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  • 1 # 萌樂匯

    首先注意遊戲版本,這在進入遊戲時就能看到。有的遊戲不支援低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸相容性會更多一點。但是也確實有的圖只支援最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。

    還有則是一般透過網路對戰平臺進行遊戲的話自然會自動轉換到合適版本了。

    一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。

    一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束遊戲時用。

    一般常用的還是這句thereisnospoon 魔法無限,很多時候mp調整還是調整難度的一個好方法。雖然不推薦用秘籍,但畢竟是單人模式。總不能一直被電腦虐吧。

    魔獸有它的時間體系,就是遊戲分白天黑夜,影響到的是其視野體系。可以在遊戲設定的高階設定裡面更改其效果。但事實上說,沒了陰影魔獸的樂趣至少縮水10倍,這也就是為什麼對戰裡面會痛罵開全圖掛的原因了。

    調整電腦玩家的難度和他的生命百分值,也是難度調節的方法。

    想要下載更多的魔獸地圖可以到u9之類著名魔獸地圖站去下載,一般這裡還包括攻略和影片。如果對一個地圖有興趣可以多看看。

    一般來說,rpg遊戲你所控制的都是英雄單位,所以只要熟悉單個英雄操作也就可以了。遊戲左上角是人物頭標。左下是小地圖欄,可以知道地圖上其他人的動態。中間是人物狀態列和物品欄知道自己的hp mp情況可以撿起和丟棄物品,物品欄對應的是鍵盤的小鍵盤784512。

    擴充套件資料:

    魔獸爭霸單人模式指令總覽:

    1、己方無敵狀態且攻擊力為原先的100倍 whosyourdaddy

    2、魔法值無限 thereisnospoon

    3、任務模式裡即使失敗也繼續遊戲 strengthandhonor

    4、地圖全部開啟 iseedeadpeople

    5、立刻勝利 allyourbasearebelongtous

    6、立即失敗 somebodysetusupthebomb

    7、禁止任務預設的勝利條件 itvexesme

    8、加黃金 keysersoze [黃金數量]

    9、加木材 leafittome [木材數量]

    10、加黃金和木材 greedisgood [數量]

    11、快速建造 warpten

    12、無人口上限 pointbreak

    13、快速研究技能 whoisjohngalt

    14、快速升級 sharpandshiny

    15、解除科技樹限制 synergy

    16、將時間直接設定到白晝 riseandshine

    17、將時間直接設定到夜晚 lightsout

    18、設定具體時間 daylightsavings [小時數]

    19、讓時間永遠停留在白晝 daylightsavings

    20、選擇關卡 motherland [種族] [關卡]

    21、無敵環境 strengthandhonor

    22、屍體迅速消失 iocainepowder

    23、取消CD thedudeabides

  • 2 # 貝塔看電影

    魔獸爭霸,玩過遊戲的人就會知道這款遊戲,其是一款非常適合團戰,互相協調配合的網路遊戲。魔獸爭霸秘籍則是在單人模式下使用的一些特殊的程式碼指令,透過這些程式碼指令,可以獲得更多的金幣,並且具有無敵獲勝辦法。那魔獸爭霸秘籍是什麼呢?

    在魔獸爭霸遊戲當中想要獲得更好的戰績,可以掌握一些遊戲秘籍,這其中包括,任務模式裡即使失敗也繼續遊戲: strengthandhonor,立即勝利: allyourbasearebelongtous,禁止任務預設的勝利條件: itvexesme,加黃金: keysersoze,加木材: leafittome,加黃金和木材: greedisgood,快速建造: warpten,無人口上限: pointbreak,快速升級: sharpandshiny,解除科技樹限制: synergy,讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings,Fast death(?): iocainepowder,快速研究技能: whoisjohngalt,設定具體時間: daylightsavings , 等級選擇: motherland,無敵並一擊必殺: whosyourdaddy,無限魔法: thereisnospoon,地圖全開: iseedeadpeople,立即失敗: somebodysetusupthebomb,將時間直接設定到白晝: riseandshine,將時間直接設定到夜晚: lightsout,Cool down時間為0。

