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1 # 搖曳迷濛
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2 # PUBGAldnoah
明日方舟是一款策略養成類塔防類遊戲,如果之前沒有玩過類似的遊戲,剛接觸時如果用其他遊戲的思路去玩,很可能會造成一些失誤。建議:
前期請多買體力(理智),開高收益資源關為第一目標如果你想好好肝,跟進第一梯隊的玩家,這一點是非常重要的。
前期盡力買體力,不要急著全都抽卡,解鎖更高難度的CE(貨物運送)和LS(戰術演習)關卡為第一目標,隨著自己的等級提高,可以根據自己氪金量適可而止。
不能盲目追求六星幹員,有些意義不大,因為六星精英化消耗資源很多,所以這個遊戲中期開荒的主力是五星和四星。
總結一句話:前期等級最重要,中期精英化最重要,後期技能等級最重要前期要奔著精英化1上去,因為精1能增加攻擊範圍和獲得2技能,有些技能好的幹員屬於質變,瞬間變強一個等級,比如天火、赫默、能天使等。
後期精2之後,等級消耗資源更多,但提升的屬性和之前相同,導致升級收益不大,30級就可以停手。後期主要追求的是技能專精,技能專精往往比普通升級技能的提升更高,有些幹員專精技能也有質變,比如華法林可以提升技能的儲存量。
所以前期應該多刷經驗和龍門幣關卡,後期重心就要放到刷材料上。因為龍門幣不是常駐開放,所以開放的時候要多買體力刷很多次備用。
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3 # 小智戲說
明日方舟新手入坑建議
1.這是塔防遊戲
2.立繪,ui,聲優,劇情都很好
3.經過三次測試已經優化了很多內容,早入坑早享受
4.蘋果開服時間為四月三十日早上十點
5.安卓四月三十日下午三點開啟預下載(百度搜索taptap),五月一日十點開服
《明日方舟》遊戲全攻略
技能升級 角色精二 通關陣容
需優先下載九遊APP
6.幹員都很強,少數稍顯弱勢的也有變強的可能性,正常隊伍的配置少不了低星幹員的幫助
7.關卡的設計很友好不會出現缺了哪位幹員就過不了圖的情況,並且三測後降低了前期難度對塔防新人更加友好
8.硬氪平均機率為一單一個六星,但是任務和活動都會送抽卡道具所以對白嫖和微氪也很友好
9.穩定體力的獲取靠升級和月卡贈送,其餘只能靠氪金或滿星關卡贈送的石頭,所以理論上明日方舟很佛系,目前並不肝
10.安卓和蘋果資料共通,賬號可以提前至官網註冊,緊急支援有機會獲得五星幹員
11.賬號進遊戲的id為自定義id+隨機數字,可以重名,所以刷初始也不心疼,可以遊客進遊戲刷到好的再用已註冊的賬號繫結,可繼承三測返還和官網預約和緊急支援的獎勵
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4 # 一片空黑是個cdd
首先就是每種幹員都練一點,每個職業練兩三個(當然你想多練幾個也行)
其次要學會攢龍門幣,到後來你練幹員的時候會發現龍門幣用著用著就沒了
還有信用商店,每天都會給你一部分信用值,可以用來購買物資、龍門幣還有幹員,上限是300,超出部分第二天會清空。
剿滅作戰建議多打打,可以刷合成玉(但是有上限,最高1700)
如果啥六星都莫得,可以練幾個三四星,比如克洛絲和玫蘭莎,這是我個人覺得比較好用的三星
如果公開招募的時候看到【高階資深幹員】和【資深幹員】的時候一定要選!!!時間拉滿(9小時),第一個tag必出六星,第二個tag必出五星
重灌幹員中有一類奶盾,比如古米和塞雷婭,建議也練一下
反正總結一下就是:多練(音遊既視感
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5 # 風蕭魚兒
