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  • 1 # 小碩遊戲君

    英雄聯盟原來並沒有ADC這個稱呼,當時的玩家們把所有英雄總分為兩類:AD與AP,也就是物理傷害與魔法傷害英雄。直到那個面癱的出現,一個將AD加上個C的男人,拳頭公司的原話為“憑著他絕對的統治力,微笑讓ADC的定義產生了革命性的改變”,WE微笑,從他以後,那些以普通攻擊持續輸出核心的英雄就被稱為ADC,全名Attack Damage Carry,也就是AD Carry。

    高學成,英雄聯盟前職業選手,前WE教練,id:微笑,曾在WE擔任ADC位置,擅長英雄:EZ、薇恩、盧錫安、飛機等。在對戰CJ的一場比賽中,微笑的EZ極限預判敵方VN走位將其擊殺,當時釋放的大招順手刮死敵方發條,並以五分之一的血量反殺前來支援的盲僧,豪取三殺,一戰封神。還有怒拿五殺的飛機,無解走A戰術的男槍等,這都是大王職業生涯的高光,他是拳頭公司承認的世界第一ADC。

    小碩對於ADC的理解是後期輸出的保證,ADC在當前版本的生存環境十分惡劣,隨便一個刺客英雄都能輕易單吃掉ADC,而ADC又承擔著整個團隊輸出的重要作用,所以小碩認為ADC最重要的就是活著,只有活著才有機會打輸出,如果團戰還沒開始ADC就率先暴斃,那麼這場團戰的勝率已經是微乎及微。但小碩所說的活著並不代表永遠慫在隊友身後,不敢上前點敵方英雄輸出,在保證自身安全的同時尋找一切能輸出的機會去打傷害,一般就是能打到誰就打誰,不要死追殘血與脆皮,因為這樣很容易上頭,導致出現被敵方集火秒殺的情況。

    現在版本ADC分為兩種型別:線上壓制型、穩定發育型。線上壓制型包括盧錫安、德萊文、凱特琳等,這種英雄要在線上壓制敵方雙人組來取得裝備上的優勢。穩定發育型為VN、老鼠、卡莎等,這些英雄與線上壓制型不同,在對戰時要穩住補兵發育,儘量避免被擊殺,只要敵方沒有優勢,那麼我方就是優勢,等到了中後期團戰就能看出來。但無論是哪種型別的ADC,前期都是弟弟,不要妄想與敵方任何一路英雄單挑站擼,因為你會死的很慘,作為ADC最重要的就是補刀與走位,前期老老實實補刀或壓制敵方雙人組,等到了兩、三件套後,這時才是ADC的表演時間。

    在團戰時儘量站在輔助、上單這種坦克英雄的附近,遠離敵方有控制、傷害的英雄,如果敵方有獅子狗、螳螂、寡婦這種隱身英雄時一定要注意觀察自己的四周,與敵方C位保持安全的輸出距離,儘量不要被瞬間秒殺。如果敵方Carry點傷害過高時要購買對應的防具裝備,復活甲、女妖面紗與水銀彎刀等都是很好的保命裝備,在保證自身安全的同時尋找一切能輸出的機會去打傷害,能打到誰就打誰,不要死追殘血與脆皮,千萬不能出現上頭的情況。

    小碩建議新手玩家先練習輪子媽與女槍,輪子媽的容錯率較高,女槍為當前版本T1級別的ADC,這兩個英雄上手難度不高,可以讓你找找手感與合理選擇輸出位置。

  • 2 # 含任懷義

     在英雄聯盟中,很多召喚師都喜歡ADC這個位置。ADC的定位是為團隊提供大量的傷害輸出,但是,有很多使用ADC的召喚師卻頻頻犯錯,反而限制了團隊傷害輸出的能力,自己在團隊中幾乎沒有任何貢獻。下面,有5條ADC的基本法則,在玩ADC時,如果能按照這5大法則來操作,相信會對團隊及自身帶來極大的好處。

