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  • 1 # 北佬解說

    144赫茲是電腦螢幕,和手機遊戲不搭邊,如果說是開啟的模擬器,那麼手機遊戲的最佳化也不夠,144hz指的是螢幕的重新整理率!

  • 2 # 洛傑

    今年以來已經有越來越多的電競手機支援了144Hz的重新整理率。這些螢幕不管是LCD的還是OLED的螢幕。只要他們支援144Hz的重新整理率。那麼在玩遊戲和平時開啟應用的時候就會顯得格外的流暢。那不知道大家有沒有想過為什麼當重新整理率到達144Hz的時候,我們的手機就會變得那麼流暢。並且重新整理率一般有60Hz/90Hz/120Hz為什麼還要單獨有一個144Hz的重新整理率呢?並且目前除了重新整理率之外,還有一個觸控重新整理率的指標。那麼這個觸控重新整理率又會對我們的手機造成什麼影響呢?

    首先我們平時使用的手機一般都是60Hz/90Hz/120Hz或者144Hz。那麼目前為什麼手機上的最高重新整理率是144Hz呢?我們可以看到60Hz/90Hz/120Hz它們之間的差值都是30Hz。而唯獨144Hz和120Hz之間的差值是24Hz,那麼為什麼現在主流的電競手機都選擇了144Hz呢?

    首先我們此前知道144Hz主要是因為在一些電競顯示器上採用的是144Hz的重新整理率。那麼為什麼是144Hz的重新整理率呢?因為144Hz的重新整理率就是人眼能夠識別的螢幕重新整理率的極限。就好像人眼能夠識別的智慧手機的螢幕解析度一樣。當智慧手機的ppi超過300左右的時候。我們就不會在智慧手機上發現顆粒感。這就是為什麼iPhone在LCD螢幕的時代一直ppi都是326。這並不是蘋果不努力。而是因為ppi更高沒有一點用處。這就是為什麼後來很多廠商在採用了2K屏之後。又返回到了1080p螢幕。因為2k屏只會徒增功耗。在使用體驗方面沒有太多的提高。

    這就是為什麼現在的很多電競手機都選擇了144Hz作為最高重新整理率。目前還有一些電競顯示器還有240Hz的重新整理率。但是顯然人的肉眼是很難分辨144Hz和240Hz之間的區別。因此,目前的遊戲手機基本上都選擇了144Hz的重新整理率。

    當然,其實這裡還有一個比較重要的原因,那就是現在目前的手機遊戲主流的手機遊戲一般都支援60Hz。但是隨著最近兩年高重新整理率螢幕的普及。倒逼遊戲廠商們開始開放更高幀率的手機遊戲。比如和平精英已經逐步開放90幀。而QQ飛車已經開放了120幀的畫面。在遊戲場上的配合當中,如果目前我們選擇了帶高刷屏的手機的話,那麼在玩這些遊戲的時候就會顯得格外的流暢。而144Hz基本已經可以通吃所有的主流遊戲。

    當然,這裡也有一個區分那就是144Hz的LCD螢幕和144Hz的oled螢幕,他們的顯示效果還是有區別的。它們的主要區別就是LCD的螢幕在整體的顯示效果上會有一定的拖影和殘影的問題。這主要是因為LCD螢幕的工作機制是會造成一定的顯示延遲。因此,在高速移動的畫面中,可能會顯示出一定的拖影和殘影。LCD的高重新整理率螢幕的優勢就在於成本非常低。oled螢幕雖然顯示效果更好,但是目前一般搭載144Hz的OLED螢幕的電競手機一般都在4000元左右。因此,如果你預算不多的話,其實入手lcd螢幕的高重新整理率螢幕的手機也是可以的。

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