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1 # 影視控
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2 # 愛笑達西7N
《大蛇2》講述了父親親眼目睹巨蛇的血盆大口吞噬了自己的女兒,巨蛇消失在迷霧重重的神秘叢林中,父親為了營救女兒,勇敢激戰巨蛇,多次險入巨蛇的血盆大口,與同伴一次次重燃鬥志,只為一線希望,上演了一場命懸一線生死營救的故事。
在影片當中,顯然沒有走這個固定的老套路,沒有在“女色”上找什麼看點。對於暫未分級的網路電影而言,這麼做,還是值得稱讚的。
這類電影,網路電影方面劇本跟不上,特效也跟不上。如果說特效視覺技術還是可以透過經費努力去爭取完善的話,那劇本的千篇一律,則是這類電影的最大問題了。只要是怪獸電影,就是上孤島,搞荒島求生。千篇一律的劇情,實在對不住網路觀眾的觀看熱情。不在劇本上做文章,這類電影則很難取得更大的成功了。
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3 # 865vlog
《大蛇2》是一部由林珍釗執導,尹昭德 / 徐晨晨 / 腦門厄爾德尼主演的一部冒險型別的電影,特精心從網路上整理的一些觀眾的影評,希望對大家能有幫助。
《大蛇2》影評(一):優酷推薦的什麼鬼,太噁心了吧一星都嫌多
垃圾中的戰鬥機,中國產垃圾腦殘智障片把觀眾當傻子,洗錢得吧,為啥還要140個字才能評論,真是麻煩,垃圾中的戰鬥機,中國產垃圾腦殘智障片把觀眾當傻子,洗錢得吧,為啥還要140個字才能評論,真是麻煩,垃圾中的戰鬥機,中國產垃圾腦殘智障片把觀眾當傻子,洗錢得吧,為啥還要140個字才能評論,真是麻煩
《大蛇2》影評(二):垃圾
垃圾傻逼投資商,垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾垃圾
《大蛇2》影評(三):“蛇媽”小女孩,最後你應該還是活了
嗯。完美!!我真是太“完美”的看完了這電影。可是,完了之後我滿腦子都想問:
1 開篇海豚出現的聲音,劇組你是直接搬用《植物大戰殭屍》麼?
2 那麼大的蛇,既然在海中都可以興風作浪,掀翻遊艇了,那麼已經進化到可以在海中生活了。大海中有的是各種魚,還需要回島去吃那點人?如果不能吃魚,大蛇,你跑海中幹啥?衝浪?
3 海難事故後遊艇那麼多人居然都沒死,又被海浪帶回荒島邊~這情節確定沒有照抄《一出好戲》?
4 所有的群演都是傻子嗎?看到了那麼大的蛇,全部都傻楞著發呆,不趕緊跑,難道還和蛇深情對望,確認遇到了對的
《大蛇2》影評(四):不是一無是處
這小女孩讓我想到剛剛看完的《催眠·裁決》,張家輝的女兒。
特效可以說是非常非常地五分。
劇情可以說是十分——十分地簡單無腦。不過雙線發展還是可以的。
人性的東西幾乎沒有,連人情都沒有,只有一驚一乍。人家《黑暗侵襲》、《垂直極限》都能玩人性玩出高度。當然中國產片要讓它玩深度簡直是痴心妄想。
相比1還是進步了的。
樹藤的梗從“狄仁傑”玩到怪獸題材。
飛魚這個,沒記錯的話《鬼吹燈之雲南蟲谷》玩過。
女孩兒與小孩的交流,有點《風之谷》。
審查管管管,這也不讓拍那也不讓拍,害得大家都來拍怪獸,這一波估計也差不多要被叫停了。無論網路電影如何不爭氣,還是希望一切交給市場,而不是監管——我想讓你拍什麼你才能拍。
回覆列表
《大蛇2》是2018年網路大電影《大蛇》的續作,當年《大蛇》在上映後,獲得5000多萬人次觀看,網路票房分賬超過5000萬。
本部片票房雖然遜色於前一部,但對比僅僅只有1650萬元的製作成本,可謂是藉此獲得了巨大的利益。
網路大電影,在這些年被反覆提及,不同於國網路絡大電影甚至比院線電影還要強勢的情況,國內的網路大電影仍舊處於起步階段,人們比起在網路上欣賞電影,更願意買票前往電影院,視聽效果更好。
況且,大部分網路大電影由於製作投資較低,導致無論是質量還是特效,都遠遠不如院線電影。對於《大蛇2》這部電影,除極少數人為此給出好評,大多數人觀感仍是覺得該片質量較差。
《大蛇2》講述一場突如其來的海難後,使得航船上的眾人流落到一個無人知曉的荒島中。這座與世隔絕的森林中,隱藏著無數危險與殺機,史強怪獸藏匿其中,人性的黑暗也將在此展現。
男主的女兒剛剛上岸就被一條大蟒吞下,究竟男主是否能夠拯救出自己的女兒,並逃離這座荒島呢?
