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1 # DotA的那些事
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2 # 高行雲的小書屋
其實 ,我覺得dota宏大的世界史,僅僅以一個遊戲英雄的視角是很難展現出來的,反而我覺得以一場戰役為展現更為妥當。
如曾經的雙子王座,EHOME與LGD的世紀大戰,一場聖劍翻盤,一場藍貓勇者!
給我留下了深刻的印象,
現在我還記得“劍雪封侯”影片中的那句話:
史書記載:此役,藍貓七進七出,先後渦流、殘影,打掉重生盾一枚,乳酪兩塊,擊斃天災上將五名,士兵無算,而己方亦有四名英雄陣亡;此役,戰況之慘烈,形勢之悲壯,亦叫風雲為之色變,天地為之動容;此役過後,海加爾山上盛傳民謠:名師大將莫自牢,千軍萬馬避藍貓!從來沒有imba的英雄,只有imba的玩家!
CN DOTA BEST DOTA!
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3 # 哎丿
實話是有點難,各個英雄背景相對獨立,世界背景,地理位置模糊,而且有些空洞,比如同是超自然造物,謎團,大牛,冰魂誰更強,而一些英雄,大聖,宙斯這類,又來自於其他體系,另一些,米波是撿垃圾的之類,又太弱,電影不可能只有主角沒有配角,所以以此改編有點難,還有待完善。如果非要選的話,拍魚人一族的故事吧
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4 # G124565834
以前想過這個問題。
感覺影魔可以寫愛情啊。比如說作為一個沒有下體的魔王,卻愛上了末日爸爸的禁臠 女王大人。勇敢的發起挑戰。即將中末日的時候,被女神大人擋下了。最後為了能夠有機會復活女神,反補女王收取了她三魂七魄中的二魂四魄。聽聞有一塊遺蹟秘境中有天輝和夜魘兩股萬古難銷、相互鬥爭的執念,它們因生命泉水的力量而無限輪迴。
於是,影魔殉葬自己、身化執念,釋放出女王的靈魂。在這戰場一次一次相遇。
我願身話輪迴,渡百世千劫,只為等你歸來!
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5 # 神奇降妖師
Phantom長矛手!理由是這樣的!
我是一個平凡的人,和我的兄弟象牙海民打魚生活!後來我被捲入了一場戰鬥,這場戰鬥中我發現了一個新的世界!有會說話的豬,有女神,有魔王,有法師,有惡龍,有正義,也有邪惡,還有那空靈純潔而又冷漠的遠古大神和上古元素!更驚奇的是碰到了太古種族的大鼻子,他雖然沒有在哪一個派系戰鬥過,但是每場戰鬥都和他有這千絲萬縷的關係
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6 # 分歧者192
作為一部電影的話,主角最好是形象圓潤,內心世界豐富且有個人主見的。畢竟是貫穿一整部電影的人物,所以個人實力也不差,但不應該是背景極其龐大的人物,所以冰魂謎團光法混沌艾歐夜魔宙斯這樣的很不合適。也不應該是身份最次級的人物,如蝙蝠賞金隱刺大魚這樣的次要一點,主角一般不是徹底的信仰之人,所以陳血魔夜神(哦不說錯了是小強)全能等等。綜上我個人覺得這麼幾個核心人物比較合適:
男主合適人選:劍聖、虛空、昆卡、獸王。
女主合適人選:冰女、火女、白虎、小黑、風行。
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7 # 灼華
