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動一動眼睛,盯住螢幕的底部,瀏覽的網頁或者文章就會自動翻頁,或進入其他模組,是不是很神奇呢?你希望加入這種技術嗎?
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回覆列表
  • 1 # 磁暴教授

    這種技術現階段體驗非常不好,舉個例子吧,你看一篇文章的時候眼球會一動不動嗎?你稍微一動,它翻頁了,你死盯著累不累呀?所以這種技術暫時不應該投入使用,應當最佳化改進完善之後,符合生活實際,符合使用者的使用習慣之後再大規模投入使用。總的來說新技術是好的,但需要加強改進

  • 2 # liangZhang

    簡單說一下感受吧。目前比較適合漸凍人,行為分析 以及 遊戲開發 這幾個行業!肯定是未來的一個方向。但是對大眾而言,目前能體驗到的只有遊戲!stream上已經有部分遊戲支援!但是追蹤眼球有一些不可避免的問題,比如我們遇到的一些問題:

    1、戴眼鏡的人識別很困難。因為眼鏡片會反光!

    2、戴美瞳的基本無法使用。無法識別到虹膜!

    3、人與裝置距離裝置一般60-80cm。如果顯示器很大,用起來很痛苦。

    就先說這麼多吧。

  • 3 # NicolasNiu

    眼球控制系統 Win10即將獲得眼睛追蹤的支援

    大大大偉Lucius 2017年08月02日 18:55

    早在幾個月之前,微軟就宣佈將會在Windows 10的秋季創作者更新(也乘坐Win10.5,第五個重要更新)中對一些輔助功能進行改進。根據國外媒體今天訊息,微軟宣佈將在這次大更新中向Windows 10系統加入支援人眼跟蹤的功能Eye Control ,這個功能可以讓使用者使用眼睛就能完成對電腦系統的操作。

    微軟談到Eye Control的設計來源的時候說道,前NFL球員史蒂夫·格萊森曾經在2014年的時候聯絡過微軟公司,他希望微軟能致力於研究一種能用眼睛操作電腦系統的技術。格萊森患有肌萎縮側索硬化症(ALS),也叫運動神經元病,這種疾病會導致肌肉運動困難,而眼睛是唯一不受到這種疾病影響的器官之一。

    微軟接受了這個建議,並在之前成功地設計了一款名為EyeGaze的輪椅,這款裝置可以讓ALS病人透過人眼來操控計算機。之後微軟認識到這一技術突破對ALS患者和其他殘疾人來說是非常有意義的,於是決定在Windows 10中建立了這種眼部跟蹤支援。

    Eye Control功能是微軟與 Tobii 公司共同合作開發,使用者透過使用外圍裝置Tobii 4C眼動儀來實現透過眼睛控制Windows 10螢幕中的滑鼠、鍵盤以及從文字到語言的一系列功能。值得一提的是蘋果公司也計劃開發一些眼部追蹤裝置來操作電腦,眼部追蹤技術或許將成為未來電腦的發展趨勢。

    文章出處:威鋒網

  • 4 # 半夏時光在路上

    眼部控制並不是一項“新技術”,在VR互動中已經嶄露頭角。眼部控制在VR互動中發揮的作用就像PC與滑鼠的關係,可以幫助使用者進行選擇、切換等操作。

    想要體驗眼部控制,使用者首先需要擁有Tobii的眼部追蹤器4C(據悉未來還將支援Tobii旗下的Dynavox PCEye Mini, PCEyePlus, EyeMobile Plus以及I系列產品)。

    然後下載和更新Tobii的Core眼球追蹤熱點修復補丁2.10.11.6458,並進行偏好設定。全新的Tobii Eye Tracker HIDClass驅動可以透過Windows Update方式找到,並且會自動安裝。完成驅動安裝後,確保Tobii眼球追蹤器和PC保持連線,然後在設定 > Ease of Access > Other Options > Eye control中開啟眼球追蹤功能。

    完成所有準備工作後就可以體驗眼部控制了。螢幕上會顯示“控制面板”,便於使用者進行模式切換:滑鼠、鍵盤、語音播報以及復位等。 透過目前的演示來看,眼部控制的互動還是與層級性,畢竟要考慮到滑鼠左右鍵等諸多功能。在使用者透過眼部控制選擇一個應用後,介面會彈出一個“二級選擇選單”,包括移動、左/右鍵、雙擊等。

    而這並不是只存在於科幻電影當中的情節,例如,利用眼睛盯著桌面上 Chrome 的圖示就能開啟瀏覽器;盯著螢幕鍵盤就能代替鍵盤打字。

    它主要是透過裝置發出紅外光來確定使用者眼睛的位置,然後利用兩個感測器拍攝每秒 30 幀的影象,由於整個過程會捕捉到使用者的視網膜和角膜,所以系統透過這些資料可以構建使用者眼睛的實時 3D 模型,並透過三維空間跟蹤眼球的焦點,最終實現了眼球控制。

    目前在微軟只是將這個花哨的操控方式定位為一個輔助功能,旨在幫助那些患有神經肌肉疾病的使用者(比如漸凍症患者或其它殘疾人),在沒辦法使用滑鼠和鍵盤的情況下,透過眼睛來使用電腦。

    儘管目前我們不知道這種眼球控制技術會不會得到廣泛的應用,但從現階段 Tobii 在遊戲、VR 等方面的佈局來看,他們要做的似乎並非只是讓更多的殘疾人能用上電腦,而是希望利用眼球控制打造一種更直接、更自然的互動方式。

    微軟的眼球控制看上去還是很酷的,但真正要玩起來,恐怕還有很長一段路要走,除了微軟自己陣營的應用外,第三方工具和遊戲的支援才是其能否推廣的關鍵。

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