影片給我們塑造了一個神奇的世界,現實中的動物被放大一百倍,如同蛟龍一樣龐大的巨蟒,碩大又醜陋的癩蛤蟆,肥美巨大的鼻涕蟲,一切的東西都遠超越人的想象,本片作為網路電影,噱頭就是這些奇異的生物,用獵奇性去吸引觀眾。
但設定有趣也避免不了劇情拍攝的垃圾,部分演員的演技,是真的讓人無法直視。
特效製作的錢大概都花在怪物建模上了,細節則是一塌糊塗,整體主線為老套的荒野求生,父女親情,能夠清晰看出本片中殘留著其他電影的影子。
小成本的電影,之所以這些年都不曾興起,根本原因在於往往電影主線狗血,低俗化,粗製濫造似乎成為這類電影的標籤。低成本永遠不應該成為電影不好的藉口,真正有能力的導演,可以將每一分錢都最大利益化的使用,電影產業之所以會擁有無限可能,還不是因為中國電影是走在發展的道路上。
至於像《大蛇2》這樣的電影,製作人拍攝出來,靠其賺了一筆錢,但卻不考慮這種電影流通在市面上,將會給整個電影行業以一個速食,不重視品質,只為撈錢的導向。
《大蛇2》整體觀看感覺就是巧合,劇情的推動主要靠人物行動,莫名其妙的被抓了,又理所應當在這個時候死去,太多的巧合則無法讓觀眾形成代入感,電影過於虛假化。
比如女孩父親被衝上岸後,手中居然還留有對講機,且無數人在海浪中喪命,對講機都沒有壞。能夠生吞直升機的大蛇最後死亡結局居然是被火燒死。連怪物一般的巨蟒都在火海中喪命,女孩居然還有氣息。
邏輯上無法自圓其說,就留下了無數的BUG,對比於院線電影,如《侏羅紀公園》,兩者千差萬別。
《侏羅紀公園》有著一個完整的邏輯性框架,劇情的發展都是有前因後果,主演們完美地將人物的性格傳遞出來,觀眾為恐龍和人類的命運而擔憂,也痛恨於生物改造的出現。至於特效製作,非常好,讓人看到了栩栩如生的恐龍們。
同是科幻電影,院線電影和網路大電影不可相比,這一情況出現的本質原因,其實並非投資的多少,更多的是製作者的心態。一個是為了呈現好的電影,講述一個好的故事,而另一個則希望藉此機會大賺一筆,完全不同的心態,才是決定電影命運的根源。
《大蛇2》的難以出彩的原因,也與它的刺激場面不夠刺激有著非常大的關係,這種孤島怪獸類電影,殺戮場面和大尺度的血腥逃亡,才是吸引這類觀影人群的主要原因。
可本片中因為網路大電影本身上線需要不超過一定的尺度,並未有過多血腥畫面,觀眾在觀看該片後,無法真正體會巨蛇的恐怖,甚至可以說這部電影最大的史前怪獸巨蛇,實際上並沒有真正殺掉多少人。
探險流落荒島,發現史前怪獸,從而開始荒野求生,這種套路化的電影,已經非常常見。大量模式化,固定化的東西都在本片中有所展示,劇本千篇一律很難讓觀眾產生新鮮感。本身網路大電影就不如同型別院線電影拍攝的好,既然其他電影可以滿足觀眾看叢林逃亡的需求,為何要退而求其次選擇觀看遠不如它的電影呢?
《大蛇2》只適合在家中休閒無事時去自娛自樂,你若想在其中懂得人生的道理,也許只能夠看到父愛的可貴,至於其他的,本片並未詳細的展開。
但本質上來說,本片也算得上是網路大電影新的嘗試,它開啟了一種新的模式,也的確有一部分觀眾觀看這部電影用來消磨時光,滿足了他們的精神需求,證明網路大電影是有發展空間的,我們可以加大對此方向的投資,爭取未來能夠有一部真正製作與劇本均佳網路大電影的出現。從國網路絡大電影的發達程度,可以看出這是一個非常有潛力的方向。
網路大電影與院線電影交叉發展,可以用院線電影拍攝大的IP,起到預熱和引流作用。觀眾在觀看院線電影后,有著一個不錯的體驗,自然會期待同一IP網路大電影的上映,從而提高了人們觀看網路大電影的次數。
總之,這部電影你如果不抱著過高的預期去觀看的話,或許觀感會比想象的要好。
至於《大蛇2》最終票房不錯,完全是依賴於它病毒化的網路營銷,多個網路平臺宣發,更是精準對接全國多家網咖的螢幕,目標均放在下沉城市以及鄉村,這樣的宣髮量,最終讓製作人不僅收回成本,更是大賺一筆。