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  • 1 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,王者榮耀100名英雄當中,有些英雄的機制比較簡單,容易上手,而有些英雄則比較複雜,但不代表複雜的英雄就很強,簡單的英雄就弱,最典型對比就像花木蘭和后羿。

    王者營地在某一次更新之後,加入了巔峰賽的資料,這是對玩家很友好的一個內容,方便我們檢視高階對局中某些英雄的表現,時至今日,巔峰賽勝率榜前五名英雄分別是弈星、孫臏、馬超、雅典娜、裴擒虎,弈星憑什麼有這麼高的勝率?

    弈星-從來只能在尖端局見到

    這個英雄從出生開始就一直被加強,你說弈星弱嗎?前期的確挺弱,清線慢不說,打人也不疼,然而就是這樣的一個英雄早尖端局卻時常上線,如今勝率爆棚,全英雄冠首,你還敢說他弱嗎?

    弈星在上次加強後,對清兵的速度有了極大的提升,因此前期清兵乏力的弊端已經解決了一個,那麼弈星到底強在哪,才能有如此高的勝率呢?

    1.對視野有一定的掌控能力:棋子丟在草叢即可檢視視野,尤其是對面選擇到了蘭陵王這種突襲型英雄,要知道kpl中弈星是反制蘭陵王的奇兵。

    2.大招範圍強控:弈星最大的作用或許就是這個大招了,段位越高的對局團戰打的就越緊湊,很難靠抓單拿到勝利,而弈星的作用其實就是為了打團而設,所以大招技能分割戰場,又能打出aoe群控。

    3.aoe消耗能力:弈星的“弱”體現在技能的直接傷害,但是弈星的傷害來源是12爆加上強化的普攻,前期因為ap加成低所以並不直觀,後期法強高,不論是12爆還是強化普攻配合巫術法杖,消耗能力會提升一個臺階。

    那麼弈星怎麼玩?又適合哪些陣容呢?

    首先我們要明確自身的定位,前期弈星不具備太強的輸出,因此不要強迫自己去消耗對手,開局建議學2,因為前期技能冷卻時間長,學2主2可減少技能冷卻,把棋子先丟到草裡,放在敵方牆體下,防止敵方輔助進草消耗自己,之後等兵線匯合,把第二顆棋子丟在兵線中間,可同時清三兵。

    迅速清兵後到2,立即轉線,前期其實幫抗壓路還是發育路都無所謂,為什麼抓射手是常識?普遍認知是他們脆,容易抓,而抗壓路在前期也基本沒有什麼保命的手段,21a消耗能增加我方英雄的線上壓制力,所以選擇幫哪邊,不是必須的,但是四級後就不同了,程咬金豬八戒這種去了也毫無意義。

    前期不斷的支援是法師作為中軸的使命,弈星不具備位移和主動逃生技能,所以支援時儘量走野區,或者跟著輔助走,路過草叢用技能探草防止被蹲。

    打團不要急於丟大招,敵人站位分散,又只能圈到敵方前排,那這個大招毫無意義,如果敵方坦克落單,而己方集合抱團倒是可以,大招圈中了敵方前排,集火秒掉,敵方是不敢進大招圈裡的,這樣的強殺方式是職業賽場上的一個思路,所以只有段位高才能配合的好。

    團戰開啟,又沒有合適的機會,就先留一下,等對手後排出現破綻,或者走位失誤,敵方切入後排的時候可以進行反控,配合隊友完成反殺。

    陣容的選擇

    弈星大招是強控,但是因為前搖長,先手很難控住人,所以隊伍中最好有先手的英雄,像白起、鍾馗、老夫子,控制目標之後,弈星大招百發百中,但是沒有先手,弈星既不能留人,也很難打出輸出。

    考慮陣容除了適配自己屬性,還有敵我剋制關係,弈星可以剋制蘭陵王這種英雄,但其實是雙向剋制的,隊友配合不好那就是被剋制,意識不好給不到視野,同樣被剋制,另外弈星屬於中程輸出,也沒有恢復技能,裝備還要出純輸出,所以碰到炮臺法師會很難受。

    小貼士:弈星12爆可觸發強化普攻,該普攻增加傷害外,也能增加普攻距離,然而小夥伴會發現,這個強化普攻不是每次都有,其實是要炸到英雄才會觸發哦。

  • 2 # AZX榮耀百科

    奕星一直很強,只是沒有人用罷了,屬於典型的冷門類強勢英雄,至於為什麼這麼少人玩,我認為無法就兩個原因,一是玩不明白,很多剛玩的玩家用奕星打不出傷害,二是覺得他弱處太明顯了,一個英雄有他的強勢點,自然也有弱勢的地方,先來看看他強勢的地方:

    自帶名刀,無懼消耗

    奕星的被動相當於一把強化名刀,在帶線時是不怕跟別人換血的,特別是在二級之後,多利用一二技能接普攻消耗,一定要多銜接普攻,奕星最主要的傷害來源就是普攻。還有一點就是,奕星的棋子是能當視野裝置的

    大範圍控制

    奕星的大招是一個大範圍的控制技能,用途非常廣泛,不單隻用來開團,還能用來保輸出、搶龍、抓人、分割戰場、推塔守塔、反打等等,合理利用大招往往能打出出其不意的效果。

    我們再來看看奕星的弱點:

    清線慢、易被抓,後期乏力

    奕星二級前清線速度應該是法師裡最慢的,即使到了,二級也一樣,而且奕星雖然自帶名刀,但他沒有位移,非常怕貼面爆發的刺客,如猴子、李白這些,不交閃現基本跑不了。奕星到了大後期會非常乏力,本事清線慢的他遇到強化後的兵線就更慢了,強化普攻這時候遠遠沒有射手的平a傷害高,因此奕星後期會非常被動

