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1 # 松果貓妖怪
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2 # 科學的力量真偉大
寶可夢(本人更傾向於口袋妖怪這個名字)初代的主角小赤,獨自幹翻火箭隊,擊敗勁敵小綠獲得冠軍,從此封神。
當年玩二代金銀(我玩的是心金魂銀),二週目回到關都地圖的時候,我身上的雞皮疙瘩久久不能平靜。最後打完了8個關都館主來到了白銀山,見到了那個曾經的自己(現在的啞巴),真的很感慨。初代的御三家還有皮神,這不就是曾經我的配置嘛。配合著雪天的背景,儼然就像華山之巔論劍一般。此後的作品再也沒有能帶給我如此震撼的了。
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3 # 天知道771
ps2的《龍背上的騎士2》應該是一代主角的龍成了BOSS,打敗了一代的龍那一段很悲傷,一代主角和紅龍在火焰中化為灰燼,可能是我的淚點低吧。
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4 # 街機時代
我們玩到的遊戲中,玩家的視角都是跟隨著主角而進行劇情的。不過我們操控的主角卻並非都是良善之輩。如果我們操控的是好人,那麼進行的也都是正義之舉,相反如果主角本身就是壞蛋那我們要做的就是跟著主角將壞事做盡。
其實在很多遊戲中,玩家都是可以選擇做好人還是做壞人的,像是《武林群俠傳》《金庸群俠傳》,玩家可以根據自己的選擇:走邪惡路線、還是大俠路線。如果是大俠路線那就不能做壞事,不能結識口碑不好的人物;相反如果是走邪惡路線,那就可以結識江湖草莽、江洋大盜和一些品德不端的人,不過無論走哪種路線都是有奇遇的,就看玩家如何把握了。
遊戲的結局會根據玩家的善惡出現不同的BOSS,如果玩家走的是邪惡路線,那麼最後就會面臨正派人士的挑戰,或者換句話說主角成為了大魔頭,也就是最終的BOSS。
其實在很多遊戲中都出現過:初代是主角,但是在續作中主角更換,而初代的主角就成為了BOSS。那麼有哪些遊戲出現過類似的設定呢?
暗黑破壞神初代的三位主角:戰士、羅格射手和魔法師
三人都曾經有過傲人的豐功偉績,但是最終人類的意志最終不能抵擋邪惡的侵蝕。
戰士將靈魂之石插入自己的額頭,希望利用自己的意志力可以鎮壓暗黑破壞神,將其永久的封印。但遺憾的是經歷了漫長的歲月後,英雄的意志越來越薄弱,最終被暗黑破壞神控制,成為黑暗流浪者。
羅格射手在打敗暗黑破壞神之後返回了盲眼修女會的修道院,但遺憾的是在這場戰鬥中,暗黑破壞神的邪惡力量悄悄的在她身上萌芽,意志也開始消沉墮落,最終英年早逝不得善終。死後也不得安寧,被安達利爾復活成為了血烏鴉,利用死去的修女屍身組建一隻亡靈大軍
法師同樣沒有得到善終,在那場大戰之後失去了理智成為召喚師
《電神魔傀》在《電神魔傀1》中的最終BOSS叫:Girulian,同樣的二代的主角也叫這個名字
這是不是說明這兩個人是同一個人物呢?
沒錯,初代的BOSS在二代中成為了主角,可以使用初代BOSS的各種招式。
《虐殺原形》估計提起主角變BOSS的設定,大部分玩家第一時間想到的就是這一款吧!
初代中我們跟隨主角尋找記憶,查到超能力的來源,隨著劇情的深入真相漸漸的浮出水面。初代A哥的人氣那是非常高的,估計大部分玩家都是期待他繼續擔任續作的主角吧!但是事與願違,A哥作為“黑光”第一個感染的人類的人格化的宿主,最終選擇散佈病毒,創造和自己一樣的變異人類。在他的理想世界中如果人類全部感染,就可以消滅等級和階級,做到人人平等,也正是這個原因他漸漸簡稱了人類眼中的“大魔頭”
於是出現了新的主角James,他的能力是A哥在他體內注入的黑光病毒,因此他擁有了和A哥一樣的能力。而最終也是James親手了結了A哥
《仙劍奇俠傳2》在李逍遙被困於畫軸之中,王小虎等人前去營救。在期間遭遇了畫妖的多次迷惑,將真的李逍遙當成了怪物,於是一場誤會之戰開始了。不過李逍遙一直隱忍,並沒有出手,要不然估計幾位主角就可以退場了。
擁有遊戲中最強的戰鬥力和血量,玩家的攻擊幾乎都是MISS。
另外,還有不少格鬥遊戲中,主角同樣會成為BOSS,像是《傲劍狂刀》中最後挑戰的就是玩家自己選擇的人物,而《拳皇》系列中就更多了:神樂千鶴在拳皇96和2003中出任BOSS、八神庵和莉安娜在《拳皇97》當過BOSS、草薙京在《拳皇99》中當過BOSS、庫拉在《拳皇2000》中當過BOSS。
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5 # 遊戲菌兒
這其中的典型自然要數《虐殺原形》一代的主角Alex了。
在單機遊戲中,開發商有時會出於對劇本起承轉合的考量,從而加入一些讓玩家玩著揪心,甚至有點痛苦的設定。而Alex在《虐殺原形2》中以最終boss的形象出場,也具有這方面的考量。