國服雖然在長草且錯過了很多活動,但長草期本就更適合新玩家入坑。新玩家入坑舟遊,首先要搞清楚遊戲機制並完善基建系統,長草期沒有活動,可以全心全意把遊戲前期的基礎打好,也不會因為練度不夠導致無法拿全活動獎勵而膈應(這對於強迫症玩家來說很重要)。因為現在手遊都開啟了未成年人防沉迷系統,如果是未成年人,建議不要填自己的身份證資訊。國服建議官服,b服玩的人不算多。我是開服入坑,不過刷了七天初始號,刷了個能、熊、潔三黃入坑。現在好像對於刷初始號有所限制,這個具體我沒仔細看,不過刷初始確實是個很精汙的事情。如果懶得自己刷初始,可以考慮某寶買個初始號,當然一定要注意是否是過章號,過章號基本都是科技過圖,早晚是要被秋後算賬的。如果條件允許,一個月30元的小月卡可以考慮一下。在剿滅作戰可以拿到最高每週獎勵上限後,零氪玩家一個月可以進行20次抽卡,小月卡黨則可以進行30次抽卡,再加上小月卡每天提供的60理智,如果都拿來刷龍門幣,一個月就會比沒有零氪多45w龍門幣,還是挺賺的。抽卡方面,因為有保底機制,臉再黑基本63抽的時候就會保底六星了。想抽某個幹員建議等該幹員單up再抽,雙up卡池除非是兩個up的都沒有,否則也是不建議抽。其實舟遊因為保底與只抽乾員的原因,還是挺容易出六星的,歪不歪全看運氣和box,偏要在雙up池裡撈某個幹員然後說歪卡和倉檢,也是蠻搞笑的。遊戲本質上還是個塔防+養成遊戲,不算特別肝,長草期對於時間充足的(大)學生黨來說可能會有些無聊,但對其實在不抄作業的情況下,後面很多關卡還是比較有挑戰性的。我個人建議,如果不想快速透支遊戲樂趣,不要過於依賴抄作業,演習幾次依然無法過關再考慮抄作業。關於幹員選擇的一些問題,可以參考這個問題,歸根到底,舟遊沒有弱的六星但低星幹員在一些特定關卡中依然有一席之地。
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6 # 流星軌跡
早期有新人UP池,有星熊安潔麗娜的,都可以練,儘量多刷龍門幣跟紅票,資源也收集,信用換材料,基建可以2個貿易站,3個發電站跟4個製造站,近衛沒有5星跟6星的話,先練梅蘭莎,重灌儘量高星,術士高星,狙擊看威力跟射程,醫療看奶量,高星更好。
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7 # 遊戲太王
我是覺得純新手從國服入坑更好。國服雖然在長草且錯過了很多活動,但長草期本就更適合新玩家入坑。新玩家入坑舟遊,首先要搞清楚遊戲機制並完善基建系統,長草期沒有活動,可以全心全意把遊戲前期的基礎打好,也不會因為練度不夠導致無法拿全活動獎勵而膈應(這對於強迫症玩家來說很重要)。
因為現在手遊都開啟了未成年人防沉迷系統,如果是未成年人,建議不要填自己的身份證資訊。國服建議官服,b服玩的人不算多。
我是開服入坑,不過刷了七天初始號,刷了個能、熊、潔三黃入坑。現在好像對於刷初始號有所限制,這個具體我沒仔細看,不過刷初始確實是個很精汙的事情。如果懶得自己刷初始,可以考慮某寶買個初始號,當然一定要注意是否是過章號,過章號基本都是科技過圖,早晚是要被秋後算賬的。
如果條件允許,一個月30元的小月卡可以考慮一下。在剿滅作戰可以拿到最高每週獎勵上限後,零氪玩家一個月可以進行20次抽卡,小月卡黨則可以進行30次抽卡,再加上小月卡每天提供的60理智,如果都拿來刷龍門幣,一個月就會比沒有零氪多45w龍門幣,還是挺賺的。
抽卡方面,因為有保底機制,臉再黑基本63抽的時候就會保底六星了。想抽某個幹員建議等該幹員單up再抽,雙up卡池除非是兩個up的都沒有,否則也是不建議抽。其實舟遊因為保底與只抽乾員的原因,還是挺容易出六星的,歪不歪全看運氣和box,偏要在雙up池裡撈某個幹員然後說歪卡和倉檢,也是蠻搞笑的。
遊戲本質上還是個塔防+養成遊戲,不算特別肝,長草期對於時間充足的(大)學生黨來說可能會有些無聊,但對其實在不抄作業的情況下,後面很多關卡還是比較有挑戰性的。我個人建議,如果不想快速透支遊戲樂趣,不要過於依賴抄作業,演習幾次依然無法過關再考慮抄作業。
