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1 # 俗人只顧燈火闌珊處
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2 # 阿浪遊戲酷
你好,我是阿浪。
走a是基於高攻速之下對自己調整位置的一種表現,對敵方能造成一定的拉扯,避免自己被對面上中給切了。所以走a是射手必學課程,其中走a分為改建跟不改建,改建能更方便在團戰中的流暢程度,走a起來也更加的快捷,畢竟少了一個操作環節,能多秀起來,建議大家將自己的快捷攻擊移動改成a鍵,會方便很多
2. 但是小夥伴們一定要注意,在走a之前千萬要把圖中右下角那個根據滑鼠指標開啟,不然你會自動攻擊離你最近的單位,如果打開了以後點地板a的就是靠你指標最近的,能避免非常多的多餘操作。建議大家先在訓練模式開四個假人,成環形,中間那個就是你要攻擊到的敵人,多練習很快就能學會了,記住a的快不重要,a的準才重要
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3 # 泡泡先森
方法/步驟
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我們可以看出,這位選手憑藉超高速的走A躲掉包括琴女大招的大量關鍵技能,時刻保持最好的“進可攻,退可守”的輸出位置。甚至可以在卡牆的位置讓瞎子無法饒後迴旋踢或者R閃,這種團戰時刻的冷靜思考以及細節的深度把握,都讓我們驚歎。
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走A是什麼?
走a就是是邊走邊砍、因為英雄攻擊後都會有停頓在進行下一次攻擊、而走A就是追殺、或者放他人風箏時很好用。當玩家按住A鍵時,就會以英雄為中心顯示一個圓圈,這就是該英雄的攻擊範圍,如下圖所示:
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用滑鼠點敵方英雄,他就會攻擊;用滑鼠點地板,就是走A。英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別。
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為什麼走A?
走A的好處就是可以及時調整自己的位置,方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺。舉個例子,同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊範圍。要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下,很有可能就追不上了,浪費了一次擊殺的機會。同理,敵人越塔強殺,你知道必死,但走A能拖住敵人,能讓防禦塔多打敵人一下,可能就能製造反殺的機會。
如何走A?
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其實無論哪種走A方式,百變不離其宗,我們只需要找到最適合自己的然後多加練習,必定能練成走A這項技巧。
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更好的走A:
其實真正的高階玩家與職業選手走A時並不像我們一樣顯示攻擊距離的範圍,因為他們都使用快捷攻擊型移動,而具體作用和走A一模一樣。具體的差異表現在我們需要按A再點選攻擊目標,總共需要兩個按鍵,如果設定為快捷攻擊型移動,只需要按A鍵,會自動攻擊滑鼠在的位置,並且不會產生顯示攻擊距離的圈,這樣可以大大減少按鍵次數,從而讓玩家有更多的時間注意更多別的東西例如敵方的技能,隊友的血量等等。
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而且設定完成後,就可以完成一邊移動,一邊點A這個快捷鍵而不需要回頭點人,只要對方在你的攻擊範圍內,就會自動攻擊,讓風箏變得更加容易。以上是設定的具體位置。
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結語
以上就是關於走A的完整內容,看完之後相信小夥伴們對adc的走A和對線團戰技巧有了更深的瞭解,學會這些,相信你就是下一個“走A怪”!
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4 # 新遊大偵探
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄聯盟是一款多人競技類遊戲,於2018年加入亞運會。
英雄聯盟怎麼走a好,當然是右鍵走a的方式最好了。下面就來說說快捷右鍵走a怎麼設定?
進入遊戲介面,按下ESC鍵。
找到熱鍵目錄下的《快捷攻擊移動》如圖1
滑鼠左鍵點一下,然後輸入右鍵,如圖2
確定按鍵之後,然後按一下確定如圖3。
設定好之後就是下面圖4的樣子。
英雄聯盟
原版名稱
League of Legends
遊戲型別
MOBA
遊戲平臺
Microsoft Windows
Mac OS X
發行日期
美服:2009年10月27日
國服:2011年9月22日
玩家人數
多人
遊戲畫面
3D
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5 # 宇宙男子
為什麼走A?
走A的好處就是可以及時調整自己的位置,方便自己對敵人進行追擊或者逃脫敵人的追殺。舉個例子,同樣在敵方塔下追殺敵人的英雄,你走A能A出去3下,平A很可能就只能A出2下就使敵人逃出你的攻擊範圍。要知道前期英雄移動速度差別不大的情況下,很有可能就追不上了,浪費了一次擊殺的機會。同理,敵人越塔強殺,你知道必死,但走A能拖住敵人,能讓防禦塔多打敵人一下,可能就能製造反殺的機會。
如何走A?
