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1 # 房樹人繪畫心理分析師
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2 # 無名修仙組織
這可以說是一個每個原畫人都問過的問題了,作為一個正在這條路上奮鬥的學徒來說我來介紹一些個人的經驗。
1,借鑑
借教是每個人開始的第一步,是閱歷逐漸增長的必不可少的步驟。看見優秀的原畫作品,可以適當的去【抄】,當然只是在練習階段,也就是不產生經濟效益的情況下這種手段完全可取。我們在借鑑的時候需要注意借鑑的是別人畫面上的那種感覺,這就需要我們個人的人生閱歷足夠的豐富,懂得理解你手下的角色。雖然這個方法最容易出效果,但是不得不說的是弊端就是很多的角色雷同過度。如王者榮耀的宮本武藏和守望先鋒的島田半藏。
2,變化
建立在借鑑上的一個步驟,借鑑到一個圖形,進行數次的變化後,形成的東西就可以被稱作是你個人的設計。和借鑑一樣,我們需要踩在前人的肩膀上看問題,勇於創新。這就要求我們不要偷懶,必須勤於動腦。學會對設計進行變化改動是特別特別重要的一點,因為當你看得東西多了就會發現,其實在怎樣優秀的設計其實要是歸類都是那麼幾種大類的變化衍生。
3,勤加記錄
任何時間,任何地點,一切能觸發你靈感的都是重要的元素。拿著筆本記下來,記得等涼了之前趕緊用,說不定有意外的效果。可以多去高檔的商場看看,打著要買衣服的藉口親自試穿感受,為的是培養審美同時積累素材。經濟條件允許就多旅行,去看世界各地好看的地方,感受他們的風土人情,建築特徵。設計都是來源於現實而高於現實的,所以開闊你的眼界是格外重要的。
4,提升畫技
有人說畫技和設計是兩碼事,其實在我看來並不是那麼回事,不得不說的是的確很多人有明顯的偏科但是絕大多數的情況下,這兩個東西是成正比的。因為當你有了好的設計想法,畫不出來等於零,而要是在畫技上投入太多精力,必然會影響你設計的表達。只有將畫技熟練壓縮至信手捏來的潛意識行為,就像說話的語感一樣,你才有可能將絕對多的精力投入到設計裡去 。
5,持之以恆
堅持是重中之重,三天打魚兩天曬網的態度是做不好事的。在這其中你不能說嫌培養能力的過程麻煩枯燥就放棄,嫌成效慢就懈怠,水滴石穿日積月累,相信終有一天能打成你的目標。
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3 # 正經的小柴犬
1.多觀察
2.多分析
3.多運用
首先培養自己的一個分析能力和習慣。
平常設計感不夠強無非是因為腦子裡沒有貨。
多看一些大佬的設定集,去推出為什麼他要這麼設定?為什麼這裡要用這個圖形?這個圖形的作用是什麼?分析理解原作者的設計理念,並嘗試跟著他這個思路走,在原基礎上進行另一種變化。
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4 # 畫大衛
感謝誠邀!
我是真不懂原畫。
如何增強原畫的設計感?假如說增強設計感,我可以建議:
加強服裝的細節/道具的細節/人物或者動物的表情及面部細節/不同場景中的環境設定的細節/如何營造更強烈的戲劇衝突感和神秘感/有符合人物或動物性格特徵的文字設計,以及文字的排版/對此強烈的透視關係/看似不平衡但靠疏密安排來達到平衡的構圖......
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謝謝邀請,這個不是我的專長,我只能按照自己的理解來說說自己的想法。好的設計作品,學習能力是一方面,創意能力也很重要。多學習多積累,多看一些大師級人物的作品,多注意觀察生活,很多作品都是在不經意間發現的,有時候靈感轉瞬即逝。平時有靈感的時候一定要記錄下來,多積累素材,有時候需要勇敢一些,大膽一些,放開手去做,大步前行。失敗了也不怕,這是很好的素材。最後是堅持下去,成功的路上,註定孤獨,享受孤獨,漫步前行。加油