回覆列表
  • 1 # 扎心楊某人本本扎

    這個要從哪個方面來說了!必定拋開畫面不說劇情上有些與前作銜接不上,也許暴雪是為了測試引擎?管他呢總之,星際爭霸2這算是比較成功的。必定星際爭霸這波情懷挽救了一下暴雪!

  • 2 # 路菲斯

    暗黑三是最失敗的!以前有拍賣行的時候還有的玩,現在沒有拍賣行就變成一個刷子游戲,而且越來越垃圾了尤其是網易國服,和亞服比簡直是天壤之別的差距,是我最後悔買過的暴雪遊戲

  • 3 # Daydream

    《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void).

    《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。

    遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。

    背景劇情

    自由之翼

    在母巢之戰的四年後,吉姆‧雷諾和他的追隨者組建了反抗組織遊騎兵,他們乘著休伯利安號發動對阿克圖爾斯‧蒙斯克元首的革命,而後者透過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權。

    星際爭霸2:自由之翼

    獨自揹負著悔恨的吉姆在酒吧遇到了成為逃犯的老朋友泰凱斯·芬利,並同意了他關於合作取回一系列外星神器,然後賣給莫比斯基金會的提議。

    在追尋神器的過程中,雷諾逐漸發現除了他之外,刀鋒女王凱瑞甘的蟲群、星靈極端分子塔達林等勢力也在覬覦神器碎片,這令他對神器感興趣的同時也越發困惑。在一次搶劫帝國的補給火車的戰役中,雷諾偶然獲得了一個老舊的聯邦“副官”機器人,透過解鎖機器人,他們掌握了蒙斯克利用異蟲打擊舊聯邦首都的罪證。與此同時,數年未見的黑暗聖堂武士澤拉圖突然登上休伯利安旗艦,帶來一顆記錄著有關末日預言的伊翰水晶。這段預言透過澤拉圖的一段記憶體現在水晶中,雷諾透過薩爾那加的預言、星靈和異蟲的歷史、混合體的源頭以及異蟲主宰、刀鋒女被創造的原因等重要資訊得知凱瑞甘是避免異蟲殲滅所有生命的唯一希望。

    隨後,雷諾先透過盜取“奧丁”進而製造混亂的一系列手段控制電臺把蒙斯克的罪證傳送到帝國的所有星球,使蒙斯克的政權遭受強烈動盪;就在他準備重新開始進行回收神器的任務時,莫比斯基金會的根據地收到異蟲的攻擊。為了不失去神器的買主他因此趕往該行星協助納魯德博士進行疏散工作,並取回基金會的資料。

    在莫比斯大多數的科學家都被安全送出星球后,基金會幕後主使,即蒙斯克.阿克圖爾斯的兒子瓦倫裡安‧蒙斯克主動聯絡他並透露手上的薩爾納加神器碎片可以合而為一,在完整狀態下啟動可以使刀鋒女王恢復人類身份。雖然吉姆一開始抱持懷疑,不過還是同意和瓦倫裡安聯手。在取得最後一塊神器碎片之後,雷諾遊騎兵與霍瑞斯·沃菲爾德將軍順利執行了淨化刀鋒女王的行動,在除去蟲形的刀鋒女王極度虛弱的時候,泰凱斯也最終暴露了他的本來目的:即遵照蒙斯克的命令剷除刀鋒女王。在泰凱斯將槍口對準刀鋒女王的時候,震驚的雷諾瞬間在二人之中做出了決定,在好友泰凱斯殺死莎拉之前先開槍殺死了他。

    隨著刀鋒女王莎拉.凱瑞甘看似恢復的人類身份,蟲群也陷入了分崩離析。雷諾幫助疲憊不堪又失去刀鋒女王記憶的凱瑞甘逃離查爾。

    蟲群之心

    《蟲群之心》講述的是凱瑞甘如何統一蟲群,並使蟲群變得更強大,從而最終復仇蒙斯克的故事。故事一開始,便是蒙斯克派諾娃帶人抓捕凱瑞甘的動畫。最終,雷諾掩護凱瑞甘逃走的時候失散了,凱瑞甘回到了休伯利安號之後搜尋未果,於是自己坐著運輸機離開了休伯利安號。