其實無論哪種走A方式,百變不離其宗,我們只需要找到最適合自己的然後多加練習,必定能練成走A這項技巧。
更好的走A:
其實真正的高階玩家與職業選手走A時並不像我們一樣顯示攻擊距離的範圍,因為他們都使用快捷攻擊型移動,而具體作用和走A一模一樣。具體的差異表現在我們需要按A再點選攻擊目標,總共需要兩個按鍵,如果設定為快捷攻擊型移動,只需要按A鍵,會自動攻擊滑鼠在的位置,並且不會產生顯示攻擊距離的圈,這樣可以大大減少按鍵次數,從而讓玩家有更多的時間注意更多別的東西例如敵方的技能,隊友的血量等等。
而且設定完成後,就可以完成一邊移動,一邊點A這個快捷鍵而不需要回頭點人,只要對方在你的攻擊範圍內,就會自動攻擊,讓風箏變得更加容易。以上是設定的具體位置。
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6 # 厄加濤
走A顧名思義,邊走邊A。
用移動來取消攻擊的後搖。
走A的方式有很多種,根據個人喜好不同選擇適合自己的走A方式。
好像玩家已經習慣用滑鼠右鍵了。我自己感覺,走A更偏向於一種節奏的把握,就是攻速、a人和點地板三種節奏的掌握。
1、純右鍵走a。
2、左右鍵混合走A
我個人認為這樣操作更有節奏感。右鍵移動,a+左鍵進行攻擊。個人認為a鍵按完之後有一個緩衝,可以更準確的把滑鼠移動到想攻擊的單位上。
3、改鍵
改鍵可以減少操作步驟,但還是需要大量時間去練習,適應。
改鍵有很多種,比較常見的如下
設定:熱鍵裡,往下劃拉,有一個“玩家移動”,點進去有個快捷型移動攻擊,然後把那個設定成A。這時候你的A就沒有攻擊範圍那個圈了,直接預設你滑鼠指標處的地方,A人就A,A地板就是最近的敵方單位。
走a要選擇適合自己的方式,不要盲目去效仿別人。適合的才是最好的。
回覆列表
我們常說的走a,就是透過取消平a後搖的同時來調整自己的位置
這其中一般有三種常見方法
第一種,只用右鍵走a
第二種,a鍵走a
第三種,a地板走a
當然還有第三種的變種,改鍵走a
第一種,右鍵走a
這種走a很多人經常用到,也是非常容易理解的走a方法,imp等知名adc就是這種走a方法
這種走a的
優點:容易理解,只需滑鼠即可操作,可以專心透過鍵盤放技能。
缺點:如果出現失誤可能會反跑,由於右鍵沒點到英雄則預設為向該方向移動。所以很有可能走到對方英雄臉上,十分危險。該走a適合追擊以及打大型目標(野怪以及模型較大的英雄)。比如大蟲子!
第二種,a鍵走a
這種是較為常用的走a,大多數流暢走a的玩家使用的都是這種走a
動圖缺幀嚴重,我沒改鍵
這種走a相較於前一種走a來說
優點:不會出現反跑,因為左鍵是不會移動的。相比較而言更穩
缺點:操作十分繁瑣,需要長時間練習。
第三種也就是我們常說的a地板
由於不習慣改鍵,隨便拿出之前a地板的操作來說一下吧
a地板,a鍵的機制是
如果你沒有點到目標英雄,則自動攻擊離你/離滑鼠最近的英雄(可自行修改)。
所以我們就不用來回點英雄了,照著一個地方點就行
當然這種方法有缺點,你沒有辦法選定你要a誰,只能a你最近的,尤其是a兵,這都是正常操作。
a地板的優勢:
能夠適應極快的攻速走a
缺點:無法選定你要a的目標
方法
進入訓練模式
不要著急,一件一件裝備出,慢慢適應,從0.8-2.5攻速,都要找到節奏,從慢的打可以幫你快速找到走a的節奏感,等到熟練了再去出攻速裝,也可以帶致命節奏,我大約極限就是2.3攻速了,再快就會空a,感覺2.3攻速也足夠用了(主玩ad目前鑽3)