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  • 1 # 小影后期特效製作

    首先你要知道,maya軟體偏向於電影行業,影視特效!難度挺大的,3Dmax軟體,也是三維軟體,這個是偏向於遊戲行業!相對來說稍微簡單一點,只不過他倆側重的領域不同!任何三維軟體都是非常強大的!建議先到網路各個影片網站,找相關的教程自學一下,有一定的瞭解,再去搜索一下培訓機構,多找幾家對比一下,畢竟每家機構吹噓的都很厲害,你要仔細觀察,選一家教的好的。當然了,還是需要自己加倍努力才可以,這玩意,是玩舉一反多的東西!祝你好運

  • 2 # 龍城大剛子

    要全面學習maya軟體,現在的高校很少有專門的專業學習,因為使用maya可以製作三維物體場景,應用較多的在影視、遊戲、廣告、虛擬現實等。所以只懂maya還不能全面幹好上面的行業,maya只是實現某項任務目標的使用工具,如果偏向實踐就學習技能技巧操作;如果偏向理論研究就學數理化、計算機等;因為maya是國外Autodesk公司研發,還要懂英語才能接受到新的技術發展動態。到目前為止,國內還沒有那套自主智慧財產權的軟體可以替代maya軟體。所以學哪個專業都學不到maya的全部內容。如果只是操作層面的,社會上有很多培訓機構,網上也有很多影片教程,高校有動畫專業,途徑很多。

  • 3 # 玖匠匠

    這個問題略有不明確,如果單純為了學習一個軟體,其實網路有很多機構和線上課程可以學習,如果你想未來從事三維動畫或者影視特效製作,那麼國內的高校還是首選中國傳媒大學或者北京電影學院影視動畫系或者美院的數字藝術系比較有教學保證。

    這裡要特別解釋的是,MAYA只是三維動畫影視特效應用的工具之一,通常不論是機構教學還是學校教育,能學到的往往只是最基礎的技術。以校外機構教學為例,軟體完整的學習週期大約是8個月,可以把MAYA的大部分模組瞭解一遍,但是很難深入理解和掌握軟體的功能作用。這就要求您要有比較優良的自學和研究能力,透過網路途徑不斷自我精進。

    實際上,在真正的工作中,只有很少崗位依賴MAYA軟體獨立完成任務,現實裡不管您未來在三維特效行業從事什麼具體工作,通常還要學習諸如PS,AE,ZBrush和C4D等輔助軟體。

    所以如果您立志成為一名動畫師,那麼除了選擇一些專業性比較強,教學經驗比較豐富的諸如中國傳媒大學,北京電影學院,中國美術學院等傳統藝術類高校,也要務必不間斷透過網路進修。

  • 4 # 南風窗

    你可以把大學的動漫專業可以說大學的每一個動漫專業都會開設瑪雅這門課。大學的動漫專業學的內容還是比較多的,比如二維動畫,三維動畫這是跑不掉的。而且這是很重要的專業基礎課。我從下面幾個角度來給你說一說。

    第一學習心態:

    徐徐心態應該放在第一位,這很重要,因為現在啊很符華想認認真真的做好一件事,真的是太難了,如果你是零基礎那更需要很大的毅力,你要不怕煩,要勇於堅持,這就是最重要的一步。做任何事情都沒有一步登天的,所以呀,你一定要端正自己的心態。

    第二就是學習順序與步驟的調整。

    你呢,不要完全靠課堂上能夠學到你想得到的東西,這還需要靠自己考自己在課外的時間多花點精力。

    要想學好動畫,你必須掌握繪圖軟體,掌握線條,掌握人體掌握色彩,掌握設計這五個方面。

    光靠課堂是不行的,你要自己多看書籍,也可以去報各種各樣的培訓班,也可以在網路上去訂購一些網課。

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