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  • 1 # 科技網際網路觀察者

    雖然很多人說螢幕解析度超過了人眼能識別的極限比如300PPi,就感受不到差距了,具體的就是說手機用2K螢幕與1080P解析度螢幕已經沒有區別,真的是這樣的嗎?

    並不是,很多時候是廠商自己沒用2K螢幕麻痺消費者罷了。人眼能識別的PPI還要看觀看距離,你隔個幾米看手機螢幕,什麼解析度的都沒差別。但是如果眼睛離螢幕比較近的人,就會感受到很大差別。不說近視眼,就算是常規的距離,也能很明顯的看出來。

    拿一款2K解析度螢幕的手機榮耀V9和一部1080P解析度的手機OPPO R9s Plus進行比較。遠距離看兩款手機,顯示確實沒有太大差別。

    但是放大相同倍數來看,榮耀V9在圖示和字型上的顯示明顯會更加清晰一些。第一張是OPPO R9s Plus,第二張是榮耀V9的。

    OPPO R9s Plus是6英寸1080P,畫素密度是367PPi,榮耀V9是5.7英寸2K解析度螢幕,畫素密度是515PPi,差距還是比較大的。尤其是使用VR看影片的時候,體驗差距更明顯。

    很多廠商不用2K解析度螢幕,主要是為了節約成本,因為一旦用上2K螢幕,必須要提高一系列硬體才能支撐,比如晶片要夠好,才會流暢;電池容量要夠高,續航才有保障;而電池容量大,會使機身厚度變厚,影響美觀和手感。

    像OV這樣一向低配的手機,用2K螢幕肯定是體驗不好的,比如OPPO R9s以及即將釋出的OPPO R11,配備5.5英寸螢幕,但是電池容量只有3000毫安時,續航是一大問題,而且它們用的都是高通中端晶片,CPU和GPU效能都不夠強,用2K螢幕畫面毋庸置疑會不流暢。

    三星是用2K螢幕用的比較多的廠商,比如三星S8系列延續了一貫的2K螢幕設計,但是三星S8的電池容量僅有3000毫安時,續航也會讓人不放心。

    榮耀V9算是一個特殊的例子,幾乎是把所有因素考慮進去了,麒麟960晶片加上Mali-G71型號GPU,帶2K螢幕是毫無壓力的;而且榮耀V9配備了4000毫安時電池,續航也會有保障,但機身厚度只有6.97mm,OPPO R9s Plus是4000毫安時電池,機身厚度7.3mm。

    EMUI系統也一向比較省電,如果還嫌續航不夠,可以將解析度降到1080P。個人自用的榮耀V9使用2K解析度的續航情況如下。

    算是中度使用,用了三天15小時,亮屏使用將近5小時,還剩餘19%電量。有這樣的水準,說榮耀是把2K螢幕用的最好的品牌都不為過。

    所以榮耀V9的價效比真的算是非常高的,買了一個多月,體驗很不錯,沒有任何問題。

    據說,最近榮耀V9還推出六一起,歡樂“送“活動,下單榮耀V9尊享版,可享受立減100元的優惠活動。

  • 2 # 明日多語

    現在最好的2k被三星把持,想買都要找三星,而三星為了保持自己手機的競爭力,必然不會便宜賣,別家高價買了就沒什麼利潤。而最關鍵的原因在於2k屏的體驗對比1080p並沒有特別大的提升,無非90分和95分的區別。所以2k屏的應用並不多。

  • 3 # 萬本科技

    Tobegin with,三星壟斷了螢幕業!夏普被富士康收了,現在三星一家獨大!而中國產的,也就京東方拿得出手,但不行,富士康現在的螢幕也不太好!

    Further more,耗電

    Finally,貴!

  • 4 # 科技不翻車

    每當有解析度不足2K的AMOLED屏手機發布,都會有自來黑網友吐槽一下螢幕“大果粒”問題。儘管部分消費者對1080P解析度的AMOLED螢幕有著諸多不滿,但仍然改變不了它正快速地搶佔原先LCD螢幕在手機中的佔比的現狀,那麼這究竟是為什麼呢?

    廠商為啥越來越愛AMOLED?

    AMOLED是OLED的一種,當然也繼承了OLED的諸多優點:色彩豔麗好看,可彎曲,實現曲面屏及柔性螢幕封裝以去掉下巴,比傳統LCD省電,能夠帶來結構更加纖薄的手機。對於目前全面屏的趨勢下,AMOLED螢幕確實有不少優勢。

    過去OLED結構並不是那麼便宜,但隨著近年AMOLED螢幕成本的下降以及良品率的上升, AMOLED螢幕自然也就得到了更多廠商的青睞,而且進入全面屏時代,柔性螢幕封裝工藝才能實現消滅“下巴”的效果,因此AMOLED只會更流行。

    1080P的AMOLED屏為啥被嫌棄?

    既然AMOLED螢幕既能讓消費者和廠商得益,為啥還有人不滿意?事實上,AMOLED除了常見的燒屏問題外,最令消費者反感的就是AMOLED慣用的PenTile子畫素排列,這種畫素排列方式會令解析度打些折扣,影響螢幕觀感。

    如果放大看,AMOLED的顯示問題才算明顯

    目前手機中運用的AMOLED螢幕大部分是使用了PenTile RGBG這種子畫素佈局方式,而子畫素間的大小也不一樣。PenTile RGBG中只有綠色畫素是一對一的,而紅藍兩色畫素透過次取樣以較低解析度重建色度訊號,這樣做的好處是降低成本,壞處是解析度引數相同的情況下,PenTile RGBG排列的AMOLED螢幕實際輸出的解析度僅為RGB排列的LCD螢幕的2/3,這也是網友吐槽最多的“大果粒”問題的來源。

    提高解析度是AMOLED屏的救星?

    要挽救“大果粒”的問題,提高螢幕解析度是最行之有效的方法,當然使用RGB排列更加徹底,但這可沒有說的那麼簡單,現階段還是隻能指望解析度的提升。不過,個人認為提升解析度後,AMOLED的“大果粒”問題雖然得到緩解,但GPU的負擔會加大,由此帶來的還有耗電更快,發熱等更多問題,恐怕也是得不償失。

    事實上,iPhone X搭載的也是PenTile排列的OLED螢幕

    而且1080P的AMOLED螢幕觀感並不太差,其畫素量依然是720P的1.5倍,由於綠色畫素還是1對1的關係,人眼的觀感並不會真的出現畫素少了1/3的感覺。對於6寸螢幕的機型來說,PenTile排列的AMOLED不見得比1080P LCD螢幕的效果遜色很多。

    提高解析度到2K甚至更高,固然對AMOLED的螢幕觀感有進一步的提升,但其中帶來的高成本和續航、發熱問題並不見得是廠商和消費者樂意見到的,因此在售價、續航、發熱等問題面前,並不是非得把螢幕解析度提高到2K,以換取提升並不大的視覺感受。

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