回覆列表
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1 # 菜十三遊戲解說
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2 # 大名鼎鼎林狗剩
防沉迷主要作用就是分別未成年人和成年人,因為遊戲規定可玩時常有區別,譬如未成年人在遊戲時間超過3小時時長,在遊戲中的經驗,貨幣材料獲取將大打折扣或沒有。這是避免未成年人長時間玩遊戲避免沉迷其中。
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3 # 小灰灰是小灰灰
因大概在07 或者08年時候,網路遊戲太多,導致許多學生沉迷網路遊戲,荒廢學業,我記得還有大概有一個新聞是說有個三年級學生玩魔獸入迷,出現幻覺說自己能飛,跳樓了,等等,然後才出臺的防沉迷系統。遊戲玩玩就好啦
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4 # 零零散散的逍遙
自從IG戰隊打贏LOL後,國家把電競也放到了體育上,國家對遊戲也有了一般般的好感+1。現在為了防國家棟梁們沉迷,才搞了這個。
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5 # 辰風解說
你好,很榮幸都回答您這個問題。
其實我也能體會您這個感受,在和好朋友聯機玩的盡興時,因為防沉迷而不能再繼續玩下去,心裡自然過意不去。
但如果是我的話,我心裡肯定也很不爽,因為無聊的時候和朋友聯機玩玩遊戲,肯定很愉快,盡興之時被突如其來的防沉迷強制下線,心裡不爽是肯定的!剛開始的時候,我心態也很崩潰,因為一個防沉迷而沒興趣,不能和朋友一起玩遊戲而煩惱,看著別人玩自己卻不能玩而難過。但是我現在想明白了,網易云為什麼要弄這個防沉迷呢,不都是為了我們這些青少年好啊。
如果整天24小時全部沉浸在遊戲裡,也會對我們身心健康造成重大影響,時間久了可能會得一些疾病。還會影響我們的學習和生活,但如果有了這個防沉迷幫我們合理規劃時間呢,每天玩那幾個小時,其餘時間可以用來學習,鍛鍊身體,和家人相處。這樣規劃之後,那些疾病也不會有,學習也不會跟不上,遊戲也可以玩,豈不是更好。希望您可以換位思考問題,這樣之後就會有不同感受!
我是菜十三。其實電腦版網易我的世界防沉迷並非是一件壞事。如果對於學生而言是不錯的事情。這樣也是保護孩子不沉迷遊戲。也能保護眼睛。
如果對於成年人確實有一些煩惱的。可以去網易官網填些一下自己的實名和身份就可以了。如果該出現這樣的情況。可以致電網易客服。