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1 # 嘴壞心毒
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2 # 小科技大改變
從2015年開始,4G RAM 容量漸成 Android旗艦手機標配,甚至出現了恐怖的6GB RAM。在處理器核心數以及跑分對消費者刺激減弱的情況下,RAM 容量大小漸成 Android 手機陣營新的比拼點。
智慧手機RAM容量狂飆2007年初代 iPhone僅有128MB,一年後的首款 Android手機HTC G1也只有192MB。2012年秋天釋出的iPhone 5已升級到1GB RAM,而當時的安卓旗艦三星 Note 2則飆升到了2GB RAM。此後iPhone一直保留著萬年1GB的傳統,直到iPhone 6s才升級到了2GB RAM。
運存的大幅度提升也慢慢的使得一些軟體的大小也在飛速的增加。我原來看過一張圖片,某寶的APP歷史版本
在我看來運存不佔首位,最重要的還是最佳化有些手機廠商釋出的手機雖然運存提高了,但是手機系統最佳化真是非常的差勁,系統內部廣告遍佈,版本升級拖拖拉拉,每個版本bug也是挺多,這樣的手機也是不值得購買的。
迴歸主題,在現在究竟是選擇6G還是4G?我的建議是根據你自己的個人經濟條件選擇,因為安卓手機的普遍壽命不是特別的長,如果你有經濟條件,就可以選擇6G的,畢竟大運存玩什麼都是非常流暢的。如果經濟條件有限,還是選擇4G吧,在現在也不落後,依舊流暢執行。
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3 # 沉睡的清風
問這個問題簡直了,你如果一年甚至半年一部手機,4g當然沒問題,了不起不夠用了你有錢你換一部手機,如果你一部手機用2、3年,現在如果說6g過剩,4g夠用,那麼一年後呢?所以說,為了節省成本而搞這些噱頭不用高配置卻還賣高價格的都是耍流氓,欺騙愚夫愚婦罷了。
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4 # 風科技
手機就是一個小型化的電腦,它和電腦的架構基本是一致的。其中有一個部件就叫做執行記憶體,在電腦中直接就是記憶體的稱呼,他們兩個的作用是完全一致的。
那就是在開機後,所有需要執行的程式和資源都會有硬碟調入記憶體之中,然後CPU和記憶體進行資料的互動執行,之所以這麼做,是因為對於CPU來說,硬碟的傳輸速度實在是太慢了,在手機中指的就是快閃記憶體,雖然他也使用看上去像記憶體一樣的顆粒,但其實還是比CPU的速度慢的多。所以需要記憶體來平衡CPU和硬碟之間的速度差異,也可以說巨大的速度差異。
所以理論上來說,記憶體的容量越大越好。就目前國內的安卓手機來說,各個程式相互喚醒,絕大多數程式都需要常駐後臺才可以及時的收到訊息,所以記憶體的容量不能太小,建議目前至少4 GB到6 GB起步,這樣可以保證基本的程式執行流暢,也可以滿足以後系統升級的需求。說我記憶體還有一個重要的就是快閃記憶體的容量,建議選擇至少64 GB起步,這樣不會因為後期的使用,而是容量捉急見肘。對於大量的儲存影片,電影,照片的使用者建議128g起步。
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5 # 高談數碼
在這個效能過剩的時代,手遊選4G運存還是6G運存?