    對線壓力

      比賽早期的對線對於ADC來說是十分重要的。在保證自己的補兵不落後的同時,還要給對方ADC施加壓力。不停的騷擾來消耗對方ADC的血量,為隨時突進收割創造機會。就此,一個優秀的ADC會十分注意自己和兵線的位置,利用兵線來騷擾對方ADC或抵消對方ADC的騷擾。當你擊中對方英雄時,對方的小兵會自動將仇恨建立在你的身上,而反過來,當你的小兵目標已經是對方英雄時,你就可以放心大膽的去騷擾他們了。當然,你還要顧及到己方輔助的位置和他的狀態,是否準備好和你一起突進收割。

    回城時機

      作為一名ADC,還需要清晰的知道什麼時候是最佳的回城購買裝備時機,而什麼時候是呆在線上繼續補兵拿經驗的時機。舉個例子:當你和己方打野成功Gank掉對方ADC後,你已經殘血並且身上沒有血瓶。這時你需要注意對方的打野在你的活動範圍內有沒有視野,他有沒有開始向你的方位移動準備Gank,仔細考慮是直接回家還是掐準時間在線上再拿1波經濟和經驗。當你成為一個經驗老道的ADC時,關於回城時機的把握,應該不是問題了。

    正確出裝

      大多數ADC的出裝已經僵化到某一個或者某幾個套路當中。在多變的戰局中,固化的出裝只會讓你在線上過的很艱苦,甚至在中期的團戰中節節敗退。相反,如果你能夠根據目前的情況和對方陣容來靈活出裝,情況也許會是另一個模樣。舉個例子:如果對方的前排的出裝十分肉,比如蘭頓之兆和日炎斗篷,那作為ADC,你就應該立刻放棄你現在的出裝,而馬上轉型儘快將最後的輕語捏在手裡。

    團戰位置

      在加入團戰時,作為ADC,你必須明確的瞭解你的輸出位置在哪裡,不要盲目的跳進去開一波技能後追殺脆皮。ADC的首要攻擊目標應該是無論哪一個離自己最近的敵人。進而在團戰末期,才是ADC開始秀的時刻,在這個時間段開始展現你過人的操作和追殺技巧。在這個階段,無論你有沒有受到威脅,已經沒有撤退的餘地了。撤退的結果要麼是打不出傷害,要麼就慘被擊殺,不如拼殺一番也許還能贏。另外,當對方團戰中有爆發技能英雄,在這些技能被放出來之前最好不要急於快速的加入團戰。

    輸出技巧

      輸出技巧是區別一個優秀ADC和一個糟糕ADC的最直接的標準。作為ADC,無論你是否有用位移技能,你必須瞭解怎麼在移動中進行普通攻擊。使用快捷鍵A進行普通攻擊永遠要比點滑鼠右鍵好。在團中,不懂得如何在移動中進行攻擊的ADC通常都是死的最早的那一個,而喜歡使用滑鼠右鍵進行普通攻擊的ADC通常會在移動中就點到奇怪的目標身上去。如果是個新手ADC並且想要聯絡如何在移動中進行攻擊,我推薦使用薇恩練手,畢竟她的Q只有2秒的CD,拿她來練移動中普通攻擊會比較容易上手。

  • 3 # 處留香

    adc作為輸出核心,也是打團輸贏的關鍵、我個人覺得團戰的時候最需要注意自己的站位、有利輸出又有利自己躲避傷害才是上策、祝你上分愉快!

  • 4 # 菜菜君影視

    肯定是注意對方爆發性的刺客啊,法師,當心被秒,團戰時注意拉扯,切入時機。安全最大化輸出

    後期別走單。adc的核心是控制距離。保持在對面打不到你,你可以輸出的位置是關鍵

    版本Ad現狀你也知道 具體只能靠自己領悟。感謝!

