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  • 1 # 木子理書

    switch注重便攜性就要損失效能,很多3a大作都不能在ns上玩,就算目前能上的大作也是要降低畫質效能才能執行。

  • 2 # AGamer

    NS不太適合玩《使命召喚》這類遊戲,主要可以從三個方面考慮。

    效能不足

    內容不適合

    操作不便

    效能不足

    任天堂近幾年都不在硬體上與微軟和索尼較量了,NS的效能是沒法跟PS4和XBox相提並論的,作為《使命召喚》系列的開發商當然也是瞭解這個情況的,因此作為新版本的《使命召喚》來說是不會為了照顧NS的效能而降低遊戲效果的。

    內容不適合

    任天堂旗下游戲平臺上大多數都是屬於全年齡遊戲的,很少能見到血腥暴力的遊戲(有,但是很少)。像《使命召喚》這種偏向真實系的戰爭射擊類遊戲,槍槍飆血的效果不太適合任天堂的理念。像《噴射戰士》這種型別的射擊其實還是非常不錯的。

    操作不便

    近幾年的《使命召喚》系列都使用L3,也就是左搖桿向下按來進行加速跑,但是任天堂的Joy-con搖桿並不適合這個操作,同理R3也是如此,因此如果在不調整遊戲操作的情況下登入NS並不是一個好的體驗。

    綜上三個原因,《使命召喚》還是不太可能登入NS的

  • 3 # 這是安格斯

    因為ns移植能力還是有限的,就算作為最優秀的掌機但是隻能到那了,說不定以後會有移植,但是可以給你推薦一下德軍總部新巨像,體感射擊,和移植的都很棒還有逃生2也很不錯

  • 4 # 萊菲塞De

    任地獄的遊戲機硬體效能不如其他兩家,執行不了高畫質的3A大作,而唯一一臺注重效能的遊戲機NGC,最後還是被索大法大敗,所以它只能透過美術風格去掩蓋畫質的不足,而一直以來對外聲稱“遊戲性”,其中還有段黑歷史,結果被打臉~

  • 5 # 卡農7310

    ns效能弱些 如果把畫面較好的3

    a大作移植到ns裡是一個非常艱難的過程 需要極大的縮水 因為效能不足有些3

    a作品根本無法移植

  • 6 # 龍城帥少

    就憑ns那副小身板還想強上cod豈不是笑話?為了續航的要求使用了非常節能的硬體配置,節能懂吧?機能受到嚴重的限制,對移植大型3A遊戲的後期最佳化也成問題,自己買一個德軍新血脈的ns版感受一下那畫面和幀數就明白了 還是那句話,任家就老老實實的上你自家馬里奧,塞爾達和夢可寶還不夠嗎?

  • 7 # 天河北的鱟粿

    說效能不足的都是屁話,wiiu上就有cod,甚至動視就把xbox360和ps3上的幾作重製一下放上去都會大賣,不知道為什麼就是不上switch,本來就是最適合面連的工具,什麼延遲都不用考慮

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