能說出這樣的問題我只能說題主是真的不太瞭解手機配置以及目前手遊對手機記憶體要求的條件,誰告訴你效能過剩了?如果你要說現在的電腦記憶體容量有可能出現過剩我還相信,因為現在電腦基本上起步都16g,個別小夥伴直接32g或者64g但是就目前電腦遊戲基本上能用到32g都少,所以對於電腦來說我們可以說過剩兩個字,但是對於手機來說這個4g 6g根本談不上過剩,手機和電腦不一樣,電腦記憶體不足我們可以升級,但是手機一旦執行記憶體不足那麼只能換手機或者不玩大型手遊別無他法,所以對於手機來說別輕易談效能過剩這幾個字。
這些年大家逐漸開始把重心都關注到手機上了,很多以前喜歡玩電腦遊戲的小夥伴也開始接觸手機版了,曾經的大型端遊也被一比一的複製到手機上了,那麼給手機帶了的就是要求越來越高了,這就好比以前2G運存都可以流暢執行的微信,QQ現在你再去試試,就目前手遊火爆的吃雞來說基本上4g都力不從心,如果你要是在多幾個後臺程式基本上這個遊戲就別想玩了,不說別的就我自己來說目前是6+128g的手機,只要開個吃雞,再開微信和QQ,如果這個時候再加上一個音樂軟體基本上就不行了,何況是題主說的4g執行記憶體了,所以別再把眼光留在三五年前的4g執行記憶體時代了,就目前的軟體和遊戲後期還會不斷更新不斷增加功能,尤其是安卓系統會更加佔用執行記憶體,未來一兩年8g執行記憶體都將是最低配置,6g執行記憶體都只能勉強夠用,對於4g執行記憶體來說只會被淘汰,如果說你要求不高也不玩遊戲那麼4g也是沒問題的,具體還是要看實際用途而定。
就目前購買手機我個人建議4g直接忽略,6g作為最低參考標準,而8g作為主流選擇,有條件的可以直接12g但整體來說8g就足夠了,另外買手機執行記憶體只是其中一個參考標準,這裡還需要看手機的處理器和機身儲存記憶體以及其他配置情況,不能把執行記憶體作為主要選擇方向,如果處理器差了你就是給他搭配12g執行記憶體也等於零,尤其是玩遊戲的小夥伴重點先參考CPU和GPU,也就是手機的處理器和顯示卡晶片,建議選擇高通865 888系列,麒麟980 990 9000系列,天璣800 1000系列處理器,然後再去選擇執行記憶體大於6g,機身儲存大於128g的手機型號,4g運存你就別指望玩什麼手遊了,要記住這都2021年了,什麼4g執行記憶體過剩的年代早已過去,我們也要學會與時俱進,不能總拿老觀念來看待發展飛速的科技時代,未來的三五年都有可能出來14甚至16g執行記憶體,因為現在人對手機的要求越來越高。
這裡估計有人要說這個蘋果手機不是隻有2g或者4g執行記憶體,他為什麼能用這麼久,這裡其實就是iOS和安裝系統的差距,對於蘋果來說他有他獨有的軟體生態體系,所有的軟體開發者都需要按照他的要求去開發,這裡還包括執行記憶體的限制,如果超出蘋果限制範圍你根本就上不了蘋果應用商店,另外iOS對記憶體管理非常嚴格,這樣就導致了蘋果手機執行記憶體佔用極低,而安卓由於沒有太多限制導致了軟體佔用記憶體非常高,這也就是為什麼安卓手機都在不斷增加執行記憶體的主要原因,其實隨著大家對軟體需求越來越高,蘋果手機萬年不變的1g 2g已經增加到了4g,後期有可能同樣會推出6g以上執行記憶體,大家有沒有發現相同APP軟體iOS版和安卓明顯安裝包大小,功能,佔記憶體大小完全都不一樣,換句話說iOS版本是刪除了很多功能換取了低記憶體,在流暢度上面有明顯提升但是可玩度明顯降低,所以蘋果iOS強調了用手機,而安卓手機體現了玩手機,這就是系統本身差距。
說實話不同人不同用途根本就談不上什麼效能過剩一說,你用途不高4g運存夠用但是別個的用途有可能4g就不夠用了,我們不能以自己的標準來認定整個行業,前些年我聽到最多的一句話就是電腦處理器過剩這一說法,但是很多人不明白這個所謂的電腦處理器過剩僅針對於普通玩家,對於特殊或者大型運算裝置來說根本就談不上過剩一說,因為對於過剩這句話僅針對夠用的人來說的,對於不夠用的人來說永遠沒有過剩這一說,我記得在512m運存大家說過剩,到了1G時代還是說過剩,到了2g時代還是再說過剩,現在到了6g 也在說過剩,但是大家看看按照目前的發展他過剩嗎?所以不同時代有不同產物,我們只能與時俱進,根本就沒有過不過剩這一說法,不知道大家認同嗎?
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6 # 科技數碼隨時答
在這個效能過剩的時代,手機選4G運存還是6G運存?
