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天刀和黑沙無疑是目前顏值最高的網路遊戲,無論是在畫面表現或是捏臉系統上都屬於國際頂尖,試問十年內無法被超越嗎?
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回覆列表
  • 1 # 小馬來新聞

    畫質這個東西個人偏見很大的,還有遊戲引擎不一樣,以後得事10年前的電話你現在看看能看麼,遊戲玩玩就好,我個人認為魔獸畫質好(每個人偏好不一樣),我朋友說魔獸做的像屎一樣。。。。。。

  • 2 # 九億少女的春夢

    遊戲大神來給你指點迷津。

    Excuse me?天涯明月刀和黑色沙漠比?

    兄弟,你這腦子怎麼想得出來的。。天涯明月刀是古風,《黑色沙漠》是實打實的寫實風格。玩《黑色沙漠》就像看CG電影一樣。裡面女生的頭髮就像用了飄柔一樣順,每個髮絲都能編輯換造型顏色。而天刀完全不同,玩過的都知道有句話是這麼說天刀的,遠看一朵花,近看一坨屎。你不信?我們用圖說話好不好!!!!!

    兄弟,感受下《黑色沙漠》的畫質。。。天刀?我都不好意思放圖片,有點尷尬。

    言歸正傳,黑色沙漠的畫質也不是說的那麼誇張,10年內超越。不到10年的,現在科技這麼發達,可能已經有這樣的技術了。但更要考慮到的一個情況是:有這個技術,是不是願意用來做遊戲。因為《黑色沙漠》這遊戲的引擎是研發商自己研發的,這裡面的成本多少可想而知。就好比現在有去月球的技術,那普通人想去月球玩能去嗎?一個道理。

    但從遊戲行業來看,《黑色沙漠》這個遊戲在一定時間內畫質還是會處於較高的檔次。考慮到單機遊戲的話,國外的單機畫質也都不錯,使命召喚系列和巫師系列也都是大作。也值得玩一下。但《黑色沙漠》是網遊,網遊有這一的畫質標準,還是很難得可貴的。

    回答完畢,兄弟們覺的我說的有道理就讚一讚咯!!!O(∩_∩)O 先謝啦

  • 3 # 皮皮蝦和小龍蝦

    首先我要說:我很贊同春夢的一個觀點“有這個技術,但不代表用在遊戲上”說不定用在CG電影上,用在動畫片上,是不是?《黑色沙漠》毋庸置疑,知道這款遊戲的都瞭解,這是一款超過當今很多遊戲質量的一款遊戲。。。無論是畫質還是打擊感。

    春夢大神的圖片已經很具有說服力了,那我就補充說下吧!

    《黑色沙漠》的遠景更加還實。可以說就是現實的寫照,

    四季變換的黑沙世界中,引火蟲都是隨風紛飛的。。。

    給大家也推薦一些單機類的吧,比如使命召喚。

    使命召喚也屬於寫實類的一種,槍戰類的。但有3D眩暈症的估計,一萬就吐了。哈哈,比較刺激,就是拿槍突突突。各種爆炸

    分析就不深度分析, 春夢也說了很多。。但回答這個問題的話,我敢保證5年內遊戲界能做到黑沙這樣畫質的網路遊戲,屈指可數。但這個技術目前應該就有,但不會用在遊戲上。畢竟自己研發成本太大

  • 4 # 潘金蓮的劍

    作為天刀玩家說一句,十年之內肯定會有遊戲超越,但是現階段的確一般的網遊畫質沒的比。隨手截幾張圖大家看看吧,開的中配。

  • 5 # 龍莫人

    本人是天刀玩家。你說黑沙畫質好我不反對。誰敢說天刀畫質不好。我真的懷疑你們是不是用的極簡?開封黃河,燕雲黃沙,東越天香谷,七色海,海邊,雲滇的從林。杭州的城。江南的湖。徐海的小屋子。九華的油麥田。襄州的雲海。秦川的大雪。你們怕是沒感受過