    魔獸爭霸秘籍則是在魔獸爭霸遊戲中在單人模式下使用的一些特殊的程式碼指令。想要玩轉魔獸爭霸掌握這些秘籍技巧是非常有必要的。

  • 3 # 肚中無米小雞有肚腸

    說起魔獸爭霸可以談談,作為一名資深的愛好者,我感覺還是別玩了,原因有二:①.這款遊戲已經有十幾年了,它的上手難度很大,已經不適合新手去練習,其他的遊戲都是一代新人換舊人,而唯獨這款遊戲新手都是死在沙灘上。②.模式太固定,你需要大量的來練習固定的套路,而我們只是在派遣寂寞,所以它只適合觀賞,不建議去玩。

  • 4 # 焰閃

    制角色移動了。

    遊戲的移動分為左屏雙擊與右屏雙擊;遊戲的攻擊分為左屏滑動(控制左手)和右屏滑動(控制右手)。

    該死的混蛋遊戲怎麼玩?

    1、控制角色的雙手,對敵人進行攻擊和防禦,在角鬥場中,展現你的操作

    2、消滅敵人以獲取金錢,升級你的裝備和武器,挑戰各種不同的地帶

    3、在魔性的動作中,展現你的實力

    可以嘗試砍斷手腳首先注意遊戲版本,這在進入遊戲時就能看到。有的遊戲不支援低版本的1.20的最初的魔獸。所以一般更新到高版本的魔獸相容性會更多一點。但是也確實有的圖只支援最初版本的魔獸的,如果是這種情況可以下載一個名叫魔獸版本轉換器的軟體,每次可以事先轉換版本。

    還有則是一般透過網路對戰平臺進行遊戲的話自然會自動轉換到合適版本了。

    一般來說最開始接觸魔獸,還是從自帶戰役,以及最初的發展對抗地圖玩起的。如果沒人陪你玩這類模式可以進入魔獸的單人模式裡面和電腦試煉。增加一下操作能力。

    一般在玩到單人模式的時候常用到幾句秘籍:greedisgood 100000。這一句是獲得金錢和木材的但是敵法和你相同待遇。whosyourdaddy 這句是無敵模式,很無聊想速度結束遊戲時用。

  • 5 # 劉鐵柱啊

    這個遊戲現在還有新手玩家麼。。。

    從03年開始玩這個遊戲一直到現在週末還會偶爾和朋友對戰或者打打人機。

    本族是UD,雙光環天地鬼一直是我的保留戰術。偶爾隨機,NE菜到摳腳。

    【背書篇】感覺這個遊戲首先是要背書,

    建造某個建築或者兵種需要的建築或科技。

    每一個兵種的護甲型別,攻擊型別。

    每一個建築、技能、兵種的快捷鍵。(包括野外商店、中立英雄)

    每一個英雄的特質,優勢,缺點。

    每一個種族的流派,打法。

    每一個常用地圖的野怪點,經驗,寶物等級,練級順序,開礦難易,

    當年上網還不是很方便,於是我就在書店買回來各種關於魔獸的書,厚厚的幾本,上課就在看,當時都快把幾本書背下來了,包括後面講的戰略戰術和對戰解說,不過現在可能沒有人願意這麼幹了吧。

    【操作篇】

    很多新手都很看重APM這玩意,其實並不是很重要,它只能反饋你的雙手現在的疲勞程度,並不能代表你很優秀,很多APM高的菜鳥會感覺我手比你快那麼多,你操作兩次我可以操作5次,為什麼我打不過你,因為你5次裡面4次是廢操作,人家兩次操作兩次都是有用操作。

    關於怎麼練操作:在網上下載本族的微操地圖,比如說不死就練狗圍殺,雙線,三線操作。人類就練陣型,圍塔,(很多人說人類也要練footman圍殺,但是我感覺山丘錘子錘中之後要是圍不住那你可以告別這個遊戲了)。NE就練扇形齊射或者鹿繞後。ORC嘛。。。只需要聯絡部隊平A上去,劍聖對著對方英雄砍就好了(黑ORC一下)。