題主問題的核心是在這個效能過剩的時代,手機選擇4G運存還是6G執行記憶體?實際我覺得這兩者沒有直接的聯絡,而且手機效能過剩這句話,我覺得算是有些在說笑了。因為我們會發現即便是現在手機效能每年都在提升,但是執行某些程式的時候依然是會卡頓。這實際就說明了問題,你手機效能提升,那麼APP也在提升不斷的加入更多的功能的,最直觀的就拿王者榮耀來說,我在15年,16年下載的時候確實只有100多兆記憶體,而現在甚至到了2G-3G,相信後續隨著手機效能提升,他還是會不斷的增大。
我們先來說說手機效能,和執行記憶體之間的區別:首先手機效能,我們確實一般指的是處理器方面。而執行記憶體實際是我們應用在開啟之後佔用後臺的記憶體的一種說法。
但是我們要知道的是,即便是你手機效能再高,就拿高通865處理器來說,效能很強。不過你只給他配備了4G執行記憶體,確實也會卡頓,因為本身系統和手機內建的應用可能就會佔用2G-3G左右的記憶體,而剩下的執行記憶體我們就按照1G來計算,實際只夠我們執行2-3個程式。
當然6G記憶體確實相對來說會更加合適一些,剛好是夠用的。後臺執行10個以上的程式是沒有問題的。
不過我們確實要分清楚。手機效能強配備小的執行記憶體會卡頓,因為我們平時所使用的APP確實不僅僅是幾個,而且隨著現在APP記憶體每年都在增加,像微信,支付寶,淘寶,天貓,QQ,遊戲等等,4G確實已經不夠用了。
另外一個方面我們也要知道手機的效能如果一般,即便是配備更高的效能也無濟於事。比如一款中低端處理器,配備8G執行記憶體。本身處理器的能力有限,本身8G執行記憶體,確實後臺執行20-30個APP沒有問題。但是因為手機效能有限承載不了這麼大的符合,最後的結果還是會卡頓。
當然這個觀點確實不能套用在蘋果手機中。因為本身安卓和ios系統機制不同,包括語言程式碼,以及執行效率,後臺機制等等。蘋果是墓碑機制,簡單一點來說就是他之所以2G或者是4G放在現在來看還是夠用,是因為比如我們開啟一款程式之後,他在後臺是不會執行的,比如你開啟的時候是什麼樣子,如果返回過一段時間還是一樣的,所以對於後臺佔用的空間更少。
總結:首先現在手機的效能。我們千萬不要說夠用了,因為手機中的應用在不斷的進化,這確實需要更強的處理器來支援,所以這也是為什麼可能你剛買的手機感覺很流暢,而過了幾年處理器還可以,但是運行同樣的程式比原來更慢了,這是因為應用加入了更多的功能,對於效能的要求更高了。因為安卓的系統本身是廠商們改變不了的,底層還是安卓,決定權還是在google手中,所以在這樣的特定系統環境之下,只有透過不斷的提升效能來保證更加流暢的使用體驗了,所以現在買手機確實6G執行記憶體,我覺得應該是最低標準了。
回答完畢
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7 # 孤單中的寂
在這個效能過剩的時代,手機選擇"4G"運存還是“6G”運存。
絕對正確的答案是兩個記憶體版本都是要選的,事情本身只是記憶體方面的事情,但選擇它們的人卻有很多。中國就有13多億人,他們的選擇就可以給我們很多答案,當然選擇"6G"運存的比“4G”運存的多一些。
但還有其他選擇,如現在很多老人因為不會用智慧手機導致他們還在用功能機,功能機連1G運存都是達不到的,根據19年資料老年人口有2.5億左右,指的是60週歲以上的人。其中16歲以下的現在有1億多人,他們有手機的在少數,就不把他們選擇考慮在其中了。剩下的8億多的人是16週歲至59週歲的,其中16至35週歲的有很大機率會考“6G”運存的手機,40週歲以上的選擇"4G"運存的手機,甚至這裡面有些人還是會選擇功能機,他們的思想是手機嘛,能打電話就足夠了。
手機會效能過剩
手機有效能過剩表現只是因為,應用開發商的員工在偷懶,或者是某個處理器剛釋出,與他匹配的應用的出現需要時間,效能過剩的表現只會在這個時間段短暫的出現,不會有長期效能過剩的情況發生。
當然事情無絕對,哪一行哪一業都會遇到瓶頸,如現在有了5G網路和5G處理器,但與之相關的應用很少幾乎是沒有的,我知道的比如測速軟體。
效能過剩的應用開發商解決辦法有比如有,雲電腦,還有拿著手機當做電腦處理器的,這些操作很少做,但無疑也是解決效能過剩的一種辦法。哈哈
總結
手機效能過剩最好,能完美執行軟體。,當然是選擇“6G”運存了,運存越大手機流暢度就越高。
回覆列表
效能過剩只是相對的,如果你只是打個電話聽個響,我覺得4G夠用了。但是作為安卓智慧手機,6G過剩嗎?明年可能8G才是標配了。你就今年買一個手機,現在的質量,如果沒有意外,可以用到1年以上。一年的時間可能系統就有重大的更新,需要更大記憶體。根據安卓的特性就是要大記憶體,使用時間越久,安裝程式越多,隨著手機老化,需要記憶體越大。6G記憶體明顯流暢時間比4G的要長久,說不定什麼時候出了個遊戲就必須要求6G記憶體的等等。