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  • 1 # 遊戲震驚部

    近期英雄聯盟雲頂之弈的遊戲環境,應該是被輔助羈絆“月蝕”統治,主要原因在於該羈絆是屬於一種類似“軟裝備”的羈絆,能對整個陣容增加輸出屬性的強化效果,同時湊成該羈絆也是相當容易,所以現在不管什麼陣容月蝕羈絆都會參合一腳,其中該版本熱門組合就是月秘劍,以及六光月蝕,包括暗影召喚,均在該羈絆的加持下異常無解。

    另外再加上此前重做的裝備,以及新出裝備,已經改變了原有云頂之弈S2前期的輸出方式,讓當前的雲頂之弈遊戲節奏更快,使得不少玩家有頗多怨言,認為這種羈絆加新裝備的改動,在平衡的合理性上缺乏考慮,所以有很多玩家自覺進行反饋,要求對其將削弱處理。

    雲頂之弈10.2改動,強削弱月蝕羈絆,升級森林羈絆,首次出現破十人陣容!

    果然拳頭設計師也是相當識趣,就在於1月19號對玩家放出準備調整的內容,也就是雲頂之弈10.2具體的改動方向,根據其中公佈出來的內容,將會對蕾歐娜、卡馬爾、輪子媽、奧拉夫這五個英雄進行削弱,並且會對劍士羈絆做削弱改動,但會對暗影、法師、守護、煉獄、刺客進行小幅度的增強,同時還對EZ、塞恩、小法做小幅度的強化,而裝備方面飲血劍、棘刺背心、科技槍、羊刀、冰拳、迴響也做了增幅強化。

    而這些改動應該都是玩家反饋的結果,只不過其中只有一個改動的地方較為引人注意,就是森林羈絆現在有六人口羈絆效果,並且效果為當場上擁有六個森林英雄後,將會對全部森林英雄進行復制,也就是說玩家只要拿到森林拉克絲後,就能湊成最高14人口的陣容,這比六守護羈絆的護甲999%都要來可怕,只不過湊成的難度較高,因為森林拉克絲的出現機率比較隨機。

    “魔冰森林”螳螂帶上冰拳,穿梭戰場之間,瞬收對手輸出英雄!

    但不因為這樣就不做陣容的測試,在即將更新雲頂之弈10.2之前,有玩家已經率先到測試服中,用新的遊戲環境做該羈絆的陣容測試,從中發現該陣容除了森林拉克絲出現後能鎖定勝局,其餘情況下搭配沙漠和刺客均能混合也能混到前三名的位置,而且陣容非常容易成型,甚至可以在中期7人口陣容後,就能直接放手自動對抗,而存息也才能快速上到100金以上,只不過該陣容被稱之為“魔冰森林流”,實際只是森林沙漠刺陣容的強化版本。

    至於陣容具體的運營過程,這裡給各位玩家做一下分享,首先陣容所需的英雄為翠神、樹精、妮蔻、妖姬、鱷魚、螳螂、齊亞娜,構成7人口的陣容,湊成3森林3德魯伊3刺客2沙漠的羈絆效果,若運氣很好的情況下,最終陣容成型需要將齊亞娜替換為雷霆劫,然後增加一隻森林拉克絲,構成八人口陣容,而羈絆效果森林將強化到6羈絆,會將場上的人數直接翻倍,直接形成人海戰術的防禦效果,不過這個還是要看運氣了。

    若在沒有森林拉克絲的情況下,森林羈絆效果多出來一個英雄,其實勉強也能夠抵禦對方的傷害,只不過需要強化陣容後方的輸出力,所以這裡增容中出現刺客羈絆的作用就凸顯出價值,根據新改變的特性,冰拳不需要閃避效果就能觸發冰凍作用,而且暈眩效果有2.5秒,比極地羈絆效果都來強悍,所以將這件裝備搭配到螳螂身上,然後在加上一件大天使,以及最後的輕語,螳螂的輸出傷害基本是見誰秒誰,刺客的暴擊傷害增加50%,以及10%的暴擊機率,結合最後輕語的90%的單體破甲效果,接著沙漠的削去50%的護甲效果,然後螳螂技能在大天使的效果下不斷觸發,疊加傷害就有有400點。