    操作練習多了,自然會知道哪個種族適合你,什麼流派適合你。

    比如你小鹿的操作很精妙,但是扇形齊射不好,那麼NVO裡面你可能會吃虧(用NE舉例)

    【影片篇】

    去喬老師(土豆搜尋love 橋林自頻道)的主頁看看,現在為數不多的良心影片解說,不開店,沒廣告,不做推廣,只是默默的每天發兩個影片,高產似母豬。

    說到這裡我想起來,橋老師之前說過,等哪一天魔獸徹底沒人玩了,也沒有比賽了,也沒影片更新了,那麼我會做魔獸經典百大影片,做完了,我的解說生涯也結束了。其實我挺期待百大的,但是也不想讓他做百大。淚目。

    看影片的原因是,你需要知道現在的主流戰術都有哪些,高玩是怎麼玩的,什麼時候該放什麼建築,什麼時候去騷擾,去MF,去開礦,開礦之後怎麼守,每個種族在每個地圖怎麼玩,對戰不同種族的時間線是什麼,多看,多思考。

    【練習篇】

    我這裡有一個AI電腦的外掛,留郵箱我發給你,這個外掛可以把正常地圖的電腦改成AI電腦,非常難打,會招中立,會買TP,會騷擾,會反騷擾,會SKY流蜘蛛流吹風流天地雙鬼等主流打法,比自帶的電腦牛逼多了,

    是這麼個玩意,如果沒有的話可以向我要。

    什麼時候能打過中等難度的,就可以上各大平臺跟真人對戰了

    (注意是中等難度的)

    (注意是中等難度的)

    (注意是中等難度的)

    重說三。

    能打過發狂你已經可以在平臺上橫著走了,按照現在的玩家基數來看。

    寫著寫著突然有點心酸,按照常理來說一個遊戲到現在出來了快15年了,還能有這麼多的比賽和玩家屬實不易,剛剛在寫的時候也在回憶很小的時候剛剛接觸魔獸的我都做了些什麼,翻了好久的郵箱附件終於翻到AI電腦外掛,順手把所有的郵件都看了一遍,真的是滿滿的回憶殺。

    還記得當年最喜歡的選手是sweet,從他翻了gostop之後開始喜歡的(老玩家都懂),喜歡他的死亡三連和暴力蜘蛛。想起來當年巔峰手速250+的時候依然打不過我們學校的一個人類選手,被虐到懷疑人生,後來開始漸漸更深入的琢磨這個遊戲,等待琢磨透了,黃金時間也過了。也想起來第一次把教我打魔獸的朋友在LT上按在地上摩擦的快感,他退了之後激動的砸鍵盤。

  • 6 # 哈利與赫敏

    我玩魔獸爭霸12年了,以我的經驗來說,首先一定要喜歡rts遊戲,因為遊戲首先追求的是勝利,而rts遊戲走向勝利的途徑只有多多練習,只有真的喜歡才能一遍一遍的實戰,一遍一遍的匹配,一遍一遍的從失敗中繼續戰。

    其次,一定要找一個跟你一樣的死忠玩家,兩人一起研究,一起努力,一起較勁,前行的路上就不會孤單。

    然後關於研究,我認為不要研究一些旁門左道,直接去看職業選手的錄影,就目前來說,遊戲的架構和戰術體系已經基本成型,勝負拼的都是臨場應變和選手狀態,所以對於初學者來說,從開始就找一個偶像選手去學習是非常好的方式,至少不會走太多彎路。

    接下來即將面對的,就是各種失敗!這是一定的,不要逃避,也不要放棄,沒一個神槍手都是子彈喂出來的,每一個職業選手也都是被虐出來的,之所以能成為高手,不放棄是一個必備的素質條件。

    最後,祝福你遊戲愉快,期待我們天梯相遇!

