7.7亞索天賦加點:
天賦符文方面,這裡介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個版本中,由於通用天賦中“精密”天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強亞索的線上爆發傷害,不過在當前版本中“精密”遭到了削弱,並且戰爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這裡選擇點出戰爭領主的嗜血強化亞索的中後期能力。
7.7亞索符文:
符文配置方面,這裡選擇的是紅色攻擊力、黃色成長生命值、藍色固定魔抗,大精華攻擊力符文,這是一套再普通不過的AD通用符文,可以在亞索對線敵方的AP英雄時使用,有多餘的符文頁的話,可以再準備一套對線AD中單的符文,把黃色換成固定護甲。
7.7亞索出裝:
裝備選擇方面,第一件電刀沒什麼好說的,雖然幽夢之靈在當前版本十分強大,但是對於亞索這種劍客來說,再好的寶刀也用不順手。
後續裝備就需要根據對線情況來選擇,對線AP英雄例如小魚、妖姬時,第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式後變得平滑許多,被動的魔法護盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。
對線的是男刀、劫、這類AD刺客,在出完電刀後奎因可以選擇先出個小木錘提升血量和靈活性,逆風局勢就乾脆就出個紫雨林之拳保命,後續看情況考慮是否往上繼續合成血手防止被秒殺。
優勢局買出小木錘後可以直奔三項,亞索無消耗的小技能可以頻繁的觸發耀光效果,使亞索擁有更強大的小爆發能力。
技能加點:
前期打法:
在和卡牌、卡薩丁這類前期並不強勢的中單時,亞索可以選擇一級學E技能上去利用護盾來換血,由於E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然後再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能後撤。
等兩級後學了Q技能,身上有吹風時遠距離命中敵人的機會非常之低,在附近有視野的時候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風,近距離的吹風會更加容易命中敵人。
在有風牆的時候注意敵方跑車兵的血量,用風牆擋掉敵人補跑車的技能活普攻會讓敵人非常難受。
在對線維克托、火男這類高爆發中單英雄時,使用風牆擋掉關鍵的技能非常重要,對維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對拼中,能不能擊飛敵人開出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發、還有提供護盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀後,亞索的清兵刷野的速度會非常迅速,將小兵推到敵方塔下後,如果沒有太好的遊走支援機會,就把三狼或者F4刷掉,對於非常需要裝備發育的亞索來說,必須要學會合理利用一切經濟資源。
團戰打法:
如果我方隊伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時,亞索在團戰中就可以輕鬆的大到敵方後排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團戰中也要儘量讓自己身上有吹風,在隊友大招開的並不好的時候,可以在隊友吸收完控制技能後,第二時間再選擇自己用吹風切後排。
亞索的風牆如果釋放得當,完全可以改變一場團戰的局勢,在一些的狹窄地形非常有利於亞索的發揮,滿級的風牆可以將路口完全封住,讓敵方後排的雙C位打不出傷害。
如果敵方後排過於靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招後的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
亞索的必殺劍式:
1:EQAR
就像字面意思一樣,eq吹起後a一下再跟大,操作並不複雜但是相當實用,可以讓亞索的爆發傷害最大化。
2:EQ閃
亞索EQ閃現和皇子EQ閃現效果是一個道理,也就是把組合技能的擊飛效果,透過閃現,使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。
首先在身上攢個吹風,然後EQ敵方前排的人,在出環形旋風的同時閃現到敵方後排,這樣被你EQ的人不會被旋起來,而你閃現到的位置會被旋風起來,這樣可以瞬間接近敵方後排脆皮英雄,這個時候是可以瞬間接自己的大招的,所以手速快的情況下可以在1秒內全部完成,對面後排不會有反應時間。
這個操作難的地方就是閃現的拿捏時間,閃現早了旋風會消失,閃現晚了旋風只會對前排EQ的人有效果,所以是一個非常需要練習的技術。
3:Q閃現
亞索身上有吹風時,可以透過閃現位移使吹風變遠或者改變吹風的方向,類似於慎的E加閃現,Q閃現會讓敵人觸不及防,讓亞索更加容易大到多個敵人,這是一個計較考驗手速的技巧。
4:狂蟒抬頭式
