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1 # 笨蛋與瓜瓜
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2 # 我愛搞笑小青年
VR,全稱Virtual Reality,即虛擬現實。VR其實是一套欺騙人類大腦和感知的系統,比如當你帶上VR眼鏡後,環顧四周,你會發現畫面會根據你的移動而變化,感覺就像來到一個全新的世界一樣,這就是最籠統的VR定義。而將VR於家裝組合在一起也算是齊家的一個新的壯舉。打破人們認為VR就是來打遊戲,看大片的慣有思維。
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3 # 我的快樂女神根據地
vr技術的發明到現在也有一段時間了,我很是喜歡用VR眼鏡玩VR遊戲的。用到了家裝行業?這個我還是有些不清楚的。效果應該也很讚的吧
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4 # 小人物訴書法
家裝行業目前也是有很多的電商平臺,大的平臺上有很多可謂是行業的創新之舉。第一個將VR技術運用到家裝行業的是齊家。齊家推出了VR整裝體驗。在VR技術上投入了很大的資金在發展。
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5 # 我愛笑王中王
VR強調的是360度全景互動,不僅有強烈的沉浸感和立體感,更重要的是允許使用者和虛擬世界進行互動。齊家正是運用這種技能來給裝修客戶帶來新鮮體驗的。
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6 # 裝修粉刷匠
國美線上商城所推出的國美家則主打3d建模,透過與新途網的合作讓使用者提前利用3d技術實現虛擬家裝體驗。這就是VR,其實它在家裝界已經開始廣泛應用了,因為裝修是一個重體驗的事情,可以一定程度加深客戶對自己的信任。
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7 # 唐夢藝術背景牆
VR的爆發從2015年開始到現在也不斷地爆炸式增長,今年618天貓、京東搞了家居行業的大型活動,720Think攜手實創、顧家、林氏木業等一百多家居在天貓做VR傢俱商城,各項資料反饋表現非常不錯。
目前主要的三大VR場景是店鋪二樓模式、跨店樣板間模式和單店樣板間模式。
VR的主要形態有三種。第一種是輕量級的,我們與很多商家合作能夠大規模傳播的全景圖,先設定幾個固定點,使用者站在固定點上的體驗身臨其境。而且這種形態的檔案格式比較小,幾個主流平臺都支援,是目前使用最廣的一種VR形態。
第二種是全景一體機,體驗比單獨的全景圖好一些,但是需要一個簡單的VR裝置,內建顯示器、安卓系統等,一臺裝置成本大概在幾百塊到一千塊,同時需要的資料量比全景圖多一些,目前的普及度不是特別高。
第三種就是大家近兩年經常看到的,帶一個很重的頭盔,後面拖了幾條線。它需要很強的伺服器,如HTC VIVE,Oculus裝置。這種形態比較適合在門店、展廳,需求頻次低,普及度相對低很多。但總體而言,不考慮成本的情況下這種形態的效果相對比較好。所以比較大的展廳、旗艦店可以使用這個形態
我們以前試過出效果圖,但以前是業主交錢之後才出效果圖,而且出的圖又小又差,設計出來可能還不能修改,因此使用者體驗非常不好,大家抱怨很多。
全新的VR玩法為家裝家居行業提供全新網際網路體驗。VR應用在家居行業相當於3D領域的延伸,讓使用者獲得更好的體驗感,正好家裝行業長期以來在消費者上的體驗就不是特別好。
VR領域的發展帶動技術革新,出效果圖和做一個完整的3D設計方案,所耗費的成本和週期都大大減少。原來設計師收費之後才能給業主做方案設計,現在變成業主下單之前就可以看到大致的方案設計,因其成本很低,門店設計師完全可以完成這些初步的設計方案,在向用戶推銷產品方案時,使用者也能感覺到自己家未來的樣子,體驗感大大提升。
在傢俱行業也是同樣如此。比如消費者看上某單件傢俱,通常還希望全套一起買,但是沒有看到效果之前,全套一起買的風險非常大。新技術快速出方案、出效果,就使得消費者的決策風險變小、決策週期變短,決策的痛苦程度也大大降低,對商家和消費者雙方都極其受益。
VR給消費者或商家帶來的最大變革就是取代人的想象力。原來做很多事情得依靠嘴巴描述對方想象,現在對方不需要想象,想要表達的東西直接以畫的形式逼真地顯示出來,消費者可以直觀地做出決策,擺脫了過去憑空想象的形式。
但是我沒覺得VR是一個全新的概念。在VR概念火熱之前,戴頭盔的顯示以及三維渲染技術等相對已在家裝家居行業人盡皆知,只不過原來速度比較慢,大家不會頻繁的採用VR手段去跟消費者互動,但現在技術升級、成本降低,互動就變得更加頻繁。
而且大家以前看的還都是單張圖片,隨著手機移動終端的普及,VR概念深入人心,全景圖慢慢風靡起來,相較於單張圖片,全景圖的優勢是可以看到房屋的各個角落,而不是單張圖單個角度,體驗感提升很多。
跟很多企業合作下來,我們發現商家提供給消費者全景圖,可以跟消費者建立更好的聯絡。經過反覆修改,達到消費者滿意的效果,再不斷跟進,最後承擔整個專案,類似的案例非常多。從原來單個商品的促銷形式轉變成場景式促銷,可以大大提升客單價和轉化率。
其他行業不敢說,但是在家裝家居行業,VR的普及是一個大趨勢。消費者端的體驗已經好很多,而且原來靠腦子想象未來房子的樣子相當痛苦。
720Think將繼續深化家裝家居行業的設計入口,使得設計師、業主、企業設計端都使用720Think。 接下來希望設計師、業主、企業設計端在720Think的設計能夠為各個品牌商引流。這些品牌商的商品植入到VR方案裡會有品牌曝光,消費者就有可能採購商品。前不久我們跟淘寶合作場景化購物的試驗,獲得相當不錯的效果。同時跟小米智慧家居做VR+導購的合作,效果也相當不錯。
除了對接成品外,我們還在嘗試跟各個定製化產品的工廠合作,跟他們的生產軟體進行資料對接,不僅能夠在720Think上推薦成品,設計師設計好的傢俱或商品也能夠自動對接到工廠,把各種各樣的商品生產出來。同時720Think現在也在做國際化,未來也希望把中國的傢俱銷往國外。
國外的設計師或裝修公司在設計房子時,可以直接從中國採購他們的傢俱建材,對很多國家而言,本身不生產大量的家居建材,而且生產成本非常貴。
綜合來看,VR只是拉近商家與消費者之間的距離,取代人的想象力的一個工具。所有商業模式和技術背後最關鍵的邏輯是能夠讓消費者、商家、業主都受益。
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8 # 華銳視點VRAR
VR技術在家裝行業裡已經算是比較成熟的了,在市面上可以找到很多關於家裝的VR應用,至於畫面效果呢,簡單來說,以往的家裝效果是基於效果圖展示,而VR技術下的畫面效果屬於模擬環境,畫面的清晰度可以保持在4K左右,重新整理率也是能夠在100以上的,所以畫面效果在觀賞的角度來看,是可以滿足我們正常的需求的。
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齊家已經將VR技術運用到家裝。戴上眼鏡的就能進入虛擬的體驗空間,還能更換地板顏色,有種新家收房時的感覺。齊家的VR技術的建模實景觀看。能讓使用者進行現場互動,十幾分鍾即可完成設計方案。