回覆列表
  • 1 # 雷一航

    一代版本一代神嘛,地圖的變化 草叢的變多使獅子狗能更好的生存,上路的三個草叢以及石柱,會讓獅子狗更好廝殺以及不少秦王繞柱的操作

  • 2 # 上上籤中籤

    不是獅子狗的崛起而是破敗的崛起。獅子狗上單打肉在五六級後會出現疲憊期。做傷害導致本身肉度不夠,換血要換不過坦克上單,做肉傷害不夠打不動肉上單。而破敗的加強,使得破敗獅子狗續航能力大大增強,又擁有了打肉的能力。

  • 3 # 邵發發

    LOL不同的版本中都有不同的強勢英雄,很多強勢英雄的打法都是因為版本的改動而被玩家開發出來的,其中也包含了少部分冷門英雄的打法,這些套路往往能夠在特定對局中打出很好的效果,幫助玩家以新的方式順利上分。

    上單:破敗獅子狗

    上單獅子狗一直是偏冷門的打法,過去版本的CD流獅子狗容錯率偏低,但是新版本中開發了一個全新的CD流打法,在韓服排名T2等級,勝率超過52%。

    符文出裝:

    核心符文點征服者,獅子狗的連招疊加征服者的速度快,搭配的是血統(為了最大化獅子狗的續航能力)和堅毅不倒,副系方面則需要點出啟迪系的一個星界洞悉,這個星界洞悉是獅子狗非常需要的符文,用來減少前期的技能CD,中期再疊滿45%的滿冷卻縮減。

    老版CD流的出裝是奪萃+三相,在血量上偏低,新版的主流打法是破敗轉黑切再轉奪萃之鐮,更加平滑同時容錯率也更高,破敗也非常契合獅子狗的特性(尤其是吸血)。

    之後以振奮搭配死舞,最大化獅子狗的持續作戰吸血能力。

    打法核心:

    技能加點主Q副W,CD流獅子狗的核心就是滿減CD後狂甩技能,成型後團戰可以打出多次的W回血與被動四星的功能性,包括Q的爆發,W的解控和E的硬控等。在對線期中獅子狗注意利用好草叢,草叢打對拼進草跳小兵可以打風箏。

    根據對線對手的不同選擇自己的強化技能,強化W在多數對線中效果都更好,對線用小兵疊四星打對拼近身E快速疊征服者,6級後可以抓機會打先手,CD流獅子狗的爆發不能快速秒人,主打持續作戰,因此中期帶節奏的過程中需要更多地配合隊友。

    裝備成型後解鎖超強的打團能力,可以找角度配合隊友打先手減員,或者在團戰開啟後後手放大招瞄準對面C位打,過程中不斷滾鍵盤輸出同時W瘋狂回血。

  • 4 # 呆二電競

    大家好,我是呆二兩兩,非常感謝受邀回答這個問題!

    破敗王者之刃的加強最為矚目,以前無論是近戰英雄還是遠端英雄,他們在攜帶破敗之後都只能透過普攻額外造成相當於目標當前生命值8%的額外傷害,而現在雖然遠端英雄的資料沒有變化,但是近戰英雄在攜帶破敗之後可以透過普攻額外造成相當於目標當前生命值12%的額外傷害,足足比以前的資料提升了50%。

    從破敗加強中獲得最大收益的上單英雄們吧,但是打野位的獅子狗要是玩上單的話算是現在最下水道的上單英雄了,打一百局不一定能見到一局獅子狗上單,但是破敗的增強似乎又給了獅子狗一個契機,第一件破敗王者之刃,到了11級直接幹,除了奧拉夫基本上沒有上單能抵得住十一級的破敗獅子狗衝臉吧。

    獅子狗最弱的時期就是六級之前,甚至可以說獅子狗六級前還不如狗頭,但到了六級就是質變,出完破敗之後更是無腦,三項獅子狗和破敗獅子狗選擇哪個?毋庸置疑破敗獅子狗要比三項獅子狗強一個檔次,破敗之後全部穿甲裝,真正的無腦英雄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你認為2008年金融危機爆發的根本原因是什麼?為什麼?