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1 # 龍乜強盛
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2 # 害蟲945
還是要多實踐,無論用什麼軟體本身就是一種技能,要有耐心有恆心要從自己的學習實踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會真正管用。
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3 # 奔跑吧拉燈
首先我們先來了解下什麼是3Dmax,它是三維動畫製作軟體,經常用在建築效果圖、虛擬現實、遊戲、影視、廣告等行業,範圍比較廣。而現在廣告行業所使用的軟體最多的是PHOTOSHOP、AI、COREDRAW、CAD等平面軟體,3DMAX確是三維軟體,現階段他在這個行業比例中只佔一小部分,打個比方,你在廣告上要做三維的字、客戶看實物模型需要建模、還有宣傳片等都需要用到3dMAX,雖然說不是萬能的,但可以說是缺一不可的使用軟體。 因為3dmax入門門楷比較高,對於電腦配置也比平面設計需要的配置更高,相對於說工資也比其它行業要高,所以現在這行業厲害的人才比較少,如果你個人覺得用這個軟體用得比較厲害了,可以去專業的公司,如果一般般,可以在廣告行業學點平面設計軟體,加上你又懂3DMAX,在一般的城市完全可以勝任,以後再去大公司發展未嘗不可。 雖然廣告行業現在平面設計是基礎,但應該會向三維、虛擬現實方向發展,這幾年的門店招牌就從單純的噴繪布,到發光字、顯示屏等立體化變化了,線下的物料也逐漸轉向線上,以後這方面的人才會需要很多。
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4 # 經典影視HAPPY
廣告行業的話,一般是用C4D吧。C 4d做動畫和渲染廣告方面都比較用得上手。特別是C4d跟ae結合起來做廣告行業真的是一流。
別問我怎麼知道,因為我就是做廣告行業的。之前用過三d max和犀牛,但是都不怎麼合適。
做單品比較小的產品,渲染的話用keyshop。
做室內跟室外設計的話,就用3d max或者是用草圖大師。
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5 # 浪哥廣告自媒體
3DMAX這個名詞可能還有很多人不知道吧?3DMAX是Discreet公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作一種軟體軟體。在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體制作、遊戲、以及工程視覺化等領域。它一開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警II》《最後的武士》等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 。
3DMAX做廣告行業比較合適,它具有以下優勢:
第一、3DS MAX有非常好的效能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。
第二、在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。
第三、也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。
所以如果3DMAX做廣告行業的話,是非常合適的,它具有得天獨厚的條件,而且優勢明顯。
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3DMAX版本為當下最新軟體,能否在時下做廣告達到物盡人意的效果,還得讓市場說了祘,現在下結論為時過早,必竟老版本還在廣泛應用!新版本還未普及,因此新版本一誕生需一段時間運作潛行,一旦各位玩家普遍應用,品嚐到空氣也是甜的,就會不可收拾,水到渠成明白嗎?讓我們拭目以待。