    圖片有的是朋友的有的是找的

  • 6 # 姑獲鳥

    黑沙很一般,重度渲染的畫面。別說別人玩不到吧,私服在蝸牛代理前開了一年多。黑沙屬於建模寫實但渲染是卡通的,天刀反之。

    單機方面巫師3也屬於半寫實半卡通的藝術畫面。老滾5雖然畫質比較舊了但渲染更加真實化。

  • 7 # 蒼穹之上夜未央

    10年內無法超越不太可能。但是近幾年應該是無法超越的。不過題主的問題嚇得我趕緊上了一下游戲,確認一下我木有胡說~下面來放圖。先放黑沙滴~

    晨光

    山頂

    快日出的時候

    花的近景

    技能特效

    技能特效。這張圖拍了好久才拍到

    黃昏

    技能特效

    夜晚

    人物近景

    人物近景

    沙漠夕陽

    沙漠夜晚

    隨手拍。岩石文理感人

    隨手拍。沙漠紋理

    應該說,黑沙的畫面處理非常細緻。大家自行感受一下。

    發幾張天刀圖

  • 8 # 流櫣忘返

    這問題問得太沒有水準了,你說十年內無法超越,那看是誰超越,給小便你自己超越那一輩子都無法超越,你讓暴雪,南韓網遊公司,還有就是天刀黑色沙漠他們自己的團隊,那超越不是分分鐘的事嗎,技術和創新不斷更新,這不就是超越了嗎

  • 9 # 愚糖

    這個問題很有趣嘛,

    說實話天刀黑沙畫面質量在國內網遊中算是數一數二的。

    可我覺得問出來這個問題的人真應該接觸一下主流的3A大作,顯示卡殺手類遊戲都有啥我也懶得說了,差距多大心裡自有評判。

    還有,10年內無法超越這話吧,拿出來yy一下就夠了。嗯,告辭。

    對了,針對有人說天刀4k畫質之類的,剛出來的中土世界戰爭之影8k畫質望體驗。

    恕我直言,國內好多玩家確實是沒有見過世面。

  • 10 # 下輩子我再好好過

    樓主為什麼會有這麼無聊的問題,這2者根本不是一個檔次,天刀山寨劍靈,黑沙完爆劍靈,你拿一個山寨遊戲跟黑沙這種每一幀都跟CG似的比,你的電腦配置不超過4K吧?

  • 11 # 遊戲碎碎念
    上古卷軸5畫質補丁加ENB

    相比那個截黑沙畫質的,倒是暴露了黑沙拍近一點就是落後年份不少的單機遊戲的水平。

    上古卷軸5捏臉MOD已經複雜到一個部位十多個選項,新手難以掌握的程度了。

    當然,我知道老滾5MOD質量參差不齊,差點樣的也不少。

    如果說老滾5是MOD堆起來的,那看看別的單機。

    使命召喚孤島驚魂:原始殺戮砸招牌15:殺馬特之劍地獄之刃古墓麗影10

    這麼說吧。

    黑色沙漠現在頂多在單機裡勉強能擦到1線畫質的邊,故意截圖捏臉能找到點不錯的,但是綜合水平也就能和不怎麼注重畫面的單機比比。

    天涯明月刀在單機裡也就是2流。

    這我還沒上孤島危機或者地鐵等單機的頂級畫質呢,因為就算畫質不頂尖的單機,綜合水平也在這倆網遊之上。

    孤島危機確實是做到了讓網遊10年也趕不上的畫質水平。糖水網遊還是別把話說的太大比較好。

  • 12 # 隻牙Smile

    天刀畫面不錯,黑沙沒玩過不評價,但是不說超越吧,說幾個我覺得畫質比較好的遊戲吧,戰地一,一個能用遊戲畫面當CG的遊戲,可破壞的物理引擎,除了外掛以外簡直是fps遊戲中的精品,刺客信條起源,在尼羅河上划船,在金字塔上俯瞰,在黃沙中騎馬蹦騰,遭遇沙城暴和海市蜃樓,簡直就是古埃及旅遊模擬器。

  • 13 # 做書

    網路遊戲的畫面肯定是要落後於業界平均水平的。這不是技術原因,而是出於利益考量的結果。

    不同於單機遊戲的買斷制收費,網路遊戲希望玩家保持長期活躍度並且持續付費,這樣在硬體上的門檻就不能設定太高,畢竟不是每個人家裡都有一臺高配置電腦。天刀和黑沙的畫質水平就是廠商在對家庭電腦配置水平充分調研後確定的結果。

    當眾多玩家聚集的以後,對於記憶體的負載也會大量增加,同時還有高精細模型載入與網路頻寬問題,這些因素都決定了網路遊戲要求配置不能太超前,尤其是對這種具有開放世界的MMORPG,畫質提升過程也相對緩慢。

    但是近些年火的遊戲都不是沙盒角色扮演遊戲了,相應的遊戲畫面也可以進行進一步提升,PUBG就曾一度將網咖電腦的配置向上提了一個檔次。

    天刀和黑沙在同類遊戲中算是佼佼者,但是在目前所有網路遊戲中,並不是頂尖的存在,就更別說十年內無法超越了。

  • 14 # 零度神爵

    你怕是不知道方舟生存進化。開個1080p全高,畫質絕對吊打前兩者1080p了。論畫質方舟在單機裡面也是前幾

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