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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服中有兩大法系DPS職業,一個是法師,一個是術士,隨著這兩個職業都是法系DPS,但是這兩個職業的人數卻有著雲泥之別,法師是懷舊服中人數最多的職業,而術士完全可以稱得上是懷舊服中的稀有職業,因為稀有,所以話語權就低,久而久見,術士也受到了很多玩家的誤解。

    懷舊服術士現狀

    在傷害排名上術士和法師之前的差距非常小,而法師之所以排在術士前面,也和術士的元素有很大的關係,然而在遊戲中的情況下卻是術士只能做“工具人”,偶爾有一些術士玩家不甘心做“工具人”,想要飆一飆DPS,往往還要背上“自私自利”的汙名。然而當一名一身藍綠裝的術士進本當“工具人”的時候,卻又經常會被質疑DPS太低,不應該分金幣。那麼問題就出現了。

    術士玩家透過大量的時間和精力湊齊了一身極品裝備究竟是為了什麼,難道就是為了幫別人上元素和魯莽嗎?如果是的話,那麼這一身極品裝備又有什麼意義呢?畢竟元素和魯莽又不受法傷加成,一身畢業裝的術士和一身藍綠裝的術士沒有任何區別。

    不可否認,無論是元素還是魯莽都可以給團隊帶來很大的幫助,整個副本效率也會變得非常高,但是DPS職業們在享受術士BUFF的時候是否應該為術士想一想呢?術士上元素和魯莽讓DPS職業有了爭奪第一名的機會,但是自己卻失去了拿補貼的可能性,畢竟懷舊服中金團多如牛毛,給術士補貼,或者是給術士按照元素和魯莽補DPS的金團卻幾乎看不到,這種情況顯然對術士玩家是極其不公平的。

    術士拉人原則“拉遠,不拉懶”

    除了副本BUFF問題,術士還經常因為拉人的問題被質疑,然而問題在於術士拉人的原則是“只拉遠的,不拉懶的”,如果是在野外爐石CD,又或是身上有世界BUFF,害怕在跑本的路上被對方陣營打的話,喊術士拉一下自然沒什麼問題,但是那些團長已經喊了半小時跑本了,卻依然在主城發呆的玩家,真的有必要拉嗎?即便是實在懶得跑本,目前懷舊服中各個地圖幾乎都有“飛機”,找“飛機”拉一下總行吧,為什麼一定要等著術士拉呢?難道術士在這些玩家心中真的是“糖門滾”?

    即便是“工具人”,也還帶個“人”字

  • 2 # 帶血板磚在手

    術士才是暴雪親兒子不是嗎?噹噹工具人放逐倆怪就能分工資了,裝備還賊便宜動不動還爛,現在這意思都想要補貼了?再看看據說是親兒子的法師,累死累活輸出,沒準還分不到金,裝備賊貴還一大堆人搶,稍微出價低了沒飆起來還要被全團冷嘲熱諷,這Tm不就是典型後孃養的待遇嗎?

  • 3 # 嘿嘿滴黑黑

    我感覺工具人並不是貶義詞

    之所以被稱為工具人是因為術士的DPS達不到第一梯隊,其他職業可以代替。但是輔助性技能非常強大,其他職業並不能取代術士。所以被叫做工具人了。如果DPS也能像狂暴戰一樣那麼猛,輔助技能還那麼強那不改名叫"親兒子"了

    就拿我們團mc活動來打比方。

    首先大家都吃了世界buff,跑本路上可能會被敵對陣營擊殺導致沒BUFF。這是個都會喊我們術士拉人。

    都進本集合以後會給治療職業綁靈魂石以防滅團大家一起跑本浪費時間。

    打怪時候看需求會給怪上元素.魯莽.暗影詛咒能整體提升團隊DPS。

    ADD時候需要放逐放置滅團。

    打F4時候需要放逐兩個火人以防雙火人秒人。(用1級放逐就行15秒正好夠把石頭打死,火人開。節省時間)

    打螺絲的時候近戰職業會要糖以防暴斃。

    全程打下來,給其他人留下比較深的印象就是,拉人,上詛咒,放逐,發糖。

    雖然全程下來DPS也不低,認真打,使勁毛傷害,進前十也沒問題。可是和滿buff狂暴戰比還是有差距。

    傷害拿不到第一,輔助性別人沒法比,能被記住的就是你輔助這一面了,所以就叫工具人了。

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