  • 3 # 大酥剪輯

    首先是他一二的技能

    一二技能我記得是加強過一次,以前就是把技能扔扔下去會有傷害,現在改成了扔下去你會只要站到那個棋子的上面他就會一直有持續傷害,打團六個棋子都放出去如果放的好還會有二段爆發傷害真心厲害。

    接下來是他的被動技能

    主要是這個奕星的被動技能,它的這個被動技能相當於一個名刀,就是那些突臉的刺客不容易把你給秒殺,增加了奕星的存活率,還有容錯率,當然你也可以趁機秀一把。還有個小技巧就是看自己身上有沒有一圈白,如果有白那就是被動沒進入冷卻。反之則然。

    最後就是異星的大招

    最後就是這個奕星的大招,這個大招可是相當的厲害,很多的玩家玩異星主要就是為了玩異性的這個大招,他的大招就像火影忍者裡面的結界。大招用法:1.開團的時候這個大招你可以先手給對面往對面人多的地方或者去圈住輸出,2.可以給自己的隊友放,保護自己的輸出然後對面就不敢來切輸出,3.遊走gank用大招控人或者去封路。大招是那個範圍控制,然後在裡面會不停的眩暈,這個眩暈就很噁心,因為它是這個不斷的眩暈,可以打斷你那些持續性技能。

    要想把他玩的明白,就是這個他要知道它的這個強勢期和弱勢期,還有它的強勢點和弱勢點。你不能扛太多的傷害,它的被動也只是給你增加了這點容錯率,你可以不會被呃,一些塗臉的瞬間秒殺,然後你還可以順便秀秀他。

  • 4 # 艾諾森

    弈星是我的本命英雄之一,戰績最高上過省服第一,遺憾的是沒有進國服。總體而言,我覺得弈星單體對線能力並不強,但是在團戰中傷害卻很高。

    玩弈星的出裝分析和思路分析

    我玩弈星,首裝一般是冷靜之靴,然後依次是熾熱支配者極寒風暴冰霜法杖迴響之杖,最後一件裝備主要視對面陣容而定——如果對面肉多則出面具,回覆多則出夢魘,要是脆皮多就出帽子

    我覺得很多法師玩家都忽略了極寒風暴的作用。尤其是在玩扁鵲、周瑜、女媧等技能需要花時間累積的英雄的時候,極寒風暴20%的冷卻縮減,可近視為約等於20%的輸出加成。個人認為,這就相當多一件法術裝備啦,而且200防禦和被動也大大提高了弈星、周瑜等法師的生存能力。

    弈星作為一個自帶名刀的男人,當熾熱支配者極寒風暴兩件裝備成型之後,可以說弈星就很難被對面的刺客單獨擊殺了。因為我曾多次在被三個以上的敵人圍攻的情況下,搶先出大招後,依靠“被動+閃現”成功脫身,而後配合隊友實現絕地反擊。

    熾熱支配者在後期可以為法師弈星提供至少2000點的護盾,且回藍速度有加成,與極寒風暴提供的400點法力,加上弈星本事耗藍較低,這兩件裝備成型後弈星就基本不用回城了,大大延長了弈星的續航能力。

    在我的理解裡,弈星的核心裝備始終是冰霜法杖。因為弈星的技能機制決定了他的技能基本可以做到指哪打哪,而且不會放空,加上手長的優勢,在打團的時候,弈星還可以無視對方前排,直接攻擊其輸出,打出減速效果和爆炸傷害。

    弈星本身的技能減速加上冰霜法杖的被動,可以在打團時限制敵方50%以上的輸出效率。此時迴響之杖的被動可以為弈星提供足夠的輸出威脅,能實現全方位全時段的打團限制。

    所以,玩弈星建議不要將弈星作為主輸出英雄去發力,而是將弈星作為戰鬥的組織者,團戰的控場者,節奏的引領者。這,僅僅因為弈星在團戰中可以打出超高的傷害和控制。

    我評價一個法師,喜歡從以下四個方面考量:

    一、清線能力;二、控場範圍;三、自保能力;四、輸出能力。

    弈星除了第四項較弱,按照上述出裝思路,前三項能力幾乎是bug般的存在,加上本身就有不低的移動速度,完全可以在前中期成為一個節奏的帶動者。

    另外,極強的自保反制能力也為弈星提供了擁有遊走河道而無懼被抓的自信——一個滿地圖遊走的手長法師無疑是具有重大戰略優勢。

    玩弈星的核心意識:“讓天下一先”。

    弈星的英雄臺詞中有一句是“讓天下一先”。我覺得這正是弈星這個英雄的核心意識,因為弈星的大招控制範圍很大,配合冰霜法杖能將困住的敵人強制拖入長達3秒的殘廢期,而且還是敵人跑不了,只能捱揍的那種。

    我覺得弈星註定是一個要以身為餌的帶領開團的法師。因弈星自帶名刀和閃現,加上極寒風暴提供的高額物抗,和熾熱支配者的強力護盾保護,以及冰霜法杖的減速加成,在團戰中,弈星成為一個bug般的、擁有強大控場能力的主角完全不會讓我感到意外。

    最後

    我想說,弈星是一個兩極分化的冷門英雄,能在巔峰賽中脫穎而出,勝率第一也只是暫時的。弈星不能像妲己安琪拉那樣蹲草叢陰人,也不能像戰士輔助一樣抗傷對抗,更不能像刺客一樣抓人。其主要玩法是開團支援,在和隊友拼輸出中,你感覺沒傷害吧,戰績卻非常的可觀。

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