  • 7 # 雲上taker

    作為90後魔獸爭霸真的是一款對於我來說百玩不膩的戰略類遊戲,當年沒有網的電腦我就能單機玩一天,玩好它說容易也容易說不容易也不是隨便個人都能打的好,關鍵點在於什麼算玩的好,很長一段時間我和小夥伴都是以能不能打的過瘋狂電腦為標準(不用騷套路),首先你得熟悉這款遊戲的精髓,就是看資源轉換成戰鬥力的效率很多新手都是手上存個幾千塊不知道怎麼花,還有就是區別於其他rst遊戲的就是英雄的操作,對於技能的理解,還有就是玩遊戲的手速,APM低的建議玩騷套路或者前期一波,可以看看解說影片,xiaoy還有TED的解說我都比較喜歡,比較歡樂,比較適合和朋友開黑娛樂,在平臺上玩太壓抑,新手可能會失去對這個遊戲的興趣,畢竟誰都不喜歡被虐,而且魔獸這款遊戲現在在玩的都是老玩家,新手都去LOL和榮耀了,你也別想找到妹子和你開黑,扯遠了,,,對於遊戲本身來說,三個要素我覺得很重要,第一是建築,包括攻城和防禦塔,第二是空軍,制空權,第三是魔法單位,包括各種buff和驅散,物理碰撞體積圍殺這些因素都是要練的,練多了就自然而然跟的上,自然就能對這款遊戲理解越來越深,越來越喜歡這款老遊戲。

  • 8 # 薛定諤的魔

    觀察並留意每個頂尖種族選手的開局,其中包含了建築擺放、建造順序(人族:ba bb bf bfbt bl 暗夜:ba bm br bm 獸族:ba bo bb bo bv等)、金子與木頭的分配和利用(金子180+木頭到40剛好可以造人口,不要等,而是掐準時間資源一夠就造建築)、MF的選擇與時機、農民偵查的邏輯、小精靈會繞在哪些樹上可以躲避敵方英雄攻擊等等;

    在即將升二本或到達常規升本的時間節點時,留意雙方的形勢走向,比如單英雄三陪、TR、速礦、爆一本兵種、屠農。此外還有類似MK帶fm去UD家屠農,趁著UD升本不能造農民的時間去殺農民,會對UD的經濟造成嚴重的影響。

    還有夜晚搶鞋、粉、單傳,都是需要注意的;

    成良好的編隊習慣,熟記一些快捷鍵。兵種的搭配和具體數值建造時間什麼的沒必要刻意去背。玩多了都是大概什麼時間放什麼建築物

    大法師到3之後,家裡2本也好了,出山丘。直升3本,造兩個獅鷲籠,有空再造個鐵匠鋪。大法師和山丘記得一定要買好小無敵和速度之靴,出3到4只龍鷹輔助FM。3本好了出聖騎士,給聖騎也配上速度之靴,大法師有沒有鞋無所謂,他本身的速度就比較快。有空造個分礦。造分礦的同時就可以去騷擾電腦了。這個時候等級差不多大法師4級,山丘3級,聖騎1級到2級,利用空軍機動性高,人族3英雄RPG無敵的優勢,對電腦的基地打一炮就走,不貪多,注意截殺路上落單的單位和英雄,慢慢蠶食電腦的資源,打著打著你就兩三片分礦了,電腦慢慢的就出不了兵了

  • 9 # 魔獸爭霸小黑解說RPG

    怎樣玩好war3,這是一個很多魔獸小夥伴又愛又恨的話題。魔獸爭霸真的是一款很有魅力的遊戲,龐大夢幻的世界觀,身臨其境的畫風,有時玩war3就感覺穿越到異世界一樣,讓人無法自拔。