    星際爭霸2:蟲群之心

    之後凱瑞甘得知蒙斯克放出訊息,稱已經立刻處死了雷諾,為了復仇,她決心重新控制蟲族。隨後凱瑞甘逐一統一了查爾星上的蟲族,並透過進化,技能,使蟲族更強大。凱瑞甘還在澤拉圖的提醒下,重回蟲族的發祥地,擊敗了原生蟲族,同時獲取了那裡古老的力量,而她也失去了人型,變回了刀鋒女王的外形。但是她仍然保留著人類的理性以及對雷諾的感情。在返回自治聯盟星域之前,她還去摧毀了混元體的實驗室,在那裡她又遇到了納魯德博士(杜蘭),在殺死納魯德時,她感受到了薩爾娜迦的強大力量,不過她認為眼下的主要任務是復仇蒙斯克。返回自治聯盟的空域,她聯絡上了休伯利安號,在大副馬特奧那的幫助下找出了藏著雷諾的監獄船,她親率部隊救出了雷諾,但雷諾見到她恢復刀鋒女王的外觀之後非常失望。

    最終蟲族大軍攻入了克哈星——自治聯盟的主星。蒙斯克企圖用靈能干擾器消滅蟲族,但原生蟲族的部隊不受其影響,它們摧毀了干擾器,蟲族大軍順利攻入了首都。這時,雷諾的部隊也趕來幫忙,凱瑞甘順利的攻入了蒙斯克的宮殿,此時蒙斯克十分淡定,因為他還有薩爾娜迦神器做最後的王牌。凱瑞甘幾乎被神器殺死,在緊要關頭,雷諾出現了,他擊倒了蒙斯克,破壞了神器的操作裝置,凱瑞甘則親自對蒙斯克進行了靈能侵襲。一切結束了,雷諾和凱瑞甘站在宮殿頂,兩人沉默了很久,最後凱瑞甘對雷諾感謝之後飛上了天空。雷諾也重新表達了對凱瑞甘的愛意。

    虛空之遺

    《虛空之遺》的時間線發生在《蟲群之心》結束之後。星靈大主教決心奪回故鄉艾爾,在他把大批軍隊集結在艾爾上方之後,澤拉圖帶著關於末世預言的警告突然出現並勸阻阿塔尼斯取消進攻,但是形勢已不可逆轉,在艾爾登陸戰獲得全面勝利之後,澤拉圖告知了阿塔尼斯關於淨化刀鋒女王的薩爾那加神器同時也是打敗墮落的薩爾納加埃蒙的關鍵。於是他們決定分頭行動:阿塔尼斯率領黃金艦隊留守並清理艾爾,澤拉圖去找吉姆雷諾索取鑰石。[4]

    星際爭霸2:虛空之遺

    但是澤拉圖正準備出發時,阿塔尼斯突然失蹤,同時所有的卡拉星靈全部被一股邪惡力量控制了,而這股力量來自埃蒙。澤拉圖找到阿塔尼斯時,阿塔尼斯已經被埃蒙完全控制,為了讓阿塔尼斯恢復清醒,澤拉圖以生命為代價切斷亞坦尼斯的神經束。清醒過來的亞坦尼斯佩戴了澤拉圖遺留下來的靈能之刃,切斷了一部分人的神經束,與未被控制的所有星靈啟動了亞頓之矛世界艦,並且收編了戰艦上的大量沉睡者部隊,逃離了母星。

    在以犧牲夏庫拉斯為代價毀滅了艾爾的大量異蟲後,阿塔尼斯一行又來到了克哈,從與帝國軍戰鬥的莫比亞斯基金會的殘黨手中奪回了鑰石,又率軍前往了格拉修斯星球奪取被封鎖的科技,並且透過宇宙裂隙發現了薩爾那加創造第一個生命的星球烏爾納,該地區已被埃蒙的部隊佔領。

    阿塔尼斯殺入神殿內部,看到了薩爾那加預言圖,在這裡他遭遇了和混合體戰鬥的凱瑞甘,兩人聯手一同進入了神殿的最深處之後發現大量被埃蒙殺死的薩爾那加的屍體。之後大量埃蒙的部隊入侵,兩人聯軍共同抵抗。與此同時,塔達林的高階領主阿拉納克登上亞頓之矛,說服沃拉尊聯手救出了亞坦尼斯。

    之後,阿塔尼斯分別解封了被埃蒙蟲族包圍的古代的淨化者軍隊,消滅了莫比亞斯基金會的混元體工廠,協助阿拉納克進行拉克希爾儀式奪取塔達林首領的地位從而與塔達林成功聯合。之後,凱拉克斯發現鑰石可以暫時把埃蒙對卡拉的影響短暫關閉,於是他們利用這一點讓黃金艦隊全體人員切斷神經束,從而奪回艦隊並且摧毀了埃蒙的肉體。

    雖然星靈重新開始重建家園,但是凱瑞甘發現埃蒙的意識還在虛空中存留,於是三族就此形成聯軍進入虛空,找到了倖存的薩爾那加奧魯斯,得知了打敗埃蒙必須獲得薩爾那加的力量,只有凱瑞甘這樣肉體和精神都達到巔峰的生物才能有能力承載這種力量。隨後凱瑞甘汲取了奧魯斯所有的精華,帶領聯軍徹底摧毀了埃蒙。在最後的爆炸前,凱瑞甘對雷諾告別並讓他離開,於是雷諾和其他人都離開了虛空之地。