    所以就算是沒有構成Forester海戰術,這套裝備給螳螂,然後讓森林做防禦基本上在中期都能撐一段時間的連勝,而這是的存金的速度會非常之快,能讓玩家較為容易升級到9人口,這樣就有大機率出現森林拉克絲,不過這個時候已經可以穩定在前三名了。在分析完這陣容後,有必要說一下陣容運營,首先陣容起手先考慮五人口全兩星,然後大鱷魚必須先拿,因為這是新版環境中最容易升級到三星的英雄,在前中期做前排防禦在合適不過,然後其餘的就是將森林羈絆的英雄上線就行,其中裝備上優先考慮泰坦的堅決、最後的輕語、大天使這三件基礎配件就可以,泰坦堅決給樹精或翠神,然後儘快的升級到7人口將螳螂刷出來,裝配上裝備基本上就穩定了,而其餘一隻刺客英雄看經濟情況,若有優勢就齊亞娜,沒優勢就皎月就行,後面就是一輪狂刷雷霆劫和拉克絲就可以了。

  • 2 # 侃侃話電競

    設計師將在雲頂之弈10.2版本加入6森林羈絆,可以複製所有的森林英雄,最高九人口可以秒變18人口,聽起來很猛,但陣容成型極難,森林拉克絲可遇而不可求陣容短板太過明顯,只能作為娛樂陣容來玩!

    目前的10.1版本已經趨於穩定了,設計師表示將在美服的下週更新10.2版本,其中保護沙漠和守護神的巨大提升,還有6森林羈絆的推出,目前已經在美服測試服登入測試了,也有主播在測試6森林羈絆的強度,但實際強度一般,具體怎麼分析這個羈絆,且聽我慢慢道來!

    1.雲頂之弈10.2版本確認加入6森林羈絆!

    6森林:所有森林英雄們複製分身

    之前就有訊息說6森林羈絆將會推出,只是沒有被證實,目前已確認了,並且在美服測試服更新上線了,這明確的事實告訴我們6森林的到來!

    2.森林英雄整體屬性平衡,沒有突出點!

    目前森林英雄有大樹(1金幣)、妖姬(2金幣)、妮蔻(2金幣)、翠神(1金幣)、森林拉克絲(7金幣),從陣容價值上看,除了拉克絲其他都是低費卡,而且英雄的羈絆屬性只有森林和德魯伊兩個選項,沒過多的防禦屬性和傷害屬性,往往依靠人數優勢來獲得勝利。

    目前森林英雄們的技能不夠突出,大樹的坦度有,在遊戲前期很肉,但進入遊戲中後期就不夠坦度了,翠神的保護給力,妮蔻的技能釋放太不穩定,妖姬的單體傷害,使得森林陣容的整體價值並不高,而且傷害能力匱乏。

    3.森林拉克絲可遇不可求!

    目前拉克絲的屬性是十張,重新整理機率五費卡一樣,7人口2%,8人口%,9人口10%,目前五費卡總計6張,加上10張拉克絲,從機率學的角度來說,從基礎上只有6.25%的機率獲得森林拉克絲,並且還有人口上的機率,這使得獲得明確一張的拉克絲變得難於登天。

    而在森林體系中,也只有拉克絲的傷害最高,在遊戲後期能有出色發揮,並且配合6森林獨特的複製機制,可以讓兩張拉克絲同時在場上,讓陣容更具可能性。

    4.6森林屬於娛樂陣容,難以成型是硬傷!

    目前雲頂之弈的遊戲節奏是在7人口和8人口決出遊戲輸贏,因此,陣容的核心卡大多數是3費卡和4費卡,像價值更高的5費卡都不是陣容主C,只是為陣容強度錦上添花,像6森林的羈絆組成必須要有森林拉克絲,而且拉克絲還是陣容主C,比之前雷霆劫速八找劫的難度更高,太難以成型使得這個陣容註定不能成為熱門陣容,作為娛樂陣容去體驗用數量碾壓對手還是不錯的。

    總結:目前6森林羈絆組成必須要有森林拉克絲,但拉克絲本就獲取難度很高,而且還需要特定的拉克絲,陣容成型註定需要過多的歐氣,非歐皇玩家都很難去玩。由於森林體系的難以成型就使得這個陣容先天不足,一旦在遊戲中進行一些小針對,卡關鍵的森林英雄,就會使得這個陣容不攻自破!

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