    想要玩好,做到這三點,保證你可以去挑戰瘋狂的電腦,以下建議來自魔獸3領域解說xiaohei。

    第一點:多玩幾遍官方的戰役,其實war3的背景戰役是一個很不錯的新手引導,體驗魔獸世界觀獲得遊戲樂趣的同時,我們對遊戲的理解和操作水平會獲得隱性的提升。

    第二點,多觀看職業選手的比賽,職業選手將魔獸作為生活的一部分,觀看選手比賽我們可以學習到各個種族的最新戰術,進攻,開礦,防守都是有時間點的。這裡也歡迎大家有空可以來我的影片頻道里,xiaohei每天更新至少五場職業選手的各種比賽,影片裡我會詳細說四個種族的微操小技巧,有趣又相當實用,選手們的比賽觀賞性也是非常強,相信我,你會喜歡的。

    第三點,喜歡的話就多熱愛吧。有時間的情況下,可以到官方對戰平臺上匹配對戰,放心,大家都是萌新,技術相當,讓我們菜雞互啄叭

  • 10 # 小凡解說魔獸爭霸

    我也來回答下,我覺得你這個問題首先你從玩好這個角度來進行回答;

    1.如果你是想單純的當做興趣愛好來玩魔獸爭霸這款遊戲,那你可以先從遊戲的基礎瞭解,然後適時的從簡單級別的電腦AI練起,這樣你也可以慢慢的瞭解這款遊戲的各類操作及玩法,等你熟悉一段時間以後就可以和小夥伴或者到平臺上進行對戰遊戲,如果對於勝負和勝率沒有過高要求,你的上手時間會很快。

    2.如果你是想成為一名職業選手,那你需要在以上基礎上更加努力的練習,同時你還要多關鍵職業選手的比賽錄影,自己研究各種打法,然後加上日復一日的刻苦訓練,這裡再說一下,你的種族選擇很重要,這個會影響到你的職業生涯,所以勤學、勤練是通向職業選手的必經之路。

    勤學苦練

    3.魔獸其實還有很多RPG的地圖,這些就是比較容易上手了(DOTA類除外),你如果對於對戰興趣不大,你可以嘗試玩玩魔獸的RPG地圖,各種型別都有,拉上小夥伴一起在RPG的遊戲中瞭解魔獸也是一個很不錯的選擇。

  • 11 # 一瞅你就樂

    (1)概論

    各位魔獸玩家,你們還在為比賽的失敗而懊惱嗎?還在為技術水平的不長bai進而鬱悶嗎?不要焦躁了,請看此魔獸高手速成秘籍吧,如果你看完這本秘籍,再按照秘籍上的方法加以訓練,假以時日,你必然會成為一代高手,到時候你就可以享受無盡勝利帶來的快感,可以擁有遍行天下,但求一敗的千雲豪氣。還等什麼呢?快仔細看下去吧!

    概論

    星際的輝煌以隨大江東去,它熱潮以是昨日黃花。而即使戰略類遊戲的新貴魔獸爭霸,又以勢不可擋之勢席捲全世界,魔獸已是RTS類遊戲新的潮流。在北美、歐洲、在亞洲、在所有有電腦、有遊戲的地方,不計其數的玩家,在魔獸的世界裡拼殺、戰鬥著。他們追求的是快樂,這快樂是來自勝利的喜悅,來自強者的榮耀。每一個魔獸玩家都想成為勝利者,可戰勝對手*的是過人的技術。透過不斷的戰鬥,玩家吸取經驗,磨練自己的技術。這是提高技術的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的學習一樣,悶頭苦練不是提高技術最有效率的方法,魔獸的訓練也是很講究技巧的。在這裡我既不研究具體的戰術打法,也不講遊戲*作上的技巧,這篇文章是我對魔獸訓練方法做出的總結。文章能夠幫助各個水平階段的玩家,以最高的效率提高自己魔獸的技戰術水平,以最快的速度成為魔獸中的強者,相信這篇秘籍,對大家一定會有很大的幫助!

