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  • 1 # 菜十三遊戲解說

    我是菜十三。至於英魂之刃手遊能不能火起來。我有自己的看法。因為我也很喜歡玩這個遊戲。

    玩了英魂快一年了,上過至尊。早就想說下對英魂的看法了。有老鐵問了這個問題。

    這個遊戲我肯定是比較滿意的。但是卻沒那麼火,和王者的熱度更沒有辦法比較。

    藉著這個機會。我把英魂和王者對比一下。首先,英魂沒有王者選擇英雄的登場,因此英魂卻比王者佔記憶體小了些。

    其次,畫面上王者比英魂亮些,英魂有些綠的發暗。玩過LOL和王者的玩家剛玩估計不太適應。

    還有,英魂之刃有戰爭迷霧和插眼機制。不會像王者那樣沒有視野走著走著突然出現人打你給你來個措手不及。這一點我覺得英魂之刃做的很有特點。

    還有就是,英魂之刃這款遊戲不論近戰還是遠戰都是一次普攻打一個人。不像王者那樣無腦,近戰打一圈。還能A空氣。英魂之刃沒有召喚師技能,但回城當傳送,一分鐘CD,節奏更快。我也是我喜歡玩這個遊戲的原因。

    還有一點就是英魂的聯動活動,從屍兄的小路,overload的骨王和鎮魂街裡面的曹焱兵

    還有就是福利差距,這一點比王者要強很多。英魂之刃每一個月簽到能得到史詩面板,有活動的時候更是可以免費得到面板。

    然後,最重要的一點,自我感覺英魂之刃操作比王者流暢。英雄控制,移動比王者靈敏,直哪打哪。但是英魂之刃還是有一些缺點的。比如在遊戲中交流。英魂之刃打字介面幾乎佔了全屏。需要改進。有時候打字自己就涼了。呵呵。不如王者的小鍵盤打字方面。還有。(經過我的親身經歷。)我分析一下,感覺英魂之刃的英雄技能太容易沒有什麼出眾點。沒有太多特效和動作,這就顯得打團戰沒有那麼激情熱血。好了就這樣吧。最後。希望英魂之刃越做越好。

  • 2 # 厄加濤

    英魂之刃我算是接觸的比較早的玩家了吧。

    大家可能不信,這個遊戲最早是個頁遊。就是在瀏覽器上玩的那種。

    到了如今,依然保留了頁遊的特色,就是客戶端很小,下載特別快,最佳化好,對配置的要求也不高,畫質也不算差。

    到了如今出了英魂之刃手遊。

    況且我理論上這其實是可以吸引更多玩家的,但是並沒有。

    核心原因,個人覺得還是推廣的問題,現在的遊戲還是幾個人一起玩,粘性才強,你是個不玩遊戲的,你周圍人都玩王者榮耀,你肯定不會去嘗試英魂之刃。

    英魂之刃手遊,相對於王者榮耀出現的晚。騰訊的推廣方面大家也能看到。而英魂之刃的推廣力度無法與之相比。

    另外,玩英魂的人其實不少,最重要的是玩家粘性很強,至少我認識的玩英魂之刃的,很少願意玩王者榮耀的。

    但是最大的問題就是,缺少新玩家,很少有新人進來。

    王者榮耀大勢已成,打破王者榮耀統治地位的可能是LOL手遊。現在英魂想擴大影響,難度和成本比剛出來時候還要大。

    具體是不是時間問題,那就交給時間來看吧。

  • 3 # 泡麵突然不香了

    別想著坑玩家錢,肯定火,策劃跟窮瘋了一樣,各種坑錢,早晚涼涼,每個玩家充一千塊,人數多了,就盈利了,非要坑的玩家賣房賣地才肯罷休,錢衝的多了,遊戲品質跟不上,惡性迴圈

  • 4 # 我是快樂的傑克

    還是發行時間的問題,英魂之刃的端遊雖然發行時間比王者榮耀早,但手遊卻錯過了這個先機,以至於現在許多的王者榮耀玩家看見英魂之刃手遊,都認為是一款模仿王者榮耀的遊戲,對於自己習慣的東西,無論其他同類型的畫質如何,在畫面上都會有不適的感覺。

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