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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # And丿駝羊
先說下裝備屬性吧
物品等級 49
裝備後繫結
手套:鎖甲
201 點護甲
耐久度 50 / 50
需要等級 44
裝備:斧類武器技能提高7點。
裝備:匕首技能提高7點。
裝備:劍類武器技能提高7點。
主要作用。
同樣武器裝備的你,打比你高2級的怪和比你低2級的怪,傷害不一樣。打低階怪明顯打出的傷害高。打高階怪傷害低且miss躲閃多
這就是武器技能的問題。
而提升了武器技能,相當於原來60級的你提升了自己等級。+5武器技能,你可以當做自己61級。+10則可以當做自己62級。
62級打62級怪,是不是比60級打62級能打出的傷害更高。
表述可能不恰當
魔獸懷舊服是一個神奇的版本,許多裝備並不是按照裝備等級和材質來由玩家選擇,甚至有的職業必須跨甲和跨裝備等級才是最適合的,其中最著名的就是布衣騎和狂暴戰。而有一件裝備也非常特別,物品等級只有49,而且是小怪掉落,但是卻有很多戰士玩家把它當成現在的最佳選擇(BIS裝)。
它是什麼裝備呢?就是劍師護手,鎖甲,裝備繫結,世界掉落,但因為瑪拉頓和黑石深淵的小怪也都有掉落,所以在拍賣行中也還能經常見到。它雖然是一個相對低階的裝備而且並不提供力耐智敏精這類主要的屬性,但它的屬性就神奇在裝備後可以讓斧類、匕首、劍類的武器技能提高7點。對於非人類和獸人的狂暴戰士來說,是非常值得選擇的一件裝備。
為什麼這樣一件“過時”的裝備會成為BIS裝呢,還是因為它獨特的屬性加成,可以讓戰士常用的三種武器技能可以提高7點。根據官網所推出的設定,在魔獸世界懷舊服這個遊戲中,BOSS相當於63級的怪物,天生擁有315級的防禦技能,而當玩家攻擊敵人的時候,將會有未命中機率與偏斜的傷害減免。而當增加5點武器技能的玩家在面對63級的敵人時候:
1玩家對敵人的未命中率由8%降低為6%,同時減少了1%的命中懲罰。這意味著在面對63級敵人的時候,增加5點武器技能約等於3點命中
2偏斜的傷害減免從35%降低為15%,而面對BOSS級敵人的時候,偏斜率為40%
3降低敵人躲閃你的機率,由6.5%降低到6%。
在武器技能超過305以後,每1點武器技能的提升只對應0.1%的未命中減少,後面再要提升就要綜合考慮,所以非人類和獸人的狂暴戰玩家憑藉劍師護手這一個裝備抵消了和這兩個種族的在武器技能上的差距。
但也許因為遊戲中地精玩家看到了這個裝備的潛在價值,很多人在囤積居奇。如在某服的拍賣行搜尋可看到價格在1300金左右,對於一件只有49裝等的裝備來說,其實已經大大超出了它本身的價值。劍師護手雖然有用,但並不是不可代替而且適用性有限,畢竟遊戲中還是拿劍的人類和玩斧頭的獸人戰士偏多,而且其他部位也有加武器技能的裝備,有了它只是增加了配裝的選擇。當然有需求就有市場,相信隨著專門帶低階副本玩家的增多,這個裝備的產出會越來越多,以後的價格只會越來越低的。小夥伴們,你們覺得呢?