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和作者不一樣,畫手和設計師在出版過程中的位置比較特殊,應該怎麼和編輯打交道呢?
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  • 1 # 職業觀眾

    謝謝邀請!首先要摸索出符合雙方溝通交流的方法,要讓雙方的思維腦圖達成共識,那樣在之後的設計細節就會很容易互相起到景上添花的效果。其次雙方的側重點、角度和表達手法不同而已,所以不能有誰主誰次的思想,要根據具體場景和作品要求有所取捨,一件好的作品要得到有效的價值體現,是一個團隊合作才能很好的完成。所以要有一種協作精神。

  • 2 # 靈殿同學的萬花筒

    畫手設計師繪製的作品,比如插畫等,在書籍裝幀設計裡扮演著相當重要的角色。畫手設計師透過圖畫作品來達到視覺傳達設計的目的,幫助閱讀這本書的讀者可以在文字和圖畫之間自由穿行,自由領悟,自由感受。

    因此,畫手設計師想讓自己繪畫的圖畫作品能夠感動讀者或者得到讀者的的認可,是需要跟編輯協商合作的,而不是一意孤行。若一路上只按照自己的想法不顧編輯的建議去完成這份作品,設計師可能面臨的結局便是讀者的不喜歡。

    我們都知道繪畫插圖多少帶有作者主觀意識,它具有自由表現的個性,無論是幻想的,誇張的,幽默的,情緒的還是象徵化的情緒,都能自由表現處理。

    那麼,畫手設計師要如何跟編輯打好交道呢?

    作為一名畫手設計師,必須完全理解作者寫的書的主題,對事物有較深刻的理解,才能創作出優秀的插畫作品。自古繪畫插圖都是由畫家兼任,隨著設計領域的擴大,插畫技巧日益專門化,如今插畫工作早已由專門插畫家來擔任。因此,畫手設計師要跟編輯商量並從編輯那裡拿到書稿,簡單地花費點時間去閱讀作者所寫的和想表達的。

    除此之外,圖畫作品的風格要與書籍內容相切,與選擇的技法息息相關。繪畫插畫中用得最多的技法是噴繪法,這是一種利用空氣壓縮機的空氣輸送,將顏料透過噴筆來作畫的技法。它的特點在於沒有一般繪畫所造成的筆觸,且畫面過渡自然,應用價值極高。因此,畫手設計師要跟編輯商量書籍整體體現的風格,比如文藝風,還是自由豪放風等等,然後再選擇最適合的技法去完成繪畫插圖。

    繪畫插圖中,漫畫卡通形式也很多見。漫畫卡通插圖可區分為誇張性插圖,諷刺性插圖,幽默性插圖及詼諧性插圖四種。

    誇張性插圖抓住被描述物件的某些特點加以誇大和強調,突出事物的本質特徵,從而加強表現效果。

    諷刺性的插圖一般用以貶斥敵對的或落後的事物,它以含蓄的語氣譏諷,以達到否定的宣傳效果。

    幽默性的插圖則是透過影射,諷喻,雙關等修辭手法在善意的調侃中,揭露生活中乖訛和不通情理之處,從而引人發笑,從笑中領悟到一些事理。

    詼諧性插圖則使廣告畫面富有情趣,使人在輕鬆情境之中接受廣告資訊,在愉悅環境之中感受新概念,並且特別難以忘卻。

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