關於幹員選擇的一些問題,可以參考這個問題,歸根到底,舟遊沒有弱的六星但低星幹員在一些特定關卡中依然有一席之地。
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8 # Dear清風
首先,新人都會面臨一個問題,哪些幹員值得養,哪些幹員強,對於新人來說,由於不熟悉各個幹員定位與性質,選擇無疑是比較困難的,哪怕發帖出來詢問,也不一定能得到一個準確的答案,由於各個幹員本身定位與作用不同,所以嚴格來說方舟並不存在什麼最厲害的幹員。
一:幹員個人能力與實戰作用
T1:銀灰,艾雅法拉,推進之王,星熊,能天使
T2:剩餘的所有6星,白麵鴞,德克薩斯
T3:藍毒,天火,稟冬,阿米婭,蛇屠箱,遠山,玫蘭莎
推進之王:最強先鋒,躍空擊,超高的群體傷害,缺點是需要一直打怪才能回費。精1優先順序t1,精2優先順序t3
銀灰:真銀斬,最強解場,高傷害,大範圍,持續時間久。精1優先順序t3,精2優先順序t1
艾雅法拉:點燃,持續輸出最強法師,還帶一定法師拐能力(拐:輔助的意思)精1優先順序t1,精2優先順序t2
伊芙利特:最強的法系輸出,自帶超高的減抗能力,比較推薦使用2技能炎爆。缺點是受地形限制,不過她超遠的直線攻擊距離,有時候對於佈陣也有一定優勢,精1優先順序t1,精2優先順序t1(主要體現在於天賦上面)
星熊:綜合強度最強盾,精2開技能還有不低的群體傷害,不論是未精英化還是精1,精2都有不錯的發揮,精1優先順序t1,精2優先順序t1
能天使:最強狙擊,超高的射速讓能天使對付低甲敵人有著毀滅性打擊,缺點是對於高甲敵人無力,不過狙擊的主要作用還是為了對空,目前哪怕是技巧概要5的飛機(高甲),能天使也還能對付,當然不排除以後會有更高護甲的飛機,不過那不在討論範圍之內。最後,能天使一般帶2技能,精2優先度也不高,精1優先順序t1,精2優先順序t3
閃靈:針對物理傷害,精1優先順序t2,精2優先順序t1
夜鶯:針對法術傷害,精1優先順序t2,精2優先順序t1
白麵鴞:回覆技力,對先鋒和帶2技能的兩位6星法師提升明顯,對於其她幹員提升較一般精1優先順序t1(2技能提供爆發奶量),精2優先順序t1(主要體現在天賦上)
德克薩斯:最強回費,一般站盾或者近衛後面,2技能的控制也可以緩解前排壓力或者補飛機用,由於本身比較脆 ,2技能的控制對於前期德克薩斯站場有著至關重要的作用。精1優先順序t1,精2優先順序t3
賽雷婭:賽雷婭的主要作用就體現在3技能的減速和法師拐上面,本身坦度中等,精1優先順序t3,精2優先順序t1
斯卡蒂:最強刺客,發揮作用看關卡,一般用來切對面的遠端單位。精1優先順序t1,精2優先順序t3
安潔麗娜:6星輔助,安潔麗娜一直作為一個爭議較大的幹員,個人感覺安潔麗娜唯一發光的地方應該就是部分禁術士的圖了,本身擁有不錯的法傷,但也不到戰略性的地步,還有不普攻的弊端,如果缺少法系輸出,也可以當做術士使用,一般用來後期上場補法系輸出。精1優先順序t3,精2優先順序t2
T3系列的就不羅列了,t3系列一般都屬於僅次於t2的,本身就是沒有t2,t1級別的替代,所以培養資源的優先度都不高,一般精1,30級就差不多了,4星五星裡面除了白麵鴞精2是因為天賦提升較大,其她幹員都是為了技能專精,所以要是不為了專精技能,精2提升優先度都很低,輔助中白雪是有著6星的價值的,但是目前來說,必要性並不大,所以也不做參考了。
二:陣容選擇與培養選擇
陣容:2先鋒,2盾,1單法,1群法,1單奶,1群奶,1狙擊。
這9個位置是屬於必備了,剩下3個位置,可以根據個人情況來配置,或者實際情況改動,精2銀灰必佔一個位子,部分關卡需要阿消&暗鎖(技能需要4級,等級無所謂,不用精英化),部分關卡需要斯卡蒂&玫蘭莎的,也有一些需要2個狙擊或者3個先鋒的。
