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  • 1 # ACG狗屋

    中國產動畫的網路付費其實已經有在做,最明顯的《全職高手》等動畫第一話免費播出,之後要想每週看到最新的一話就要付費成為影片網站的會員,否則只能比付費觀眾晚一週收看,這種付費模式的對於中國產動畫作品來講是一個非常好的嘗試。其實網路付費觀看動畫幾年前樂視影片在上線新海誠《言葉之庭》的時候就有過嘗試,如今做付費觀看的動畫作品除了引進的海外動畫電影外,就是中國產的網路動畫。

    中國產動畫的付費可以讓播出平臺讓製作者較為直觀的感受到作品的人氣情況,在觀眾群體的接受度,當面臨真金白銀的選擇時,對於觀眾來說好看才會掏錢成為會員,不好看的話也就沒有了消費的慾望,作品給平臺帶來的付費轉化率資料要遠比點選量資料更靠譜,在國內動畫作品缺乏成熟的商業評價的情況下,付費轉化率是一個很好的參考。

    中國產動畫還有中國產漫畫的崛起不是一個網路付費就能完成的,真正的崛起標誌是中國產動畫有一套完整的成熟的可複製的全鏈條開發體系,這個鏈條體系很大,包括動畫的企劃策劃、動畫製作、動畫宣傳、動畫本身的商業收益,還有動畫衍生品的商業收益等等,只有所有環節全部打通能夠共同打造商業動畫精品,再談崛起也不遲,而中國產網路動畫做付費是實現崛起的第一步。

    但中國產網路動畫付費還要面臨盜版的問題,現在網路上也有一些專門搬運中國產動畫的「搬運組」,他們將付費觀看的內容免費釋出到網路上,這種盜版行為其實是損害了中國產動畫現在的發展,對於盜版的問題也是需要從技術和法律兩方面入手。

  • 2 # 泡麵菌

    如今中國產動畫不少作品都已經啟用了付費觀看的模式,在內容付費的現在這是很平常的一件事,畢竟辛勤付出勞動的作品沒能帶來有效的回報,創作者也難以生存,更別說繼續創作內容,但要說付費觀看的模式能讓中國產動漫崛起,我覺得可能有一定幫助,但不是起決定性因素,但目前來說,也只能是比較好的解決方案。

    國內很多動漫企業都有面臨資金的問題,做動畫是很燒錢的,資金不足往往導致的結果就是保證時長的前提下閹割動畫質量,做出的動畫成品質量差,觀眾也不容易買賬,要買就是保證質量為前提把動畫時間縮短,動畫雖然質量能保證,但往往就只有幾分鐘的長度,非常短小。而很多動漫製作者自然會選擇後者,保證質量為前提,所以也造成了中國產動畫普遍時間很短的情況。

    再差一點的動漫公司或者獨立動畫製作團隊在資金不足的情況下,可能動畫出了個預告,後續的動畫就因資金的問題沒法做下去,這種案例還是有的,除非一些大型動漫公司由於資金比較充裕,製作出了的動畫質量和時長都比較好。

    所以說來說去還是錢的問題,首先得讓這種動漫從業者和動漫企業活下去,然後才能慢慢追求動漫的數量和品質,付費動畫至少能解決一部分資金問題,後續還能配合其它的收入徹底解決資金方面的問題。

    但正如上面說的資金也並非是中國產動漫崛起的關鍵,國內的動漫環境包括動漫人才的儲備和動漫產業鏈的升級也很關鍵,當然,最重要的還是內容。只有這些都能達成的情況下,中國產動漫才能算的上真正的崛起。

  • 3 # 火星一號

    最近幾年,中國中中國產動漫行業發展迅速。在手機上,各大漫畫app都在不斷更新著漫畫庫,因為中中國產動漫/漫畫最近幾年是真的很高產。在日本動漫與歐美動漫盛行世界的現在,我們熱切地希望中中國產動漫能崛起。這就要求得有更多的好作品出現,需要動漫工作者們辛勤努力的工作。不過,有些人說動漫公司不是很賺錢,而動漫工作者們也是人,“錢”對他們來說也是生活必需品,那麼怎樣提高他們的工作收入呢,這就需要對動漫進行付費處理。

    網路付費動畫電影、付費漫畫是現在動漫市場的主流,這樣提高了創作者們的收入,讓創作者們有更好的條件為我們帶來更好的作品,這也增加了中中國產動漫崛起的機會。但是有很多人並不理解,不願意付費,甚至去助長盜版動漫的焰氣,這樣是不正確的,工作得不到回報,是對工作者的莫大傷害。將漫畫、動漫付費化,其實正是對漫畫工作者們工作的支援。

    但是中中國產動漫的崛起不能只是靠著用利益方式解決。中國動漫行業其實存在很多問題,動漫、漫畫作品非常多,其中有一些作品涉及了抄襲現象,有些則是拿了錢不幹活,無法將資金投入到製作一部好的作品中,這些都是急需改變的問題。一部好的動漫作品,需要優秀的畫風,舒適的配音等等。在中國,整個動漫行業的產業鏈其實也不是很完整,在日本,一部動漫的出現可以帶動周邊產品生產,而中國這方面卻很少。而相關的技術人員,我們也比較缺失,所以出現了“動畫外包”現象。相信在做好這些之後,中國動漫肯定能崛起。

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