    玩遊戲是很需要技巧的,玩不同型別的遊戲,對人又有著不同的要求。當我們玩戰略性質的遊戲時,遊戲著重考驗我們的大腦和智商;而當我們玩即時性質的遊戲時,遊戲則是重點要求我們的小腦和反應。當戰略類與即時制相結合,則出現一個新的遊戲種類Real-Time Strategy-----即時戰略。它是電子遊戲史上對玩家自身素質要求越最高的一類遊戲。

    魔獸爭霸是一款非常優秀的RTS遊戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這裡我將這兩個條件稱為資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,上升的空間也就越大。這篇文章講的是高手速成,資質的高低不在考慮的範圍。在遊戲中,玩家運用智慧制定戰略、戰術,然後用敏捷的身手透過精細迅捷的*作將戰略、戰術實現。從遊戲對玩家的要求可以看出,所謂魔獸的技術就是在玩家對遊戲所擁有的戰略修養、戰術水平和*作能力的綜和。我認為提升魔獸的技術就像在學習一門拳法。魔獸的戰略意識就相當於這門拳法的總綱或是拳理,戰術相當於拳法的招式,微*相當於內功(因為內功越好的人招式威力越大,微*越好的人戰術效果就越好)。學好一門拳法需要同時學好拳理、招式、內功,那麼提升魔獸的技術水平就是要同時提升魔獸的戰略修養、戰術水平和*作的技巧。

    (2)戰略

    遊戲中的戰略,也可以理解成大局觀。簡單的說就是在比賽過程中,從大局出發,制定宏觀的發展方向,打法有一個大體的思想和思路。戰略這個概念比較模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困難。戰略思想是千變萬化的,在這裡,我把戰略的概念具體化,從而方便大家理解。戰略可以說是一個石頭、剪刀、布的遊戲,不同戰略思想之間是互相剋制。我將戰略思想大概的細化分成三種----暴兵戰略、發展經濟戰略和攀升科技戰略。其中暴兵剋制發展經濟,發展經濟剋制攀升科技,而攀升科技又剋制暴兵。

    所謂暴兵戰略,就是在某個時期(多數在中前期),既放棄科技的攀升又不開分礦發展經濟,積累資金,全部造成一種較低階的兵種,以數量上的絕對優勢擊跨對手。如果在對手在發展經濟,速開分礦的話,他在一段時間內是不能收回分基地建造的成本,這時,他的兵力必然將少於將錢全部造成部隊的玩家。如果暴兵的玩家在這個時候攻擊經濟型玩家的分基地,由於分基地剛剛建造,沒有什麼防禦的措施,兵力佔劣勢的玩家是很難守住分基地的。這樣發展經濟的戰略就失敗了,而戰略上的勝敗幾乎決定遊戲全域性的勝敗!所以暴兵戰略對發展經濟戰略是佔優勢的!

    發展經濟就是要快速建立分基地,再慢慢的將經濟優勢化成兵力優勢和科技優勢。在建造分基地時,所投入的錢會導致在一定時間內的兵力空虛,這段時間是害怕被佔優勢兵力的對手所攻擊的。但如果對手這時在攀升科技,就得將錢投入到科技發展中去了,那麼對手的部隊是形不成規模,也就不能構成威脅。之後,當分基地運轉起來,經濟型玩家幾乎有著科技型玩家兩倍的經濟收入。經濟的優勢換來的大量低階部隊和防禦建築可以暫時抵消對手的科技優勢,經濟的優勢又使科技逐漸趕上對手甚至超越對手,最終取得全面的勝利!所以發展經濟的戰略又勝過攀升科技的戰略。

    攀升科技就也就是捨棄兵力上的優勢,將錢投到科技的發展上,然後以高階的兵種,多過對手的英雄為優勢,取得區域性戰鬥的勝利,然後積累成最終的勝利!由於攀升科技,與暴兵戰略的玩家相比,雖然兵力上是佔劣勢的,但如果被攻擊,卻是可以退回基地防守,依託基地的防禦措施,是能輕鬆抵擋的。暴兵戰略在初期沒有佔到便宜,那後期既在經濟沒有優勢,又在科技上落後對手,必然會被擊敗!所以發展科技的戰略是可以剋制暴兵的戰略。

