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1 # 一千萬光年LY
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2 # 夢璃已死心
在2010年,我的世界就成立了。我的世界的創始人是美華人Notch,另外還有HIM。2014年,創始人就不玩了我的世界,在那裡觀看別人玩遊戲。2015年,迷你世界建立了,被好多我的世界玩家吸引,網易把迷你世界告了法官,所以迷你又升級了。2017年,我玩了我的世界,正好我的世界宣佈升級。
雖然我的世界人沒有迷你世界人多,但是我的世界推存值竟然比俄羅斯方塊還多,所以我的世界還是比迷你世界出名
我的世界無數歲,迷你世界壽命短。
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3 # 絡繹MINECRAFT
2009年4月29日隨著一款名叫《無盡礦工》(Infiniminer)的遊戲進入人們的視野,我的世界的雛形便在一位叫Notch的人的思維中誕生了(科普一下Notch這個名字,是馬庫斯•佩爾松在Minecraft中的使用者名稱,他是開放世界沙盒遊戲《Minecraft》的創始人),MC的探險和RPG方面靈感來源是《矮人要塞》和《地牢守護者》,挖礦則是在《無盡礦工》(Infiniminer)中獲取靈感,這也就是遊戲的萌芽。
《無盡礦工》(Infiniminer)
馬庫斯•佩爾松(Notch)
“開發階段”我個人偏向從2009年5月10日一款名叫“Cave Game”的遊戲的開發開始,到2011年11月18日官方釋出Minecraft 1.0.0版 為結束,《Minecraft》才正式作為一個相對成熟的遊戲進入廣大玩家的視野。以被Notch放棄的RubyDung為基礎,用無盡礦工作為Minecraft的基礎程式碼而開發出來的這款遊戲,名為“Cave Game”。“開發階段”又分為六個開發週期:
1. 第一個週期是“Pre-classic開發階段”(2009.5.10,持續了一週的時間)遊戲名也被縮短為"Minecraft"。此階段最初被命名為“Cave Game”,後來改為“Minecraft: Order of the Stone”,最終又變為“Minecraft”。
2.第二個週期是“Classic開發階段”(2009.5.17-2009.12.23),這也是遊戲開發階段中第一個公開部分版本遊戲的階段。創造模式和生存模式也在該週期中被引入遊戲。
3.第三個週期是“Indev開發階段”(2009.12.23-2010.2.17)。水和合成系統加入遊戲。
4.第四個週期是“Infdev開發階段”(2010.2.17-2010.6.30)。“秘密週五更新”的開始:加入了地牢和礦車系統,出現邊境之地概念,無限地圖被引入遊戲。
5.第五個週期是“Alpha開發階段”(2010.6.29-2010.12.20)“秘密週五更新”: 紅石、“冬天模式” 、 船、樹、磚塊、史萊姆、雞、音樂唱片、柵欄、下界等等被相繼引入遊戲。2010.10.16 Mojang AB創立。
秘密週五更新
6.第六個週期是“Beta開發階段”(2010.12.20-2011.11.18),這也是最接近正式版的測試版,也是可以在某些啟動器上找得到的早先的版本。同時誕生的還有基岩版的祖先——攜帶版。
今生
“正式階段”的Minecraft的Java完整正式版遊戲Minecraft1.0.0版本於2011年11月18日釋出。也就是我們最常見的Java版本的開始。從這一刻開始也就標誌著Minecraft測試的結束這個遊戲也就正式成為一個獨立完善的遊戲。這便是我的世界遊戲的開元。
其實mc第一個版本是在2007年成功研發的,不過當時還處於測試版本階段,mc遊戲的第一個正式版本其實是在瑞典2009年被notch加入沙盒市場的早期mc版本,1.1版本,接下來為大家展示mc遊戲的發展史:
2007(年):第一個測試版本
2008:測試成功(有部分漏洞未被清除)
2009:歷史性的一頁!風靡全球的mc遊戲的第一個正式版本!
功能最佳化、bug清除、物品新增、物品除移等改動
notch開除的一個員工將病毒實體303(被除移)加入mc遊戲,當時303是一個幾乎打不死的boss
2010:病毒him(被除移)被發現在早期遊戲直播
2011,mc達到風靡全球的程度,mc流入遊戲市場
正式加入伺服器模式
2012:mc被微軟公司25億美元收購
7月被比爾蓋茨支援
mc9月在某些國家當作教材使用
mc遊戲加入了材質包、面板、彩蛋、隱藏方塊、命令方塊、光影等遊戲最佳化
2013:下載量已經達到了世界第二,下載量在中國突破了3億
發現其他沙盒遊戲提取mc遊戲元素,製作出和mc相似的遊戲
mc正式加入面板、光影、材質包製作器
2014:下載量達到5.3億
回覆列表
2009年,MC(minecraft)在無盡曠工內測很多老玩家是在2011年1.0版本入坑的,這個版本加入了更多的冒險元素,武器、裝備,地形也得到了完善,真正的MC世界開始展露在玩家眼前。隨後的版本都是在進一步的完善1.0,加入了各種新的怪物。到了1.4版本,我的世界又迎來了一次重大的更新,加入了調零系列生物,完善信標與命令方塊的設定,也添加了殭屍會感染村民的設定,遊戲變得具有了一絲詭異的氣氛。1.5版本也有一個重大的更新,加入了紅石機械(如紅石燈、活塞、紅石中繼器等)下界石英被加入遊戲。1.6版本更新了馬匹,加入了圍繞馬的鞍、馬鎧(還有馬的變種,騾子和驢)1.7添加了11種新的生物群系,各種各樣的樹、花朵(這段時間是第一次模組爆發,工業二等有名的模組在這段時間誕生)1.8改進了玩家的生存體驗,加入了32種新的方塊,和一些新的生物,還加入了新的自然生成建築------海底遺蹟1.9主要更新了戰鬥系統,加入了盾牌和雙持,劍的格擋被移除,還增強了骷髏的AI1.10主要針對雪原更新,加入了流浪者和北極熊,並添加了幾種新的下界方塊。1.11對探險做出了改進,添加了藏寶圖、衛道士、喚魔者,惱鬼和羊駝,添加了有史以來最大的遺蹟------林地府邸1.12讓我的世界變得更加繽紛多彩,先加入了各種顏色的混凝土和陶瓦,床也可以染色了(拔刀劍等著名模組也在這時誕生) 1.13對水域做出了最佳化,增加了各種各樣在海底的遺蹟(如沉船、冰山、水下遺蹟、水下峽谷和洞穴等)水下的各種植物(如珊瑚、海帶)還有很多生物(如海豚、鮭魚、溺屍、幻翼)可謂是一次大型的更新。
(1.14就不介紹了,大家都知道)
1.15蜜蜂更新,增加了狐狸、蜜蜂與各種有關的方塊,最主要的是修復了很多bug。1.16下界更新,這個版本目前還只存在快照版,對下界進行了一次大改,添加了紅色地獄疣森林和藍色地獄疣森林,添加了下界新植物。殭屍豬人被刪除,改為了豬靈(豬靈到主世界會變成殭屍豬靈)鑽石也不是遊戲中最堅硬的物品了,下界增添了遠古合金,與鑽石結合,可以把鑽石物品升級,各種屬性都大大的提升。以後的更新就不知道了,坐等結果吧