培養:優先輸出(狙擊術士),其次先鋒,然後重灌,最後醫療,每個人面臨的情況都不一樣,幹員不同,培養選擇也會有差別的,新人大多數時候都是屬於缺少幹員,只能用替代的幹員,而培養的時候只需要記住這個順序就行了。精2一般都是在一隊精1之後再考慮,所以哪怕銀灰精2在強,其實他精1優先度並不高,哪怕是精1之後能當個盾先用著,至於其她的過度幹員,包括我上面沒提到的一些幹員,個人建議就是練到精1,30級就可以停了,除非是t1,t2中的你都練到精2了,還沒抽到能替代的,那麼也可以考慮把部分後期也有不錯的發揮幹員也精2了,如:天火,藍毒,蛇屠箱,等等。
三, 關於基建,一般三種選擇:
1,2貿易,5製造,2電站(252),產出無疑是最高的,但是部分建築不能滿級
2,2貿易,4製造,3電站(233),經驗卡與龍門幣基本平均
3,1貿易,5製造,3電站(153),高產出,建築都能滿級,不過產出為大量經驗卡和少量龍門幣,而且需求製造站幹員較多
用哪一種看個人喜好吧,畢竟為了美觀選擇333的人都不在少數,個人推薦前期252,中期242,後期153吧,前期為一隊精1之前,中期為一隊精2之前,後期為一隊精2之後,在你一隊精2之後,也會有一些資源把一些製造技能的幹員練起來(部分幹員製造技能需要精英1,部分低星幹員滿級也會解鎖基建技能,如兩個1星機器人等,建議優先解鎖),至於精2解鎖的,就不咋推薦了,需要的回本時間太久了。
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9 # 皇室痴人
一、黃源石只能用來買升級禮包和面板,不要全用來抽卡,一顆也不行!否則抽上癮之後,後悔死你!
二、集中資源升6星幹員,因為6星幹員一定是同類型幹員中的天花板,地位不可能被撼動,絕對不會白練,有些冷門的6星幹員可能剛開始看不到他的高光之處,但總會有你突然覺得他不可替代的一天!
三、公招必選標籤:高資、高階、特種、位移、快速復活、爆發、召喚、支援、削弱,遇到這些標籤一定要點滿9h,這些標籤保底4星,4星以上滿潛之後再獲得都可以換黃票。
四、綠票商店掃完第二層即可,第三層的都是坑貨。黃票一定一定不要換抽票,攢夠180之後一定一定要留著換幻神系列幹員(銀龍羊天使賽媽)
五、副本儘量全靠自己,好友助戰透過的副本是不能值班的。
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10 # 百草i
本人從公測開始就入坑了,一直玩到現在,這遊戲挺不錯的,鷹角良心公司,福利多,這遊戲氪不氪金都能玩,大氪讓你更早得到好乾員,這些幹員月卡玩家或是零衝玩家也是可以得到的,對闖關影響不太大,而且B站上的作業基本都是低配的,對新手玩家很友好,而且進群以後,發現融入一些小圈子真是太有意思了
1、首先新手有新手卡池,必得一個六星和一個五星,在這遊戲裡,六星就沒有弱的,一些平時不太用的幹員在有些關卡里特別實用,例如四關卡有夜鶯沒夜鶯兼職不是一個打法,所以六星必練,前期的五星可以很好的過度
2、前期推薦練一個好的單體狙擊幹員,闖關特別平滑,之後必須要有的就是群法(群體攻擊法師)或者群狙,整體陣容推薦為,一個強力單狙(能天使top1),一個群法,一個單奶,一個群奶,兩個先鋒,兩個重灌
3、前期體力減少,但不太推薦碎石頭換體力
5、可以租到好友的幹員試用,但有注意的地方(1)租用幹員等級取決於你所擁有的等級最高的幹員;(2)好友位是有限的;(3)租聘好友幹員闖關後不能掛機
6、這遊戲抽卡的樂趣遠大於闖關,卡池有保底,歐皇和非酋的對比特別明顯
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11 # 玩賴逗你笑
明日方舟新手怎麼操作。遊戲戰鬥技巧介紹。明日方舟是一款二次元塔防遊戲,對於這款遊戲要怎麼玩,今天就帶來遊戲的戰鬥技巧介紹,一起來看看吧。
戰鬥技巧介紹