    不同的戰略互相剋制,使用正確的戰略能使自己在遊戲中取得極大的優勢和主動。但決定用什麼戰略,與其說是*自己的決定的,還不如說戰略是由敵人所決定的。所以選擇戰略的依據就是偵察,透過偵察瞭解對手的戰略意圖,然後找出相剋制的戰略方法,所謂知己知彼方能百戰不迭。這樣,提升戰略修養就是要練好偵察和提高分析情況的能力。

    關於戰術

    有了正確的戰略思想之後,要*戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,兵種的搭配、戰鬥時部隊的陣型、兩軍相遇時是戰是退這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在區域性的戰鬥中擁有優勢。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。

    關於操作

    操作是整個遊戲的基石,好的*作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的*作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高*作能力的方法就是也就是提高*作的速度和*作時的技巧。

    提升速度,我首先的建議就是換一套好的滑鼠、鍵盤。特別是滑鼠,一個定位精準,符合人體力學的滑鼠會讓你覺得*作是一種享受,好的*作是一種藝術。絕對會讓你的水*作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關係,自身的技術才是最重要的。提升*作速度的方法,我歸納出三種:

    1.必須全鍵盤操作。全部使用快捷鍵能大大的提升*作速度。大多數人玩魔獸,只使用幾個常用的快捷鍵,不常用的因為不熟悉,用起來反而沒有用滑鼠點選起來快,也就沒有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,這一定要改,哪怕剛開始的時候速度比平時還慢,但不用幾天,全鍵盤*作的優勢就顯現出來了。

    2.要有正確的姿勢。好的姿勢能人更敏捷,正確的身體姿勢應該是雙腿平放,背部挺直,脖頸放鬆,眼睛平視顯示器;左手放在鍵盤上,按個人習慣每個手指放在特定的鍵位上,方便*作(我的習慣是大拇指放於空格鍵,食指放於B鍵,小指、無名指、中指分別放於A、S、D上,好處自己理解);右手輕握滑鼠,手腕絕對不能放於桌面,手臂懸空,與桌面成25-30度角。

    3.需要正確精神狀態。人不能處於疲軟的狀態,精神要緊張起來,這樣動作才能更快。精神上需要要緊張,但思想上一定不能緊張,思想的緊張會導致玩家的判斷不正確,發生錯誤。

    操作的方法是一種技巧,在戰鬥中的精細*作叫微*。魔獸爭霸裡,微操作是貫穿遊戲始終的。簡單來說微*就是在戰鬥中將被敵人集中火力攻擊的的部隊往回拉,然後在戰鬥中正確的使用技能和魔法。這說起來簡單,但做起來卻不容易。在緊張的戰鬥中做出正確的操作是需要長期的磨練的,但有一種非常有效果的方法能迅速提升微*水平,那就是微*地圖。各大魔獸網站都有得下,在這些地圖上進行遊戲,一開始就給出敵我雙方的部隊,免去發展經濟、生產部隊的過程。玩家所要做的就是不斷的指揮部隊進行戰鬥。不斷的在這樣的地圖上進行遊戲,可以高強度、高密度的對微*進行訓練,這樣微*作的水平能在很短的時間內有非常大的長進。

    (3)具體提升方法

    提升方法

    提高魔獸的戰略、戰術和*做的水平,都是需要提高分析情況的能力,而這種能力就是一種經驗。經驗是*長期的比賽積累總結的,如果需要快速的提高技術,那就必須更有效率的積累戰鬥經驗。光是不停打比賽,效率其實並不高,我認為最有效率的訓練方法可以用三個詞來形容,多打、多看、多想。多打就是多打比賽,這是一切的基礎,沒有足夠的訓練量,成為高手是空談;多看,就是多看錄象,多看戰報和別人的經驗總結;而多想,就是要多思考,從而發現自己的弱點,更快的取得進步。

    關於多看

    看高手的比賽錄象是一種提升技術的好方法,這既能讓你很快的的學會高手的各種戰術,又能讓你很清楚的看到高手在各種情況下的應付措施,還能方便的學會一些非常有用的小技巧,如建築擺的放位置、殺怪練級的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店購買物品)等。

