子分佈均由系統隨機放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其餘棋子均可移動來改變初始放置位置。
拓展資料:
分為兩色,一共50顆棋子,每方各有25個棋子,分別是:
3個工兵,3個排長,3個連長,2個營長,2個團長,2個旅長,2個師長,1個軍長,1個司令,2個炸彈,3個地雷,1個軍旗
大小:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵
地雷:地雷不能移動。工兵能挖或者炸彈能炸,其他棋子都不能主動觸碰地雷。
軍旗:不能移動。當對方3個地雷全被挖後,可以用本方任何棋子去扛軍旗,挖掉軍旗則獲勝。
炸彈:可以移動。能炸掉對方任何棋子(同歸於盡),若對方地雷未被挖光,則無法碰撞對方軍旗。其他可以移動棋子可以主動碰觸炸彈以同時消失。
軍旗最好要放在大本營合適,這樣敵方不容易攻陷