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  • 1 # 小乖閃閃

    前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面對 63 級的boss,技能不會出現未命中。這 8 點命中,優先順序比一爆要高許多(點了天賦只需要百分之3)。

    盜賊雙持命中懲罰,是 78 左右的未命中。 60 下副本,最高優先順序是優先武器技能等級。 63 級boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 傷害。並且偏斜必定不會暴擊。

    如果增加 15 點武器技能,就可以增加傷害0.4x03=12%傷害,還不算武器技能增加的命中、暴擊,以及背後沒有的(格擋,躲閃,招架)。

    其次就是增加命中。盜賊 60 年代輸出佔比,50%以上是靠普攻。這還是刺骨賊,換了切割賊更高。所以堆命中絕對百利無一害。

    法術命中面對 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒藥對boss有百分之 17 未命中。你堆 17 點,可以保證毒藥全部命中。所以命中堆個17%一點問題都沒有!(這個階段命中與爆基本持平。)

    命中的收益與暴擊收益基本持平。因為百分之 30 爆增加 1 爆,到百分之31。只提高了0.8%傷害。 81 命中比 80 命中提高了1.25%的傷害。普攻傷害面板佔比百分之60。算上增加的法術命中,收益基本持平。

    根據圓桌理論,如果命中不夠高,爆的上限會是, 100 減去未命中,減去躲閃,減去偏斜。如果命中不夠高,暴擊的上限會受到抑制。

  • 2 # 蠱惑的小彬彬彬

    在懷舊服中,角色到60級,武器技能點數到300點,角色實際未命中機率為8~9%。面板命中到9%,就可以保證技能不會出現未命中。

    在武器技能點數300-305這個範圍內時,實際需要的命中比公式計算出的要多1%,但武器技能點數超過308(角色自帶武器技能天賦(人類劍、錘專精5點),或裝備帶武器技能,戰鬥天賦中“武器專家”點滿2點,),命中達6%即可保證技能不會出現未命中。

    如果要求白字傷害(普通攻擊)不出現未命中,估計需要更高的命中,因為DZ雙持有命中懲罰機制,雙持武器的未命中機率為19%,雙持總的未命中機率=19% + 角色的未命中機率。

    所以,在懷舊服階段,理論上只能滿足武器技能達308,命中達6%,這樣偏斜傷害損失達上限5%,保證技能不會出現未命中。

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