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  • 1 # 娛樂大亨羅哥

    影視動畫是一個概括的介紹,其實裡面包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

  • 2 # 好電影黑板報

    可以,我是13年深水轉行出來的。動畫,後期都做過,你轉三維動畫的話,我覺得還是不要,因為學習起來太慢了,也沒趣,加班時間和費神特別多。後期部比動畫部輕鬆好多。雖然你個人愛好可以轉做三維動畫,但術業有專攻,建議專做一個比較好。我6年前已經轉行了,開了家和以前動畫表現完全不相關的公司,動畫不碰了。個人喜歡電影,現有空餘時間使用後期軟體剪輯分享研究電影。加油!老同行。也歡迎私聊大家以前討論。

  • 3 # 知足Content46

    一部好的影視作品前期本身投入已經不少錢了,後期做三維動畫就會大大的投入更多的錢,三維動畫的製作本身是以多媒體計算機為工具,綜合文學、美工美學、動力學、電影藝術等多學科的產物。實際操作中要求過於繁瑣。關健是成本還是比較高的,要是做些動畫片之類的還是不錯的,以上是我個人的意見。

  • 4 # 禾禾說事

    可以。三維影視後期常用的軟體有Maya、3Dmax,兩個軟體各有所長。 Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作。

  • 5 # 依昂

    影視後期是很寬泛的說法,包括剪輯、包裝、特效、音編等等都屬於後期,這裡面每一項都有對應的專業人員,三維製作屬於其中的範疇,需要專門學習。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 陰陽師(遊戲)本人現在瑩草四星覺醒,想問一下我現在可以改養櫻花妖嗎?哪一個好用一點?