  • 5 # 願每個章節都有你

    各個位置打團上單 我想打誰就打誰

    打野 誰是adc我打誰

    中單 誰是adc我打誰

    輔助 誰打adc我打誰

    adc 能打到誰就打誰

  • 6 # lol英雄精彩集錦

    作為一個從玩聯盟到現在只玩adc的一名選手,我今天從新手和普通玩家,進階玩家等多角度帶你瞭解一下adc是如何苟命的( ゚∀ ゚)。

    第一點:危險感知。

    聽起來高大上,然而並不是那種玄學的死亡感知。對於新手adc來說,只需要在載入介面看一下對面的陣容,然後仔細想一下你可能會遇到的死法,沒錯,就是你的死法。比如常見的被石頭人r死,被男刀阿卡麗什麼的切死,或者對線被寡婦gank死。。。如果你真的想要在團戰中活下來,你必須要知道哪些人的哪些技能對你威脅大,死多了就習慣了╮( ̄▽ ̄)╭。然後下次打團就要仔細留意這些有威脅的技能,具體英雄的防備方法我會在後面指出。

    第二點:知己知彼

    我見過很多新手在同一局遊戲中,被對面用同樣的方法或者英雄殺死多次,但又對這種東西無可奈何,只能無奈輸掉比賽。而對我來說,如果能被對面打爆或者被套路反而是很開心的,因為你完全可以在下一局遊戲中模仿那個打爆你的玩家的英雄玩法,如果你贏了,你就有學會了一種玩法,如果輸了,認真思考一下對面是怎樣破解你的,下次再遇到這種英雄也可以使用同樣的思路來針對。這種方法對悟性高的玩家有奇效,你的英雄/騷操作玩的很不錯,下一秒就是我的了;你用這種方法破解了我,也就意味著我從此不用再害怕這種套路。比如說你害怕石頭人,你就多玩幾局石頭人,玩到被對面adc秀了一臉,你也就知道石頭人的弱點了。比如輔助石頭對線期q傷害不高且耗藍多,q技能釋放之後會進入一段時間的賢者模式,被動被打碎以後很怕被幹擾回盾,極限距離外釋放大招前有很明顯的走位動作(突然開始朝你走直線),以及技能cd,範圍,藍耗等。

    第三點:和隊友溝通。

    一個adc要想在沒有隊友保護的情況下打輸出是很難的。如果你真的感覺自己打團活不下去你完全可以問隊友如何報名或者讓隊友保護你。但是要注意,如果有時候對面明擺著打團就要先殺你,而你的隊友輸出不低的話,你就可以想辦法賣自己了,在有閃現的情況下,團戰不要考慮打多少輸出,活著最重要,你自己就是誘餌,能騙出來多少技能還保住命就看你的本事了。但請切記一定要喝隊友溝通,不然就是送了。

    此外還有一些野路子,比如尋找你們隊裡仇恨值最大的人,團戰裡完全可以等對面開你隊友再開始輸出,切記不要出現在危險位置。一個好的adc是從學會苟開始的。

    1.石頭人

    石頭人的大招需要靠技巧騙出來,先在他大招範圍或者閃現大招的範圍邊上瘋狂試探賣破綻,然後再按照我上面說的那個走位預警(突然開始朝你走直線)來用閃現或者位移躲避,我玩adc到現在躲石頭人大招很少是純靠反應躲得,基本都是騙大招或者提前預警。

    2.劍聖,男刀,蠻王等強切後排

    一個秒錶他們就懵了。

    但是切記,交閃現的時候一定一定不要為了拉開距離而與隊友分散。

    3.炸彈人,拉克絲等不明aoe

    飲魔刀是你的選擇,除此之外還需要出一些吸血裝。

    這種法師被貼臉基本就很難像adc那樣有操作空間裡,找機會拉近距離直接擊殺!

    4.小魚人 艾克 阿卡麗等法師刺客

    你需要出一個復活甲,這種情況下復活甲並不只是讓你復活那一次,而且當法師刺客看到你身上穿著復活甲時,往往會把目標轉向你的其他隊友,拿隊友當做擋箭牌,伺機輸出。這些英雄沒有大招以後對adc的威脅會降低一個檔次。