既然是拍電影,情節肯定要俗套一些,誰讓這樣子觀賞性強呢。像那種一出場就牛逼哄哄的以及經歷平平無奇的肯定不合適。
個人覺得恐怖利刃挺合適的,雖然已經有了一部。身為暗夜首領先知的兒子,弟弟被認為是天才,自己卻是廢物,心愛的女人對弟弟有意思,被整個暗夜瞧不起,受盡侮辱。然後投靠天災才發現自己才是更加出色的天才,與弟弟兵戎相見,錯殺心愛的女人,後悔。這劇情我覺得拍成電影絕對厲害
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8 # 刀卦
我覺得骷髏王是主角很有趣。
死後復活建立一個王國,自己是骷髏王。霸氣十足。而且技能特少。就是命長,適合當主角。現在改叫冥魂大帝
作為主角不需要各種本事。就像劉備只會哭一樣。dota2裡裡面的英雄可以分為兩個陣營。反派一號就選剛背獸。帶領兩隊人馬pk.各自陣營裡有各種牛逼的人物。恐怖利刃等武將。神諭等智將。
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9 # 痞子張碎碎念
如果是單個英雄,很難構建出有吸引力的故事。
電影的魅力所在很大程度上是描繪了一個前所未有的世界。而且DOTA2的英雄主要也是基於魔獸世界的移植。魔獸電影應該都看過吧,那是基於深厚的魔獸故事史為基礎的。而且呈現的魔獸部族與人類,精靈等種族之間的紛爭,有矛盾,有神話,有魔幻,也有歷史,這樣呈現出來的故事更有厚度。而DOTA2如果僅僅以單個英雄的成長為故事藍本,未免有些單薄生硬,觀眾的代入感不強,更像是觀看一場dota2比賽。
我覺得如果想要以dota2為藍本拍電影,一定要跳出遊戲的框架和思維,否則拍出來的效果也一定不會好,畢竟太小眾。
現在網上也拍了一些以dota2職業選手努力奮鬥終成一代大神的故事,裡面夾雜著青春的故事。說實在的,有一些俗套。
1.還記得無敵破壞王這部動畫電影嗎?
無敵破壞王生活在一個80年代出品的遊戲中,他的設定身份是一個反派,每天的生活就是在遊戲《快手阿修》中大搞破壞,其後由玩家操作的英雄人物快手阿修會 及時趕到進行修補,贏得獎牌包攬一切榮耀。身為反派的破壞王厭倦了自己的生活,眼看阿修被勝利者的光環圍繞,自己卻日復一日在無趣中過活,他終於決定改 變。單純的他以為只要自己也能得到一枚獎牌,就可以擺脫反派的身份,於是破壞王在遊戲廳歇業後,偷偷離開了自己的遊戲,前去闖蕩其他電子遊戲的世界。
在途中,破壞王結識了來自《英雄使命》 的冷酷隊長和來自90年代糖果賽車遊戲《甜蜜衝刺》的小女孩雲妮。後者夢想著能上場比賽,但其身份也不允許她夢想成真。破壞王所屬的遊戲《快手阿修》由於 失去了他被認定為系統錯誤,如不盡快返回,則遊戲就會被永久刪除;而《甜蜜衝刺》的遊戲世界則在悄悄醞釀著一場巨大的、威脅到整個遊戲世界的陰謀。這也許 是無敵破壞王實現夢想的機會,但也可能是一條不歸路。最終他扭轉乾坤,成為一名真正的英雄。
最近上映的勇敢者的遊戲也可以給我們以啟發。
斯賓塞、“冰箱”弗裡奇、貝瑟尼和瑪莎是某高中的問題學生,這一日他們因不同的錯誤而被留校勞動。在一間堆滿陳舊廢棄物的儲藏室內,斯賓塞發現一臺年代久遠的遊戲機。四人原本想放鬆一下,誰知卻被吸進了遊戲機中。在兇險的尤曼吉熱帶叢林裡,少男少女分別變成了勇石博士(道恩·強森 Dwayne Johnson 飾)、毛子·芬巴(凱文·哈特 Kevin Hart 飾)、奧伯倫教授(傑克·布萊克 Jack Black 飾)和鐵拳露比(凱倫·吉蘭 Karen Gillan 飾),他們必須遵照遊戲規則,突破邪惡博士的阻撓,將寶石放回原處,恢復尤曼吉的和平,而這也是他們重返現實世界的唯一途徑。