亦正亦邪的人物筆者之所以稱Alex為亦正亦邪的反英雄式人物,並不是一家之言的空穴來風,而是根據遊戲對其設定進行了判斷。
[Alex]
A哥在被黑光病毒感染前,就是一個具有反社會傾向的研究員,他參與了對黑光病毒的研究。只是事情敗露,他害怕引火上身才選擇偷出黑光病毒,但最終被擊殺感染。遊戲第一幕中甦醒的A哥,已經是黑光病毒的寄生體。
簡單地說,此時的A哥已經死了,遊戲中玩家所操控的人物只是一個病毒的擬態。其之所以具有正的一面,甚至為了拯救城市擁抱核彈,皆因為人的Alex的剩餘意識:保護妹妹。
[Alex]
黑化講真,《虐殺原形1》結束後,我就有預感Alex要成為下代boss。因為他太強了,在整個遊戲設定裡除了母體可能沒人是他的對手,但不巧的是,母體是一代boss。那麼到了二代裡,總不能再憑空捏造一個不合理的更強的人物吧?那麼開發商唯一能做的,就是再講一段英雄起源故事。
值得一提的是,Alex成為boss也受外界環境的制約。因為他是遊戲史上最知名的反英雄式角色,其本身就具有犯罪的黑暗氣質。雖然引人喜歡,卻也不被主流社會所接受。《虐殺原形1》取得成功後,抨擊發行商動視,以及開發商RE的媒體不在少數。這也側面堅定了Alex成為boss,並讓開發商RE重新塑造新主角的決心。
[Alex與James]
不過可惜的是,RE的新主角James並沒有達到Alex的高度。因為盜版以及不符玩家預期,再加上Alex化身boss給玩家帶來的巨大心理震撼。《虐殺原形2》銷量慘淡,開發商RE最終被動視解散。
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6 # 核子漫遊客
主角變Boss這種設定雖然過於戲劇性,但其實在系列遊戲中很常見。有的是主角隨著劇情黑化,更多的時候是因為續作換了主角,製作者強行透過時空穿越或是幻象等怪力亂神的設定讓前代英雄來露個臉,打一場不打不相識的戰鬥,賣一波情懷。
這裡我就說幾個比較著名的初代主角變Boss的例子。
但丁(鬼泣)在鬼泣4的開頭,但丁追蹤惡魔的蹤跡來到了魔劍教團的教堂裡,擊殺了不少已經惡魔化的教眾。不料卻被不明真相的教團騎士尼祿當作敵人大打出手。此時玩家會以尼祿的視角與但丁展開一場BOSS戰。當然,丁叔並沒有對新人痛下死手,幾個回合之後就草草結束了戰鬥。
戰爭(暗黑血統)暗黑血統2開場的第二個教學BOSS就是一代的主角“戰爭”。他其實是烏鴉始祖用來迷惑主角的幻象,並不是真身。
三英雄(暗黑破壞神)透過暗黑2的NPC對話,再聯絡初代劇情,我們可以瞭解到暗黑1原版裡的三個英雄在擊敗暗黑破壞神以後都逐漸被黑暗力量腐化,最後全都變成了二代的BOSS。
其中,戰士,也就是骷髏王李奧瑞克的大兒子艾丹,妄想透過把靈魂石插入自己的腦門來封印暗黑破壞神,結果卻被魔王控制,在二代第四幕中變成了暗黑破壞神的軀殼。
弓箭手墮落成了第一幕埋骨之地的血烏:
法師被暗黑破壞神擾亂了心智,變成了一個瘋狂的惡魔召喚師,盤踞在神秘避難所,人稱召喚者:
不死人(黑暗之魂)自初代主角擊敗烏薪王葛溫之後,就開啟了不死人傳火的無盡輪迴。經過了無數次傳火的繼承,包括一代主角在內的無數不死人薪王的靈魂融合成了薪王的化身,也就是黑魂3的最終BOSS。當玩家與他戰鬥的時候,可以看到他會使出歷代主角的一些標誌性招式。
雪拉扎德(空之軌跡)空之軌跡TC是空軌系列的第三作,但實質上是前兩作的邊角料合集,前作中的很多角色都被拉出來打了一遍。其中就包括一二代中人氣很高的主要角色雪拉扎德和阿加特。
雪拉扎德:
阿加特:
妮可(軒轅劍3)妮可原本是西方大魔王撒旦手下的女魔將,被派往神州大地興風作亂。在天之痕結尾,她的魂魄被收入了伏羲琴中,淨化數年以後變成了雲和山的彼端中的女主妮可。
由於天之痕是雲和山的前傳,同時也是軒轅劍3的第二部作品,所以玩家們是在續作中才與她發生戰鬥。此時的妮可化身成郡主獨孤寧珂,與她戰鬥的時候,可以看到妮可的真身被打了出來。
最後,當然還有虐殺原形裡廣為人知的“艾歷克斯墨瑟”了。但由於被提及的次數太多,我就不單獨拿出來說了,相信大家都知道。除此以外,在遊戲中還出現過很多初代主角變BOSS的例子,你們知道哪些?不妨也分享出來吧。
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魂鬥羅的主角,2P蘭斯(Lance Bean),在真魂鬥羅裡成為boss,和老戰友1P比爾(Bill Rizer)幹了一架。
魂鬥羅劇情比較雜,而且相信大多數玩這類動作射擊遊戲的玩家都不是衝著劇情去的。不過由於是個大IP,很值得廠家開發賺錢,所以好的、壞的、老套的、反轉的、霸王硬上弓的各種劇情都加被在魂鬥羅的世界背景上用來豐滿遊戲。
我們最熟悉的初代魂鬥羅小紅人蘭斯,大戰之後發現政府陰謀被謀害,而小藍人比爾搞破壞被抓,還被嫁禍殺害小紅人,判刑1萬年。結果小紅人注射了異形細胞沒死,還成立組織搞破壞,政府罩不住,只有釋放小藍人去以暴制暴,最後兄弟刀兵相見,一架幹完,各訴衷腸,基情滿滿。