回覆列表
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1 # 大鯨
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2 # 聖凱麟
E100在5年前是頂級房中很猛的存在,那時候金幣彈只能用金幣買,而金幣只能用人民幣充,這就導致了野隊基本沒人用金幣彈打,銀幣彈的世界,打E100臉擊穿機率很低,除了白兔268這種變態穿深TD,所以野隊中E100對剛-7,-4之類的車完全不用擔心,只要藏好褲襠就行。
後來金幣彈能用銀幣買後,大家都圖省事,懶的瞄小弱點,直接金幣彈乎臉,其實臉原本並不是弱點,只是在金幣彈面前臉顯得有點脆弱,於是鐵面遊俠E100的名號就這麼來了,尤其在E100模型高畫質後,炮盾變小,臉更好抽,後來慢慢也就淡出了1線重坦隊伍
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3 # 使用者102016989545
原來還行,現在是鐵面遊俠,超過300穿就各種呼臉,屬於屬於弱勢車,他有倆根主炮,一根祖傳燒火棍128,一個就是150,128價效比不高所以都是上的150,他當前玩法還是卡位一對一換炮,畢竟150炮均傷750,當你從牆角出來的時候儘量保持35°姿勢,基本免疫330,而且他車體有裙甲,可以大量減少he傷害,而且也能騙騙萌新,總體來說e100值得一玩,但是要有不錯的伸縮功底,炮控散步也算過的去
好了,我再次刪掉原來的回答,再寫一遍
黑歷史值得紀念,但是我還是還是再寫一遍比較好。
E-100真不咋樣一個能在全十級重坦當中排行倒數的東西,你說他好在哪裡?
好在他是德意志?
那沒事了,沒有和情懷人談強度的必要。
強度從資料就能看出來火力看上去很棒,一根150大炮,但是三擴一般,縮圈速度慢,精度也就那樣,關鍵問題在於大炮固有的慢裝填問題,這個才是真的問題,噢,穿深和傷害沒問題,問題在於操作性,這根大炮要想操作好是真的難,玩起來本身就很難受。
超重坦沒有談機動的必要,慢速旋轉龜速爬行,支撐不起恐怖體重的發動機只能拿出一個低到極致的推重比,履帶還沒多優秀,仰俯角也就那樣,本身也談不上什麼舒適性。
防護資料看起來很美好?美好的只有血量,血量還只是拿去給你換的,這玩意兒的設計著實弱智,我看了以後只想把設計師抓去做成肥皂,這個厚度除了讓HE在未擊穿計算傷害時可以儘量少一點之外沒有太多用處,就E-100這身設計,我估計髮卡弱點得移除的同時車體正面和炮塔正面還得加強到350才行,這個視野嘛,只能說是“長得高望得遠”,在十級並不能說“很棒”,畢竟同級車裡只有視野在他之上的HT才敢說自己有視野優勢。
玩E-100圖個啥得不到失敗獅的大炮就玩這個咯。
畢竟和705A、五式重戰、60TP相比,這門改進自尼米醬的15cm大炮的神奇大炮並不存在穿深拉胯問題,精度、縮圈也不是最拉胯的,但是車體移動/旋轉擴圈係數拉胯到了極致,我反正不能接受科學技術世界第一的德意志將海軍炮改裝上車後車體移動/旋轉擴圈係數竟然還不如日本人直接裝海軍炮那麼好。
同樣有這個問題的還有七號,七號那個則是因為得不到失敗獅的身子的選擇。
簡單地說,就是“德系十級最強HT部分功能體驗機”。
樂趣嘛,你要是覺得這個體驗機很不錯的話你可以繼續玩,坦克世界裡人數這麼多,總有人好這口。
後話E-100的改動計劃
如圖所示,裝甲這一塊兒他們是有打算改變的,正對炮塔正面等效直接飆上311,炮塔座圈也不再是弱點,髮卡雖然仍然是弱點但是稍微強化了一些,總比以前好。
這是E-100最大的增強改動了,炮塔裝甲的強化使得他擁有了一定的對下碾壓能力,不再是隨便欺負的車子了,不過,對付十級車的話仍然存在一些問題。
其他改動也是有的:
E-100的15cm炮的縮圈時間從2.78s加強至2.58s,這門炮的縮圈時間問題相對最佳化到了正常大口徑狀態,與其他不正常縮圈的大口徑HT徹底劃清了界線,但是本質未變,操作手感依舊差。
E-100的12.8cm炮的穿甲彈均傷害從490加強至530,裝填時間從12.75s加強至11.5s,精度從0.35削弱至0.38,縮圈時間從2.21s削弱至2.4s,據悉還有針對這門炮的穩定性削弱,但是暫未公佈,對於E-100而言這只是一門過渡炮,但是這門128卻用在了不少德系重坦上,如果只是按照改動計劃中那樣只是改動E-75和E-100的128炮傷害的話,對其他同款128使用者的確不公平,希望他們能慎重考慮這項能夠影響坦克世界生態的改動。
總的來說,他們對E-100的其他屬性是滿意的,唯一的問題是裝甲對下碾壓能力不足,所以他們在裝甲上下了功夫,其他的則只是“小改”,我甚至覺得“除了E-100的15cm炮和裝甲之外其他改動都沒有必要實裝”。