有沒有發現一些成功的套路呢?要麼需要遊戲人物擁有人格,然後脫離原有的程式化劇情,在一段經歷後獲得成長,破解成蝶,要麼現實中的人物透過某種方式進入遊戲中的劇情,而後發生的一系列故事。另外其中再夾雜一些愛情、成長、人生理念等精神核心,使得故事得以更加飽滿,讓觀眾也更有共鳴,這才是一部好的電影應該產生的效果。
廢話不說,下面自己瞎編一段,僅供娛樂。
2.起初主角李劍聖和蕭冰雪(名字純屬瞎編)因dota結緣,雙方因遊戲生情,成為情侶。蕭冰雪最喜歡玩冰女,但是技藝不精,總是把李劍聖坑慘,一次遊戲過程中雙方又因為冰女輸掉了比賽,然後他們大吵一架,不歡而散。
賭氣的李劍聖於是連夜到網咖通宵,玩到半夜,他感到一陣睏意,突然間一陣電閃雷鳴,李劍聖睜開眼發現自己竟然在樹林之中,迷茫之際,一個長長的肉鉤撲面而來,倉皇之際,一個曼妙的聲音出現,利用E技能凍住屠夫拯救了他。他連忙跟隨冰女一路奔跑。扭過頭他看著枯木和陰森,他恍然大悟發現原來自己進入了遊戲當中。
他跟隨冰女來到了生命之樹和生命之泉。
他突然醒悟,原來一場大戰即將來臨,如果想逃出遊戲,就必須贏得比賽,一旦生命之樹倒下,自己將被永遠的困在遊戲中。(構建矛盾)
於是他帶著疑問踏上征程,在征戰過程中,他和冰女形成了默契,但是由於敵方連番攻擊,己方一敗再敗,他卻無所作為,笨手笨腳,但是冰女卻始終沒有埋怨和嫌棄。撤退之際,冰女捨身取義,為了營救大家犧牲了自己。(欲揚先抑)
李劍聖傷心之餘,垂頭喪氣,眾人提議:在最接近地獄的地方,只要能夠合力打敗肉山,便可獲得不朽之守護,喚醒冰女。於是他重新提起精神,向肉山進發。(轉折)
經過一番艱難險阻,眾人齊心合力,戰勝肉山,獲得不朽之守護,遵照神秘的儀式喚醒了冰女,他也逐漸發現了自己的潛能,原來自己也是一位英雄。
大戰一觸即發,關鍵時刻,依然是冰女捨己救人,又一次倒在血泊之中,彌留之際,告訴李劍聖:任何冰冷的刀槍劍戟都不是無堅不摧的,只有團結一心,完美配合,才能發揮出最強戰力。(反正就是明白了一些道理,巴拉巴拉之類的)
情急之下,李劍聖使出了自己的絕招,配合隊伍的完美技能配合,力挽狂瀾,最終贏得了比賽。
李劍聖被人叫醒,已經是第二天早上,原來自己是做了一個夢,他連忙問網咖老闆,昨天晚上有沒有出現電閃雷鳴,老闆說沒有,只是中間停了一段時間的電。(回到現實,儘量平滑,不要太生硬,要解釋的通)
於是他想到了自己的女友,滿臉笑容的走出網咖,去尋找蕭冰女(故事有點扯淡,不過可以最佳化,但是套路應該沒大問題,哈哈。)
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天怒法師和復仇之魂,復仇之魂是蒼白之巢的繼承人,但是遭到了一個姐妹的背叛,自己犧牲了天怒一族的標誌,雙翼,才逃脫。而失去雙翼的復仇之魂知道天怒一族是不會接受一個沒有雙翼的人作為統治者,她對於復仇有極大的渴望,蒼白之巢,是需要展翅才能登上的地方,失去雙翼的復仇之魂,要步行,這是被天怒一族視為最恥辱的行為,但是她為了復仇,不惜犧牲一切,這是復仇之魂的故事,而與之對應的則是天怒法師。
天怒法師是作為天怒一族的法師,他擁有的魔力只能在保護天怒一族才能使用,值得一提的是天怒法師是復仇之魂的親密朋友,而他知道復仇之魂被陷害,但是他卻無能為力,他只能等復仇之魂的歸來,再助她一臂之力,打敗現在的統治者。