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我們會mc不下地就過了,打黑龍還經常滅,當然我們是20人打的。他們都說黑龍是玄學biss,到底怎麼個玄法?求高玩解答
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  • 1 # 我在右

    昨天剛去打了黑龍MM,兩次滅了個天花亂墜,第三次才過。團長各種玄學講了一堆,結果吐息是一次沒看到,全都滅在P3仇恨不穩了。最後實在看不過去,趁著團還沒散,我插了幾句嘴算是把BOSS打過了。

    我發現都這年頭了,大家打黑龍還是信玄學勝過信科學呀。

    黑龍MM大家都很熟了,每隔5天就可以問候它一次,必掉2件T2一個龍頭一個包包,散件1-2件,保底分30G左右,有手紅的出法師頭、薩菲隆斗篷、放血,能分一百多金。

    順利的話從開組到分錢也就半小時,簡直是白給。可如果不順利,黑龍也能讓大家體會什麼叫絕望。

    一般情況下,打黑龍滅個一到兩次就過了,也不排除那些滅到散團的個例。

    客觀來講,黑龍可以算是當前版本最難的BOSS了,因為MC真的是簡單,只要輸出夠,大螺絲根本連下地的機會都沒有。

    而黑龍MM就不一樣了,玄學吐息一倒一片,P3階段仇恨不穩又是一片,治療死光T才拉住,大家跑屍再來一遍!

    這裡我跟大家科普一下我所瞭解到的細微的知識。

    黑龍MM這個BOSS,吐息真的是玄學,隨機出。

    那些坊間盛傳的規避吐息大法——

    1:P2階段必須保持在BOSS火球術距離範圍內,被點名不在範圍內觸發吐息。

    2:P2不能使用任何小仇恨技能,假死冰箱消失全都不能用,否則吐息。

    3:P2階段任何人不能上牆,否則吐息。

    以上這些方法,我都專門試驗過,都不能有效觸發吐息。相信也有很多朋友都專門試過,你們的結果我不知道,反正我是沒能成功引誘黑龍MM施放吐息技能。

    以我的經驗看,黑龍MM的吐息技能,不是你想讓她放她就能放的。

    而根據多年前暴雪設計師的說法,黑龍MM的吐息技能,確實是隨機施放的。

    黑龍MM每次調整姿態,都有5%的機率使用吐息術,95%的機率施放火球術。

    按照這個機率,就是運氣不好上來就可能吐息。戰鬥時間持續越久,出吐息的機率就越大。

    至於那些說不能超過黑龍MM技能距離的,你可知道黑龍MM的火球術施放距離是50000碼。。。

    為了讓大家更好的明白黑龍BOSS的機制,我在這裡說幾點。

    P1:讓裝備不太好的T去拉,讓裝備好的T上二仇恨。

    P2:所有人火力全開,2個T去接小龍,其他人追著黑龍全力輸出就行。第一波小龍不用管,第二波出來以後T繼續拉住,法師冰環A了即可。

    P2階段注意要點:

    1:所有人遠離T,不要讓T被火球術波及,被砸中會請仇恨。如果T被點名,中了火球術,那這個T進入P3階段就比較難拉住仇恨。

    2:輸出和治療緊跟著黑龍,不是為了那個玄學的距離,而是萬一黑龍MM吐息,第一時間跑到牆邊靠牆站,躲過深呼吸傷害就完事了,如果深呼吸時有站在中間A小龍來不及跑的法師,直接冰箱即可。

    很多團隊中了深呼吸依然堅挺照樣過,因為深呼吸不是全屏大招,而只是一個長方形傷害,只要會躲根本死不了。

    P3:龍下地,幾個T一起開魯莽搶仇恨,所有DPS、治療停手。此時獵人假死、盜賊消失是有用的。被BOSS盯著的法師到12點位置自覺等死就行,在T拉住仇恨之前,看誰誰去死,不要連累其他人。

    現在打黑龍,大部分團隊並不是滅在深呼吸上,而是滅在P3仇恨太亂了,黑龍敲死太多治療與DPS。

    P3的注意要點就是下地後DPS一定不要再打了,被BOSS看的及時跑去死,在T拉住BOSS前,治療一定不要給BOSS的目標加血。

    很多團隊都忽略了這點,治療在BOSS下地後給人加血,BOSS過來毆打治療,導致後面T搶到了仇恨,治療卻死光了。治療也是有仇恨的,不要忘了。

    P3階段只要DPS不輸出,治療不加血,T開了狂暴與魯莽,很快就能搶到仇恨,BOSS一旦看T了,治療馬上給當前T加回復套盾刷血。搶到仇恨的T看自己血量,不行就破釜盾牆全開,把BOSS拉到位,場面穩住以後,遠端上牆,該給T反恐給反恐,然後就過了。

    最後祝大家打黑龍都能一次過,BOSS打的順心,掉落紅的開心。

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