    看比賽錄象能讓你直觀的看到別人的打法,但卻不能完全理解,這些打法的意圖和這樣打的好處。這樣就需要看看文字戰報和別人寫出的經驗總結。文字戰報多配有講解,講明高手在比賽中優秀的戰術和微*,總結比賽的精妙之處和失誤之處;看別人寫出的經驗總結能讓自你在比賽訓練時少走很多彎路,能夠讓你注意到很多自己在遊戲中疏忽的事情,看這類文章能學到很多戰報裡看不到、學不到的技巧。

    關於多想

    要想快速的提高自己的魔獸水平,就必須多動腦筋。哪些地方需要思考呢?我提出一種思考方法---覆盤。覆盤這個詞來自於圍棋,就是棋手下玩一盤棋後,對自己這盤棋進行分歧,分析每一步的對錯。我認為每個魔獸玩家都要養成覆盤的習慣,每結束一局比賽,都要想一想這一局的過程。贏了,要想明白贏在哪,哪幾個地方步打的好,那麼以後就要經常這麼打;輸了,更要分析輸在哪,是在戰略上吃虧,還是是戰術的失敗或是*作上的問題?然後在以後的比賽中加以注意和改正。這樣每打一局,不管輸贏都能有一點長進,長進一點一點積累,終究能成為絕世高手!

    成長過程

    我將魔獸玩家的技術水平分成五個階段 ,在不同階段的玩家提升自己技戰術水平時,有著不同的方法或重點。

    第一階段:白丁。就是完全不瞭解魔獸這個遊戲,這種階段的玩家既分不清部隊單位,又不瞭解建築用途,更不熟悉*作,甚至不懂得如何進入遊戲。在這個階段,想提升魔獸的技術水平的話,那就去把魔獸的任務模式完整打一遍吧!這個過程不但非常有樂趣,還能讓玩家瞭解這個遊戲的基本設定,並能熟悉遊戲的*作,這對今後的技術成長是很有好處的。

    第二階段:無招。所謂無招就是沒有戰術,當玩家瞭解了魔獸,並有一定*作能力後,在和人進行的比賽中卻不會使用戰術,這樣打起來毫無章法,會很容易被有一定套路的完家所擊敗。無招階段關鍵就是要學會招數,招數就是戰術,這個階段玩家的重點是提升戰術水平。我的建議是去泛看高手的比賽錄象,這時不需要細看,用著3、4倍的速度快速的瀏覽一批比賽錄象,只要注意錄象中選手的兵種組合和開分礦的時機就行。然後在自己的比賽中依葫蘆畫樸的使用,這樣很快就能夠學會一些戰術了。

    第三階段:手中有招,心中無招。如果說無招階段的玩家,沒有戰術的打魔獸像流氓打架,那麼在這個階段就是學過武功招數的武林中人了。這個階段的玩家會使用各種不同的戰術,打魔獸時有一定的套路和章法,但又不是很瞭解這些戰術打法的精髓和意義,用起來不是效果不到位,就是時機沒有把握好。在這個階段提升水平,最好是多看看文字戰報的評論和高手的經驗總結。看這些文章不但可以理解各種戰術的意圖,還能提升戰略的修養。

    第四階段:手中有招,心中也有招。當玩家將各種戰術融會貫通後,那在對抗比賽中就有一定的戰鬥力了。大多數的玩家都處於這個階段,只是水平高低不同罷了。這個階段的技術提升就是戰略、戰術和操作的綜合能力的提升。

    第五階段:無招勝有招。就像《嘯傲江湖》裡風清陽說的那樣“有招數就有破綻”,那麼魔獸裡所有的戰術也都是有破綻的。真正的絕世高手是沒有一定的戰術和特定的打法,他們只*著意識和經驗來比賽。沒有戰術也就沒有破解的方法,所謂無招勝有招就是魔獸的最高境界。

    終篇

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