    兩年後,雷諾在馬薩拉的小酒館裡獨自喝酒,變回人形的莎拉·凱瑞甘突然出現,詢問雷諾是否願意一起離開,雷諾歡心一笑,放下了手中的警長臂章,酒館中只剩下兩人一同離去的背影。

    最後,人類與星靈建立起了和平的盟約,人類擴張了自己的領土,星靈也在艾爾上發展自己的世界。而異蟲在扎加拉的領導下,也佔領了查爾星周邊的眾多星球。但是再也沒有人看見吉姆·雷諾,人們都不知道他去哪了。同時,人們也發現在宇宙中眾多荒蕪的星球上,產生了生機,這些奇蹟是如何發生的,至今也無法解釋。[4][5]

    兵種單位

    綜合設定

    《星際爭霸Ⅱ》在兵種設計上大部分沿用了前作的設定,在資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》釋出之後,所有前作的單位也陸續重新登場。不同的是聯機對戰時有些單位不可選擇。而戰役模式下,每一個單位都有2~3種分支。

    與前代作品不同的是,所有部隊單位的攻擊方式,如爆炸、普通、衝擊震盪類被取消,取而代之的是在攻擊圖示的傷害引數上附加了針對某種護甲的加權。例如對重甲、輕甲、生物、機械、靈能等單位時,該單位武器的額外傷害獎勵會相應發揮作用。

    而部隊單位的防護型別則更加明朗,首先是單位本身的型別,即生物、機械、靈能、建築四種。任何單位都會具備如上四個型別中的其中一類或者兩類,人類的所有建築都是機械的,異蟲所有的建築和單位都是生物的。但是星靈的執政官和所有建築既不屬於生物也不屬於機械。生物能夠被蟲後和醫療運輸機治療,而機械的人類兵種和建築能夠被SCV維修。SCV因為同時是機械和生物,所以能夠被SCV維修也能被蟲後和醫療運輸機治療。靈能是個比較奇怪的護甲屬性,這個護甲屬性和故事背景有一些關係,而與該單位是否具備能量槽並沒有直接關係。

    護甲等級

    在單位型別的基礎上,進階的分類主要體現在體積,又被稱為護甲等級上。護甲等級分為輕型、重型和巨型。護甲等級的進階劃分不是必定具備的的,並且輕型和重型不會同時存在於一個單位。也有單位例如包括高階聖堂武士、黑暗聖堂武士、執政官、母艦、蟲後、爆蟲等沒有進階的護甲描述,即無屬性護甲;而所有建築必定為重甲。與前作不同的是,星靈的防護盾不再承受全額傷害,而是與自身的護甲等級、單位特性統一計算。

    隱形能力

    與前代作品類似,各個種族在遊戲中都有隱形能力,而且如果被攻擊者看不到隱形是無法還手的。有些隱形能力需要消耗技能,例如人類的幽靈,消耗25點的起始能量然後再慢慢扣除剩餘能量,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身;而異蟲沒有直接隱形單位,但是大部分地面單位會鑽地,效果和隱形相同。鑽地後可隨時鑽出地面來。大部分單位鑽地後無法攻擊,只有潛伏者和感染者分別可以在潛地狀態進行攻擊和移動。

    人類的幽靈特工和女妖戰機都會隱形,隱形會消耗25點的起始費用,然後再慢慢扣法力,減少的速度和平常加的速度一樣,可隨時現身。

    星靈的觀察者建造出來就會隱形,但無法實施攻擊行動。母艦可隱形自己一圈的單位,但無法隱形自己和其他的母艦。星靈的隱形一直就是持續的。異蟲雖然不會隱形,但蟲族的地上單位會鑽地,效果猶如隱形,但鑽地時無法攻擊和移動,也會被敵人偵測出來,鑽地後可隨時鑽出地面來。

    同樣,二代的遊戲也參照前作設計了大量的反隱形系統,例如異蟲的領主、人類的雷達等等。

    人類

    共17張

    人類兵種

    人類是科普盧星區的新移民。他們的祖先是數世紀前來自地球的殖民遠征軍,是一支遭到政府拋棄的叛軍。遠征軍的倖存者們建立了三個殖民地,也就是後來人類的三個中心集團:聯邦、凱莫瑞安聯合體以及尤摩揚護國軍。在異蟲入侵期間,革命領袖阿克圖爾斯·蒙斯克率軍推翻了腐朽的聯邦政府。現在,人類帝國已經從聯邦政府的廢墟中崛起,併成為了一個以阿克圖爾斯元首為首的強大勢力。