    5.凱南,木木等團戰英雄

    此時避免和隊友聚堆,儘量待在對面的視野盲區。

    6.瑞文,劍魔等戰士

    站在隊友身後,戰士英雄通常會選擇他能夠到的英雄輸出。

    7.人馬,夢魘,獅子狗等

    時刻與輔助在一起,虛弱教做人,或者秒錶神功。

    8.劫

    看準劫大招落地以後直接閃現,只要不吃到落地時的a和e就很難被秒殺。準備秒錶。

    9.樂芙蘭

    站位靠後,而且時刻準備好讓你的輔助擋一個e技能。

    10.豹女

    站在人群中,豹女絕對不敢進來。

    11.青鋼影

    留意他的鉤鎖,直角走位或者交閃現躲。青鋼影想殺人的話E技能能否命中是關鍵,這關係到她能不能正常打出二段Q。

    先寫這些,後續補充。總之adc能活多久取決於你對刺客的瞭解程度。

  • 7 # 小冬解說i

    要看情況,首先要明白在保證安全的前提下adc的站位應該是隊伍中間相對於敵人的側翼,站在正後方就只能打到肉,衝到前面你就送人頭 賣隊友,側面輸出,如果是技能輸出型比如ez,丟一套連招就要後撤,如果是純點人型的比如vn小炮,就要注意不要貪心,點幾下就走,走到哪裡?到己方tank處,注意,不要往殘血隊友方向逃,如果對面有卡特武器之類的傢伙你就是百分百的賣隊友。當然,這是理論情況。

    實際情況是一打起來站位就亂了,就算是大神一旦打起來也不是按部就班的側面輸出,但是在可以的情況下儘量追求側面輸出(比如在野區隔著樹牆)往往是勝利的節奏,無論大神局還是菜鳥局,有一個可以安全點人的adc就意味著團戰獲勝,除非adc已經被打成了狗打人不疼……

    那麼再說一說作為普通人一旦團戰開始站位亂起來你的情況,要注意的是,不要想著第一時間就開始輸出,不少人(包括本人)都有一種心理,好像早一秒輸出就一定能贏,事實上除非是極限擊殺,不差這一兩秒的,而等一下,等到tank把傷害吸收了一波,尤其是對面技能丟得差不多了,才是作為adc的表演時間,就算是閃現進去也不是必死,當然,走位得好一點了。

    另外要注意的是,一旦你的血量低於二分之一,走位就得開始考慮後撤,這時要注意對面技能是不是差不多cd好了,對面血量怎麼樣,如果己方優勢,那麼你後撤和隊友會合過後就可以壓上,之所以有這麼說,是因為在低端局裡,一旦掌握好timing輸出起來,adc往往會衝出去,在極端優勢的情況下往往可以打出5殺的節奏,不過更多的是被切。如果局勢是焦灼的打成一團漿糊了,最好先跑,做一下戰術走位,直接目的是讓對面放棄追殺你,而不是形成一個開火車的局面,除非你是玩鍊金……在脫離對面視野後嘗試繞到對面脆皮或者殘血的身邊,或者只是單純的消耗掉對面的一波技能,再重複一次開局的節奏,adc打團戰的精髓就在於利用時間差儘可能躲避掉對面的技能尤其是控制技能,有時候寧可吃一下ez的qw也不能吃牛頭的q。

    另外作為adc,切忌讓所有人打配合,雖然團隊往往是圍著ADC轉,一切為ADC服務,但是事實是,因為adc往往是後手,所以行動往往是取決於隊友的行動,不少adc自以為是核心,就亂走位亂輸出,被殺是隊友坑爹,這明顯不科學,所以各位adc或者是有志於打好adc的玩家們,請你們明白,你確實是核心,但是請先等隊友落位。作為常年打半肉半輸出偶爾打大肉的tank專業戶,見過了各種自己上的adc,也見過各種好不容易控制住了對手結果adc把咱賣了……

    最後作為一個adc,你要明白,永遠不要嘗試極限操作,生存才是第一要素,起到作用就可以去死的英雄有很多,但永遠不會是adc,我們可以看到,即使是大神,不到逼不得已他們的adc往往是很穩的,只有承擔控制、先手之類職責的才會冒險,從大神自己而言,往往是不推崇極限操作的,因為那意味著自己已經被逼到了絕路……至於距離大神差了很遠的我們,也最好是老老實實操作比較好。

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