這是流傳在貼吧中關於亞索最酷炫拉風的操作,被稱為狂蟒抬頭式。即在使用Q技能將敵方吹起後,不著急直接R,而是先E一下其他單位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敵方擊飛狀態即將消失前的一瞬間再接上R。雖然沒什麼卵用,但是就是炫酷。
7.7亞索天賦加點:
天賦符文方面,這裡介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個版本中,由於通用天賦中“精密”天賦的護甲穿透收益過高,許多玩家玩家選擇點出雷神天賦,加強亞索的線上爆發傷害,不過在當前版本中“精密”遭到了削弱,並且戰爭領主的嗜血獲得了加強,所以在這裡選擇點出戰爭領主的嗜血強化亞索的中後期能力。
7.7亞索符文:
符文配置方面,這裡選擇的是紅色攻擊力、黃色成長生命值、藍色固定魔抗,大精華攻擊力符文,這是一套再普通不過的AD通用符文,可以在亞索對線敵方的AP英雄時使用,有多餘的符文頁的話,可以再準備一套對線AD中單的符文,把黃色換成固定護甲。
7.7亞索出裝:
裝備選擇方面,第一件電刀沒什麼好說的,雖然幽夢之靈在當前版本十分強大,但是對於亞索這種劍客來說,再好的寶刀也用不順手。
後續裝備就需要根據對線情況來選擇,對線AP英雄例如小魚、妖姬時,第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式後變得平滑許多,被動的魔法護盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。
對線的是男刀、劫、這類AD刺客,在出完電刀後奎因可以選擇先出個小木錘提升血量和靈活性,逆風局勢就乾脆就出個紫雨林之拳保命,後續看情況考慮是否往上繼續合成血手防止被秒殺。
優勢局買出小木錘後可以直奔三項,亞索無消耗的小技能可以頻繁的觸發耀光效果,使亞索擁有更強大的小爆發能力。
技能加點:
前期打法:
在和卡牌、卡薩丁這類前期並不強勢的中單時,亞索可以選擇一級學E技能上去利用護盾來換血,由於E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然後再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能後撤。
等兩級後學了Q技能,身上有吹風時遠距離命中敵人的機會非常之低,在附近有視野的時候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風,近距離的吹風會更加容易命中敵人。
在有風牆的時候注意敵方跑車兵的血量,用風牆擋掉敵人補跑車的技能活普攻會讓敵人非常難受。
在對線維克托、火男這類高爆發中單英雄時,使用風牆擋掉關鍵的技能非常重要,對維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對拼中,能不能擊飛敵人開出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發、還有提供護盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀後,亞索的清兵刷野的速度會非常迅速,將小兵推到敵方塔下後,如果沒有太好的遊走支援機會,就把三狼或者F4刷掉,對於非常需要裝備發育的亞索來說,必須要學會合理利用一切經濟資源。
團戰打法:
如果我方隊伍中有石頭人、猴子、酒桶這類群體擊飛英雄時,亞索在團戰中就可以輕鬆的大到敵方後排,但是即使我方有英雄可以提供群體擊飛,亞索在團戰中也要儘量讓自己身上有吹風,在隊友大招開的並不好的時候,可以在隊友吸收完控制技能後,第二時間再選擇自己用吹風切後排。
亞索的風牆如果釋放得當,完全可以改變一場團戰的局勢,在一些的狹窄地形非常有利於亞索的發揮,滿級的風牆可以將路口完全封住,讓敵方後排的雙C位打不出傷害。
如果敵方後排過於靈活的話,亞索不妨把大招交給敵方前排,利用放完大招後的穿甲效果,幫助亞索打出更多的輸出。
亞索的必殺劍式:
1:EQAR
就像字面意思一樣,eq吹起後a一下再跟大,操作並不複雜但是相當實用,可以讓亞索的爆發傷害最大化。
2:EQ閃
亞索EQ閃現和皇子EQ閃現效果是一個道理,也就是把組合技能的擊飛效果,透過閃現,使擊飛效果可以一同位移,這樣就能在敵人防不勝防。
首先在身上攢個吹風,然後EQ敵方前排的人,在出環形旋風的同時閃現到敵方後排,這樣被你EQ的人不會被旋起來,而你閃現到的位置會被旋風起來,這樣可以瞬間接近敵方後排脆皮英雄,這個時候是可以瞬間接自己的大招的,所以手速快的情況下可以在1秒內全部完成,對面後排不會有反應時間。
這個操作難的地方就是閃現的拿捏時間,閃現早了旋風會消失,閃現晚了旋風只會對前排EQ的人有效果,所以是一個非常需要練習的技術。
3:Q閃現
亞索身上有吹風時,可以透過閃現位移使吹風變遠或者改變吹風的方向,類似於慎的E加閃現,Q閃現會讓敵人觸不及防,讓亞索更加容易大到多個敵人,這是一個計較考驗手速的技巧。
4:狂蟒抬頭式
這是流傳在貼吧中關於亞索最酷炫拉風的操作,被稱為狂蟒抬頭式。即在使用Q技能將敵方吹起後,不著急直接R,而是先E一下其他單位,可以是河蟹、可以是小兵、英雄,在敵方擊飛狀態即將消失前的一瞬間再接上R。雖然沒什麼卵用,但是就是炫酷。