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到底有多暴利?
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  • 1 # 愛喝稀飯的懶人

    H5遊戲是一系列製作網頁互動效果的技術集合,即H5就是移動端的web頁面。而H5遊戲,你可以看作是移動端的web遊戲,H5遊戲無需下載軟體即可體驗,這就是H5在傳播上的優勢。

    近幾年,隨著玩家移動端需求的不斷變化,手遊頁遊化的趨勢開始凸顯,人們對於手機端遊的關注點,逐步轉移也分羹到H5遊戲的發展上面。

    據悉,在2014年,H5遊戲的市場規模僅為6000萬元,至2015年市場規模進展為2.2億元,就在去年,H5遊戲市場已經實現了11億元的規模,出現了快速增長的局面。而據業內有關人士透漏:2017年移動端的H5 遊戲有望迎來爆發增長期,預期規模能達到30億-50億元!

    事實上,H5遊戲的飛速發展也是意料之中的。首先,作為手機上的頁遊,H5的技術開發難度相較PC端的頁游來說比較簡單,成本耗費也低很多,而將入口設在移動端,開啟率高,也能夠在較短時間內獲得迅速傳播。另一方面,隨著H5遊戲輕便性的突出,以及在內容創作上面越發表現出的重度化和精品化,也吸引了更多的玩家願意為其付費。

    H5遊戲扎堆出爐 尋找最佳變現模式

    因此,越來越多的遊戲開發者會選擇H5頁面來實現玩家的需求。那麼,雖然當下H5遊戲競爭並不激烈,是否隨便一款H5遊戲就能輕鬆分到一杯羹呢?答案是否定的。就目前來說,面對H5遊戲這片不斷擴大的藍海,如果沒有選對渠道的推廣和精心運營,缺失了流量,也就無法開拓盈利空間,掌控最佳變現姿勢!

    談到流量變現,大多數人想到的應該就是各種求渠道推廣了,不然就是砸錢模式的投放來獲取流量。而事實上,在H5遊戲推廣這一塊有很多專門的發行平臺,它們擁有自家的發行團隊,有著上百萬千萬的忠實優質遊戲玩家,精湛的活動運營技巧,能夠在短時間內將H5遊戲的付費率玩得風生水起,不僅僅如此,甚至於有一些比較牛逼的H5遊戲發行平臺,還有著背後深藏功與名的微信聯盟渠道和國內各大知名APP移動聯盟渠道的合作,可想而知,對於H5遊戲開發者來說,這門功課還有人不想去做嗎?

    X遊網H5遊戲發行 解決開發者盈利難題

    那麼有什麼牛逼的H5遊戲平臺值得推薦呢?筆者瞭解到,就以當下非常熱門的X遊網平臺來說,該平臺成立於2016年08月,是國內成長速度最快的致力於HTML5遊戲分發、發行與運營的網際網路平臺之一。X遊網坐擁海量優質玩家,聚合多方媒介資源,對於遊戲產品和使用者運營已是知根熟絡。

    值得一提的是,選擇該平臺發行H5遊戲的流程和操作手法非常簡單,登陸其Xyou.cn官網在開發者平臺即可一鍵註冊。另外,X遊網不僅有專業人員對遊戲進行獨家評測,推動實現遊戲產品的最佳化和高質量提升,還能透過運營資料,針對遊戲不同階段的運營需求進行精細化運營,還能透過多元化的渠道推廣模式,讓H5遊戲開發者獲得源源不斷的收益,最終實現流量變現帶來的豐厚盈收!

    對於H5遊戲開發者們來說,在快速獲取盈利這條道路上,選擇一個業內知名的H5遊戲發行平臺絕對是一個好的門路!

  • 2 # 信用卡要這麼用

    近幾年,微信這個強社交APP已經完全植入了華人生活的方方面面。隨著微信朋友圈廣告位的推出,基於微信的傳播已經被許多商家企業所重視。使用者關係的蜘蛛網,網網相連,形成了龐大的朋友圈傳播路徑。許多Html5小遊戲都在朋友圈取得了非常傲人的成績。如《畫素鳥》、《神經貓》、《打企鵝》、《看你有多色》等等Html5小遊戲,都曾一度在朋友圈如病毒般瘋傳。近幾日,一款叫做《月卡老虎機》的Html5小遊戲展示出了病毒式傳播的勢頭,朋友圈恐怖的傳播力度,又開始被扒出來說。

      這個要從Html5小遊戲的特性說起。縱觀已經取得成功的Html5小遊戲,都有以下幾個共同特徵:

      1、遊戲無下載安裝過程。這個非常重要,應用市場那些需要下載安裝的APP,在下載安裝的過程中就會損失掉至少30%的使用者。而Html5小遊戲則沒有這個過程。

      2、小遊戲足夠弱智,完全0門檻。弱智不是對玩家的褒貶,而是對於遊戲本身的評價。的確,幾乎所有小遊戲都不需要動腦,操作也非常簡單,通常一根手指就能搞定,老少皆宜,誰都可以玩。正因如此,它所對應的使用者群體就非常的廣泛。

      3、重點不是玩,而是分享。或炫耀自己手快,或者把朋友比下去,或博朋友一笑,或純為刷屏,總之這是一種社交行為。基於人與人的攀比心理,以達到刺激使用者去玩的目的。

      4、遊戲時間短,非常好的消磨碎片時間。玩一把通常不會超過1分鐘,什麼時候都可以玩上幾把,不佔用時間。

     Html5小遊戲未來的前景和出路

      無論是前輩《畫素鳥》、《神經貓》,還是近期異軍突起的《月卡老虎機》,它們都具備上述所說的特點,與《神經貓》等傳統Html5小遊戲不同的是,《月卡老虎機》還帶有福利誘惑。在帶來傳統拼人品性質的老虎機遊戲之外,搖中三個遊戲圖示的玩家就可以免費獲得任意一款手遊的月卡一張。這無疑也成為了這個小遊戲的傳播刺激點,正因如此,它才能上線不到一天就獲得獨立IP過萬的訪問量。

      由此可以預見,Html5小遊戲必須在保有自己優勢特色的同時,尋找到新的刺激點,來給予使用者新鮮感和傳播行動力,以達到傳播的目的。不過,Html5小遊戲的流量變現目前還不是很成熟。PC端按CPM(每千展現)模式成熟。移動上玩法則不一樣,常見是用CPA(點廣告下載應用,按每個啟用)方式來算錢,而iOS上無法實現CPA。退而求其次,按CTR(點選率)來看效果,CPA的高低與CTR(點選率)相關,兩者成正比。

      說了這麼多,你首先得有一款Html5小遊戲。隨著大環境的不斷改變,美術設計和遊戲玩法都會更新,同時,Html5小遊戲的病毒式傳播,也引起了微信官方的關注。相信後續微信會規範甚至封殺Html5小遊戲。但是,上有政策下有對策,只要朋友圈還在,基於朋友圈的傳播就不會停止。因此,Html5小遊戲的前進還是可以持樂觀態度的。(以上內容轉載91手遊網周小不)

  • 3 # 佛放

    選擇H5,因為沒辦法。1,蘋果稽核易被拒。2,國內應用市場上架難。3,版號文網文手續太繁瑣。4,流量價格攀升。5,開發工程師招聘困難。6,不能實時更新遊戲內容。7,伺服器經常被攻擊。

    以上都不是問題的,你看他們還做不做H5.

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