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1 # 喵星人大作戰火力全開
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2 # 17看科技
從遊戲PC時代,到現在的手遊時代,不光是我們成年人入迷了,就連孩子也是如此。尤其是在寒暑假的時候,經常是可以看到幾個小孩圍在一起,眼睛是直愣愣的盯著螢幕。
我們看到以後,擔心孩子的學習不說,就這姿勢,對眼睛也是有著很大的影響,另外沒事的時候,也是拿著手機。然而這還不是最嚴重的,最嚴重的是孩子為了玩遊戲,充值了幾萬甚至更多的錢。
這樣的新聞我們也看到了不少,也有網友懷疑,密碼怎麼知道的,是不是家長自己玩遊戲充錢然後刷鍋給孩子呢。令人氣憤的是,充了錢以後,居然要求平臺退錢,明明是家長的責任,卻找到了平臺。
好在已經有相關部門採取了措施,像《和平精英》、《王者榮耀》、《貓和老鼠》、《第五人格》、《開心消消樂》、《奧特曼傳奇英雄》、《迷你世界》等遊戲,以後充值必須是刷臉支付。
使用者進行遊戲充值或支付消費環節前,由系統彈出人臉識別介面進行使用者比對和認證,只有註冊使用者資訊和人臉識別相匹配時,方可進入遊戲充值或支付消費程式,否則不予透過。
也就是說,如果是你自己註冊的遊戲賬號,充值必須要刷臉支付,而且還得是你本人,其他的人是不能替代的,和之前的密碼支付以及免密支付相比,確實是非常有作用的。
如果是這樣,還有說自己孩子在某某遊戲平臺充值了多少錢,那真的是在撒謊了。因此對於這個措施,是非常的贊同。再從另外一方面而言,也是對平臺利益的一種保護。因為遊戲平臺也需要保持盈利。
否則沒有平臺了,那還玩什麼遊戲呢?對於其中的裝備、面板售價也是密碼標價的,沒有說存在欺騙什麼的,至於你們去不去玩是你們自己的選擇,你們對網遊須刷臉支付怎麼看的,支援嗎?
先自問自答一下,這次的強制刷臉支付,我個人認為是一大進步,不僅僅在於對於未成年人的保護,更有可能是整個遊戲行業的進步!
首先,手遊為主的運營模式,只在中國出現,日本雖然也有手遊但不是主流,主要還是主機遊戲。歐美那邊則以點卡和單機為主。所以咱們出現什麼世界上為首的識別模式,也不是什麼稀奇了。
為啥中國的遊戲產業這麼畸形呢,除了糟糕的政策,再就是人口基數太大,玩家人傻錢多。當一個換皮傳奇手遊輕鬆月賺上千萬的時候,好好的做一款遊戲似乎就成了很蠢的事情。
光拿騰訊來說,之前一段時間以各種理由下架不賺錢的遊戲。畢竟在以未成年人7成為主的王者榮耀吸金獸的帶領下,那些被策劃急於求成結果紛紛暴斃,玩家大量流失的遊戲貌似也真沒了價值。
這次既然失去了未成年人這個支付的主力軍,遊戲市場也可能重新洗牌,既然版號如此珍貴,那些經典的老遊也有可能緊急推出各種政策搶奪使用者。
總之,一切可能會更好,祈禱吧。