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1 # PM方唐
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2 # 檸檬學界
轉行你要想清楚,你算是零基礎的,現在伴隨著網際網路的迅速的發展,移動產品的設計人員也隨之急缺。而且有著高薪資的誘惑,許多其他行業的設計師隨著移動網際網路的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由於高薪酬的誘惑,很多其他行業設計師紛紛向UI設計行業伸出了橄欖枝。
1. UI設計到底是什麼你真的瞭解嗎?
2. 從事UI設計需要掌握哪些知識體系?
3. 學習UI設計需要什麼理論知識?
4. 該怎樣做職業規劃?
這些都是很多新人常會遇到的問題!
一、專業術語要分清:
UI (User Interface):使用者介面
IxD(Interaction Design):互動設計或互動設計
UE或UX (User Experience):使用者體驗
UED (User-Experience Design):使用者體驗設計
UCD (User-Centered Design):以使用者為中心的設計
PM(Product Manager):產品經理
視覺設計(Visual Design)
詳細解釋:
UI (User Interface):
即使用者介面 。ui設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。它包含了互動設計和視覺設計2個方面。
互動設計:充分考慮使用者使用場景和使用者行為習慣,透過簡化使用者任務流程,減少使用者使用成本。
ui設計是一種視覺語言,優秀的的介面設計要能透過視覺手段正確傳達頁面資訊主次和互動細節,引導使用者如何操作。
由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和互動設計知識都是必須掌握的!
IxD(Interaction Design):
互動設計或互動設計。通俗來說就是設計軟體和使用者的互動方式,通過了解使用者需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,並且要易用。再直白一點,就是解決軟體如何使用。
UE或UX (User Experience):
使用者體驗。使用者體驗主要是來自使用者和人機介面的互動過程。
它是指使用者使用一個產品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
產品經理(Product Manager):
就是企業中專門負責產品管理的職位,產品經理負責調查並根據使用者的需求,確定開發何種產品,選擇何種技術、商業模式等。並推動相應產品的開發組織,Ta還要根據產品的生命週期,協調研發、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產品策略,以及其他一系列相關的產品管理活動。
視覺設計(Visual Design):
視覺設計也是個比較籠統的概念。是以“視覺”作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符號、圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。
在網際網路領域的視覺設計師主要要具備以下能力:
1標誌設計;
2版式設計;
3字型設計;
4圖形設計;
5廣告設計;
6介面設計
。。。。。。
二、團隊組成及職責
首先,無論什麼產品都是由團隊協作完成的。只有充分了解各個崗位的職責,才能有效提高團隊協作效率。也有利於瞭解自己需要掌握的知識技能。
研發團隊主要由產品設計、技術開發兩個方面的崗位構成。產品設計人員有產品經理、互動設計師、視覺設計師;技術開發人員有前端、服務端、資料端、測試等方面的工程師。
看到這,也許會有人納悶怎麼沒有UI設計師?!!!
上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由於國內行業發展不完善抑或是用人成本問題。
現階段在中國,大部分公司裡是沒有獨立互動設計師崗位的。
一種情況是由產品經理直接負責,需求和互動設計都是產品經理一個人,然後由視覺設計負責圖形介面設計(GUI)和其他美術資源的設計。
另一種情況是,產品經理負責需求,UI設計師(或互動設計師)負責互動設計和視覺設計。產品經理和ui設計師共同研究使用者體驗。
不過,在有互動設計師崗位的公司裡:
都是比較大型的公司,一般設定UE崗位來負責互動設計和使用者研究。產品經理和互動設計師都會考慮使用者體驗,所以產品經理有時也會參與到互動設計的環節,而且在產品需求設計的時候產品經理和互動設計師也有很多的工作重疊。
透過以上分析我們看出,產品經理和互動設計工作內容有重疊。互動設計和視覺設計工作內容也有重疊。
因此,可以這麼說,做ui設計最好具備視覺設計和互動設計兩個方面的知識體系。
三、知識結構
1、視覺設計部分:
首先,視覺設計不只做ICON,介面或介面元素而已。
不少人認為,如果去網際網路公司做視覺方向的ui設計,會做簡單的圖示、介面就可以了。這種想法是非常錯誤的。
如果公司需要花錢僱專職視覺設計師的話,那公司全部的美術設計工作一般都會給視覺設計做。所以這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。
假如要成為一名視覺設計師那麼以下幾項技能是你一定要掌握的:
1)平面構成;
2)色彩構成;
3)版式設計;
4)心理學;
5)美術繪畫;
6)設計意識;
2、如果想成為互動設計師應該具備的基本能力:
1)熟悉使用者體驗設計和可用性原則;
2)熟練資訊挖掘、使用者調研、資料分析等;
3)具有良好的邏輯能力;
4)懂心理學;
5)瞭解互動設計原則、不同平臺的規範;
6)具有一定的產品視覺感;
7)有良好的溝通能力。
四、做好職業規劃
ui設計師、互動設計師、產品經理這三者的工作內容關聯性比較強,並有部分交集,所以很多UI設計師選擇ui-互動設計-產品經理這個發展路線。
但要知道,這三者是3個不同的職業發展方向,而且每個方向需要的專業能力還是很大不同的。所以如何做出最終的選擇是要看自己的興趣在哪。
大多數人認為產品經理的工資高,想從ui設計轉產品設計行業。
不過這個也要看公司,在一些一線公司UI設計師一般都達到15K+了,但小公司的的產品經理也就12K。所以只是行業分工不同,並沒有什麼高低貴賤之分。
所以即使你只想做視覺設計工作,也不是沒有任何發展的前途的。在國內有一些一線修圖師,一張圖的價格都是3K起的。不過普通修圖師,即使一個月也掙不了這麼多。
所以無論做三者中的哪一個,首先要看自己適不適合;二是要看自己的興趣在不在此。切勿盲目跟風!
回覆列表
你好,ui屬於網際網路職位,要上拉勾查,比較精準。
但是我查了,結果是沒有符合你的,如果你想做ui,還是要去一線城市,機會比較多
北上廣深杭都是不錯的選擇。
我有一位當媽的朋友,和你很像,不過不是設計出身,就去報名參加了ui培訓,看她學習得很吃力,很多次都想放棄了,不過最後還是堅持了下來,現在在深圳從事頁面ui設計的工作。
你是設計專業,審美方面應該沒問題,關鍵是對軟體的把握程度,以及相關的設計經驗。
建議你先上【學ui】網看看別人的ui設計作品,上面也有很多ui方面的教程,先把軟體掌握紮實了,再去培訓,效果更好。
提醒一句,我個人曾經參加過外面的培訓,培訓都是很基礎的知識,只是你交了錢,必須逼自己一把,如果你有一定的學習能力,還是在家悶兩個月,多練習!