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  • 1 # 禹禹電競

    關於火影忍者積分賽就不用我說了

    積分就是王道

    我組織的方案建議你們看一下

    方案一:互懟(第一組織打第二組織 第二組織打第三組織以此類推)這是最快上分(第二組織是分部)

    方案二:方案一作廢的情況下 組織內部全體送分排行前5依次掉到可以打第三組織 而排行前5也可以無差別攻擊(最好在組織群裡發個大紅包)排行前5的分達到後就轉送排行前10的以此類推

    方案三:組織內和平發展你打一次我復仇一次(這輩子上不了7000分)

  • 2 # App小胖子

    火影忍者手遊裡的積分賽是一個存在感比較低的玩法,一方面是自動對戰,存在很多隨機性,沒有太大挑戰,另外一方面就是獎勵很一般,每次挑戰勝利還也就一些銅幣,早期的時候還有一些蠍、黑飛段專屬忍者吸引玩家去衝一些排名拿到更多積分,現在這個積分賽商店已經很久沒有更新過忍者了,所以,也讓很多玩家完全沒有興趣去打這個東西,最多是為了完成活躍度裡的日常任務而已。

    至於這個玩法有沒有必要打,完全看你自己的情況,我個人認為,只要你的蠍還沒有到五星,我覺得這個玩法的排名還是有必要衝一下的,即便是無法拿到前100名的額外獎勵,你也需要儘可能的達到最高的段位,這樣在每天晚上九點結算的時候也可以拿到更多的積分以及其他的獎勵,雖然你這些獎勵看起來很寒酸,但畢竟是免費給的,就別要求太多了。

    正因為這個玩法的存在感比較低,活躍度一般,所以魔方似乎也想要讓這個玩法活躍起來,在去年的時候加入了一個賽季的結算獎勵以及跨服排名的設定,但積分賽的核心玩法仍然未變,一直是掛機,最多是自己手動釋放奧義,並且勝負的機率也跟氪金的多少有一定的關係,畢竟全都是五星S忍基本上是進排行榜的標配,一般玩家基本上也就混個前100的獎勵就完事了。

    所以,你單純是為了每次挑戰成功的銅幣,我覺得很不值得,但你如果想要拿到更多的積分去兌換獎勵,那我認為你可以衝一下,特別是積分賽商店裡的蠍,如果你沒有三個五星S忍來打積分賽,那你升個五星蠍是一個非常好的選擇,不僅可以在積分賽裡放二號位打先手,還能夠給你自身的戰力帶來一定的增幅,何樂而不為呢,反正這個玩法也不復雜,基本上都是屬於自動掛機就行了。

  • 3 # 秋鶴

    非常的有必要,積分賽每提升一個段位都會給相應的金幣獎勵,這對新手可以說非常友好,不考驗玩家技術,更何況積分還可以換忍者

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 紅警核戰爭裡面圖22和圖160是不是設計反了?