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  • 1 # 灰黑色的白

    你這個問題不可以一概而論的,因為根據每個廠家他做遊戲的態度不同,移植水平不同,對每個平臺投入的資金人力技術不同,會有很多種情況的。

    就比如業界良心波蘭蠢驢,你想想啊,我們也就夢裡想過的巫師三登入switch嗎,不還是登陸了嗎?而且不但登陸了,經過前一陣子的更新後還大幅度地提高了遊戲的畫質,讓很多場景不再模糊,這得多麼的辛苦啊,反觀其他大部分作品,能做到這種程度的有多少?其他業界良心的也就像是神界:原罪2、大菠蘿3、龍珠鬥士Z,P5S等等這樣的極少數遊戲,並非所有廠商都能做到的。這些遊戲其實玩起來可能很多時候除了幀數和建模以外基本在主機模式下沒有那麼大的差別。但是絕大部分遊戲或多或少都會有縮水,只不過是縮的多還是少的問題了。縮水縮的多代表的還用我說?方舟生存進化,這個遊戲登入switch後甚至可以說是成為了遊戲界的一個笑話,真沒見過做個移植能做出一坨屎……真的是讓人沒話說,而其實絕大部分遊戲都是處於一個你會感覺糊,但是一般情況下還可以接受的一種情況,但是不管怎麼比,在畫質上確實比不過PS。

    但是,如果選擇switch,你其實就是選擇一個便攜,不需要繁瑣的開啟主機方式,不需要等待,拿在手上就能玩兒,在哪兒都可以玩兒,這才是switch的優勢,而不是因為遊戲畫質,而且switch的遊戲普遍比PS的更貴,而且switch卡帶降價一般情況下不會降太多。但是PS呢,它的優勢在於畫質和幀數真的比switch強上不少,而且遊戲降價速度極快,選擇PS一般都是選擇一種品質。

    所以你要考慮兩點再選擇買switch版遊戲還是PS版遊戲,第一點,這個遊戲移植效果到底如何?第二點,這個遊戲你想隨時隨地開始玩兒,想在哪裡都能馬上開玩兒,還是想去慢慢玩兒這個遊戲,體驗那種沉浸感和帶入感。這才是最重要的兩個選擇標準。

  • 2 # 零點遊戲影片

    重點關注兩個指標:1.看什麼遊戲,2.看什麼價格

    適合掌機上玩兒的優先考慮ns,由於機能不夠可能會導致體驗不好的優先考慮ps4.

    個人感覺2D遊戲ns完全可以勝任,如果是3d遊戲,就上ps4吧。也就是遊戲畫面的重要程度。

    比如,像火紋、DQ這種不那麼重視畫面,但是很花時間的慢節奏遊戲就會選擇便攜性更強的switch(比如機戰系列);如果玩戰神這種畫面精美注重沉浸的遊戲肯定選擇PS4。

    接下來要做的決策,無外乎就是在“這部分表現上的差異”和“使用場景、便攜度的差異”之間的權衡了。說實話,這兩者的確是很難抉擇。Switch機能確實差很多,但隨時可玩帶來的優勢也真的是非常大。而且,視具體廠商的最佳化、移植力度而言,不同遊戲在表現上的差異程度也會參差不齊。

    舉一些例子:

    1、《洛克人11》。

    《洛克人11》的PS4版模型更精細一些,Switch版缺少抗鋸齒。不過由於角色本身在畫面中的尺寸很小,因此在激烈的戰鬥中這方面的實際影響並不大。兩者在絕大部分時間都執行在流暢的60fps下。另外,根據Digital Foundry的測試,PS4的按鍵延遲要比Switch版多個20多ms。

    對於這款畫面不是賣點、難度整體很大、玩家需要反覆挑戰且接受頻繁挫敗的遊戲,個人更推薦“能隨時拿起來挑戰一把”的Switch版。

    2、《巫師3》

    能看出,這款當年的年度遊戲能出在Switch上,本身就是一項了不起的成就。不過個人覺得,對這樣一款情節、場景、氛圍各方面均非常優秀的遊戲,坐在電視機(或者顯示器)前靜下心來慢慢細心品味,可能要更合適一點。

    3、《德軍總部:新巨像》。

    Switch版最大的問題是:解析度極其低下。主機模式下的解析度上限為720p,但很多時候是到不了的。在一些動態的場景中解析度會降低至624p、540p——乃至360p。至於幀率,60fps是肯定沒希望的——但幸好,Switch版的fps在絕大部分時候都能維持在接近30的範圍內。

    掌機模式下,最常見的解析度為432p和360p

    因此,如果不是特別有“隨時隨地來一把”的需求,建議購買PS4版。

    稍微總結一下:

    如果是獨立遊戲或者畫面表現力不是賣點的遊戲,Switch版的便攜性是一個完全能左右你傾向的強有力因素。

    而如果是傳統的、吃效能的3A遊戲,那麼更推薦PS4的常規體驗。

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