    由於被迫在星區內最嚴酷的環境中生存,人類逐漸適應,成為了生存大師。既沒有星靈的發達科技,也沒有異蟲的天生神力,人類的軍隊由各種混合單位組成。從基本卻高效的陸戰隊員到重型武裝的戰列巡航艦,人類單位靠著堅固的裝甲、強大的火力及數量的優勢在戰線上活躍著。得益於地堡和攻城坦克,人類在防禦上更是大放光彩。

    人類兵營生產的單位均為生物,除了劫掠者均為輕甲;而機場和重工廠產出的單位都是機械單位。

    異蟲

    異蟲在狡猾的刀鋒女王帶領下,決定將恐懼散佈到宇宙每一個角落,並威脅要吞噬任何膽敢阻礙他們的事物。當異蟲第一次抵達科普盧星區時,他們全部聽命於主宰,主宰是所有異蟲的感知中樞。主宰透過一種階級式的感知傳輸來控制每一隻異蟲的行為。儘管主宰的主要目標是吞噬並吸收高等的星靈,但它在人性上發現了有用但未被開發的材料。主宰透過利用一個強大的人類莎拉·凱瑞甘,進化出了一個獨特的生物:刀鋒女王。當星靈在異蟲入侵艾爾時摧毀了主宰,刀鋒女王成為了蟲群新的主宰。

    共17張

    異虫部隊

    異蟲是一個與人類及星靈截然不同的種族。它們透過感染其他種族從而將他們感化成異蟲的一員。這些生物迅速且有選擇地進化成了冷酷的殺戮機器,以此進一步地鞏固了異蟲的絕對統治地位。異蟲不會利用科技來建造武器、裝甲或飛船。取而代之的,異蟲透過生物同化以及有計劃的蟲群變異來有效地武裝自己。就連異蟲的建築其實也是由蟲巢中的活體器官轉化而來。異蟲基地會散佈菌毯,一種滋養並維持蟲群殖民地的生化物質。菌毯治療著異蟲的單位併為他們提供移動速度加成。所有異蟲地面單位都可以學習潛地能力。潛地的單位藏在無法看到的地下,等待著正確時機給予敵人致命一擊。有些異蟲單位甚至可以在潛地狀態下在地下移動。[10]

    異蟲的全部單位包括建築都是生物,並且沒有機械屬性;與人類和星靈不同,所有的蟲族的部隊都是由孵化場中的“幼蟲”變異而來,這些不停運動的幼蟲即蟲族生物的基本形態。

    星靈

    星靈又稱神族,他們憑藉其高度發達的科技和強大的靈能力量,一度將自己信奉為宇宙中最強大的種族,但與異蟲的戰爭卻將此信心粉碎殆盡。即便是最強大的戰士,也無法隻身對抗成千上萬的蟲群。對於星靈來說這個教訓是痛苦的,因為他們是圍繞著核心價值觀建立起的千年文明。但異蟲的對艾爾的入侵將星靈逼入了一個十字路口:一成不變接受毀滅和失敗,或者擁抱改變獲得存活和勝利。

    隨著和異蟲的戰爭愈發困難,星靈採取了新的戰術和科技,並喚醒了很多早已塵封的遠古武器。星靈從來不是依靠數量取勝的種族,他們通常使用機械戰爭武器來維持軍隊的數量。星靈戰士有著無人可比的單兵作戰能力,科技與可怕靈能力量的混合更是讓他們在戰場上如虎添翼。雖然如此,星靈必須依賴他們的機動性和出其不意的戰術來強化自身的優勢並避免拖入消耗戰。星靈最大的優勢之一是他們的艦隊,多種多樣的強大戰艦足以讓任何敵人化為灰燼。

    星靈的人口比另外兩個種族少很多,只能依靠大量的機器人來充當戰士。他們幾乎從不製造任何建築,而是利用探測器在地圖上定位一個座標,然後相應的建築就會由神族太空運輸艦傳送過來,而傳送的同時探測器便可開始修另一個建築了。因此這個種族在修建築時效率非常高。

    星靈的部隊的生命值分為兩部分,即SP和HP。SP會自動恢復,速度很快,但有總恢復量的限制,超不過最大SP值的3倍。因此星靈的隊伍在大多數攻擊中先消耗SP再消耗H P[11]。與人類和異蟲不同,星靈的部隊單位除了生物和機械,還包括一些無屬性的靈能單位。

  • 4 # 我要吃包餃粽

    這要看你怎麼看。我沒怎麼玩過sc1所以不太覺得失敗。但是我聽好多sc1的老人說,sc2和sc1是兩個遊戲他們玩不習慣。我個人覺得不失敗。只是個人覺得

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