右下角的那個積累的能量值大概是1s或者1s不到會加1。部分關卡會有特殊條件不增長(這會兒只能依靠特定角色技能)或者緩慢增長。
在這個介面可以看角色屬性,撤退角色(畫面中間偏左上的那個逃跑的圖示),可以把上場的角色召回,召回後會有一段冷卻時間,之後可以再次上場
當你看這個人快要不行了或者放錯位置了可以主動拿回來,然後最主要的就是使用技能(就是介面中間偏右下的位置),點一下就可以使用了,不過有的角色是被動技能或者沒有技能就不能使了
陣容搭配
1.如果出現數量多先鋒抵擋不住的情況,上狙擊從遠處對敵方進行減員,狙擊朝向基本上最大面積要蓋住敵軍的行進路線,一定要覆蓋先鋒身前阻擋的地方,有小飛機的出口時注意朝小飛機。
2.如果出現數量不多但是敵人質量高先鋒抗不住的情況(比如狂暴的野狗pro、法術近衛和一系列身上帶紅面具的近衛),優先放治療,如果能奶多個受攻擊的單位可以選擇群奶。
3.如果出現數量多,敵人質量高的情況,那麼答案只有一個了!那就是向金錢本、經驗本獻上體力,達到副本建議等級前期肯定是能度過的。如果嘗試用近衛代替先鋒,一定要確認能在第二個敵人來她面前時解決第一個敵人,因為大多數近衛的抵擋數只有一,只能擋住一個敵人,而且費用較高。
述情況中1.2是互補的,攔截點如果分開,則每個攔截點前期都是先鋒、治療、狙擊的搭配,如何只有一個攔截點,但是有兩條線並行,可以換上群奶。由此可以平穩得度過前期。
到了中期,因為敵方精英部隊開始出現,先鋒首選會扛不住,可以在即將被打死敵人抬手動作出來時撤退先鋒回覆點數,然後放上擁有高抵擋高防禦數的重灌。古米這種奶盾精一前抵擋數只有二,請小心使用)。不過上述方式過於理想,關卡後期總會出現武裝人員、伐木老手一類的精英敵人,有時他們會出現多個,即使重灌也難以抵抗,如果提前將先鋒換成重灌,那麼重灌將有時間續出自身的技能,同時建議節約輸出治療的技能用在這種情況上,將大大降低難度。
術士幹員可以根據情況,決定在重灌置換先鋒前後放置,基本看先鋒是否能抗住,費用是否有失誤空間的情況下放置。另外,如果兩個幹員同時出現在遠端敵人的射程中,後放置的幹員有嘲諷效果,會被先攻擊,請萬分小心。aoe法師一般放在敵人最容易聚集的地方,而精英敵人抵達戰場基本代表這種情況的出現。
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12 # 虎牙萌萌噠311
先把新手六星刷到能天使,銀灰或者推進,在開始作為正式號玩。前期手上的三星四星幹員不要嫌棄,先練著保證兩狙擊(三星克洛斯挺好用),兩aoe術士(岩溶和四星新人之友遠山),兩先鋒(信用解鎖四星訊使,再一個防禦性擋二,再加一個進攻性擋一翎羽有紅豆就用紅豆),兩盾,有啥用啥,近衛玫蘭莎必練可以一直用下去的近衛,單體術士用驢就好了。物理aoe狙擊,有就練,沒有也不用強求。抽到六星必練,但如果抽倆近衛位置重的可以緩一緩,前期沒資源,五星有些沒啥用的不用練。
每週剿滅可以看看低星攻略抄抄作業。錢本狗糧本根據實力衝,基建好好搞真的收入很可觀。沒啥了,很好上手的遊戲。
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13 # 右語rxc
沒活動就是長草,理智不吃藥就那麼多。每天早上打一次,中午打一次,晚上打一次,就木得理智了。每週把給合成玉的本打完,然後把每日任務打完,推推主線,然後給幹員升級,精英化,搞搞基建,看著材料本的時間,想刷什麼材料,一次刷三四吧就沒理智。然後看有什麼喜歡的幹員,抽一抽,刷點材料,抽到直接精二,也就這個亞子了。
回覆列表
明日方舟還是蠻好玩的,是一個塔防遊戲,而且每個角色都有自己的特點,對新手也蠻友好的,第一個新手池子保底有個六星角色,而且前期玫劍聖和一些過度的射手,都可以比較順暢的度過新手期,不算太肝,也不氪金也可以玩,有些關卡打的不是太明白可以上b站看本氣黑貓的新手影片,炒作也就可以過了。