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  • 1 # 奇葩猜

    《時空獵人》的盈利模式真的非常好,和那種打一槍換一個地方的網頁遊戲區別還是很大的。

    首先我們要認清一點,遊戲必須賺錢,我們都說有免費的,誰還玩付費的,那我單舉三個例子僅供大家參考。

    點卡模式,付費遊戲,一直講究的就是細水長流,主要穩定,講究一個耐玩性,這裡可以說的遊戲多如牛毛,說下年輕人可能只聽說,沒玩過的傳奇,盛大公司的產品,他的那麼多產品都在我們身邊,而且很多人還靠它吃飯。當年遊戲的畫面、操作模式、任務模式、裝備模式、延用至今,傳奇真傳奇也,提到它了,針對獵人,我就問一句話,傳奇賣屠龍嗎?

    道具付費模式,這個,無論是免費網遊還是付費網遊,大家都有用過,珍獸不是自己培養出來的,時裝不是自己做出來的,神器不是玩家煉製出來的,名號不是玩家自己爭取來的,寵物坐騎都不是玩家自己能搞到的,珍貴的材料也不是玩家能搞到的,統統需要付費道具。例如風靡一時的跑跑卡丁車、勁舞團、起凡。

    vip模式,這個模式少有單獨出現,但是確實有很成功的。vip有專門關卡,有專用道具,有離線經驗,有眾多優惠。但是,不花錢的玩家透過自己的努力也能與vip玩家齊平。至少遊戲公司要樹立一個這樣的榜樣,是稱之為大神。

    《時空獵人》採用道具付費和vip付費,整體遊戲還算平衡,不會出現人民幣玩家過於無敵的狀況

  • 2 # 鄰牧

    1、首先從遊戲推廣角度:45.3M的安裝包,以2G網路理論40K/s為準,需要20分鐘,3G網路理論200K/S 4分鐘。 直接甩王者之劍,神鵰俠侶幾十條街。自從wifi普及後,移動網際網路最初的嚴格控制安裝包大小來減少下載過程中的流失率這種基礎要求被大部分遊戲公司忘得乾乾淨淨,可見銀漢幾年來的產品經驗不是說說的2、遊戲效能:1、安卓機型適配,本人測試過四個手機,配置分為四個檔次,即使在256rom的機器上,時空獵人的執行穩定性和畫質效果從肉眼角度和高配效果相差不大。3、遊戲盈利:收費一般會在7天后開始產生,玩家在達到40級約為7天,進入40級之後刷高等級裝備副本需要產生購買行為,這一點遊戲設定,會讓遊戲玩家在後期沉澱的質量更高。7天的遊戲成本會誘使玩家產生付費慾望。4、使用者留存,使用者次日留存普遍在50%,最高可以到80%。7日留存也能到達驚人的30%。按照最低付費10元,1000個新增註冊一週後可以產生3000收入,而且是最低的。

  • 3 # 窗寒溪嶺

    哎呀媽呀,這遊戲出來好多年了,不充錢你真的玩不了,最近玩了一把9點多過後一個人都沒有222區。感覺還沒王者榮耀成功,我不怎麼玩王者,但是一天24小時都有人線上。

  • 4 # 驍驍丶丶

    當年玩這個遊戲充過錢,但是不是特別多,也是挺後悔的,遊戲還行,認識了很多人一起玩,想想那個時候我還是挺慷慨的,自己刷了一套裝備後,就送別人裝備,寶石什麼的都送,那個時候認識一個女孩,性格挺好,一起玩遊戲打副本,我記得當時出了個星際啥的,要花2億魔晶才能上去,她幫我籌齊了讓我上去瞅瞅是啥樣,挺感動的。後來中了釣魚網站,被封號封了3年,到最後一起玩的人也不多了,乾脆不申訴了,就這樣退遊了,3年後上線看了看,一個好友都不在了,裝備也跟不上了,以前珍貴的黃色寶石現在一點不值錢了,以前想都不敢想的王者寶石現在都開送了,真的感覺沒什麼意思了。。。36區,那個時候打樁傷害還排上全區前10過。這個遊戲承載了太多太多回憶

  • 5 # 遊戲界的吳彥祖x

    不請自來!

    眾所周知時空獵人是2013年銀漢遊戲發行的一款格鬥類手遊,作為一款手遊,在當年也是風靡全國。也有很多玩家都是想在手機上玩DNF,但DNF那會兒並沒有手遊,所以《時空獵人》無疑成了最好的替代品。

    在這類手游上,時空獵人的技能有它獨特的韻味,帶著濃郁的街機類華麗風格,所以玩起來會讓人覺得很過癮,在當時也吸引了無數的骨灰級玩家。

    在當時沒有什麼王者,吃雞等,就連mc都還是有限地圖。《時空獵人》作為一款2D手遊,已經算是做到了頂級的效果。雖然稱不上是神級畫質,卻也精緻清爽,十分養眼。遊戲畫面清晰,色彩豐富,細心的玩家還可以看見狼人臉部那黑色的鼻頭、槍械師胸前那圓形的吊墜,這是以朦朧為“美”的DNF手遊無法比擬的。

    時空獵人這款遊戲跟DNF挺相似的,角色很多,有狼人、槍械師、異能者、斬魂、貓女、冰魄、龍靈,等十五位角色,每個角色技能特點分明,而且特效做的非常華麗,很有打擊感。在音樂方面,《時空獵人》採用了節奏感較強的背景音樂,伴隨著玩家挑戰一個又一個關卡,配合上怪物們偶爾發出的慘叫聲,大部分認為這樣的遊戲設定,具有一些真實感。

    不過要想變得更強,還是需要小氪,到了後期可以說不充錢根本玩不了。不過對於這款遊戲而言可以看出策劃的用心,總的來說,時空獵人在當年還是很值得入坑。

  • 6 # 咾鄒

    格鬥遊戲的首選《時空獵人》,前幾年可謂是風靡全國啊,到處都在戰鬥,到處都是時空獵人的粉絲,而現在,隨著其他的各種遊戲的推出,它貌似已經漸漸淡出市場。

    小學的時候開始接觸,那個時候還沒有手遊的moba遊戲,,這個遊戲當時我是非常喜歡的,在那個時候能做出這樣的水平是非常好的了,當時我記得在電視上還能看到廣告,因為熱愛,非常的激動,後來一直的在玩,玩到43W上了排行榜的時候十分的激動,後來陸陸續續在裡面充錢有1500,V11,我知道很多人都比我多,但是還是偶爾回去看一眼,不得不說,沒有那種組隊打副本的感覺了,組不組隊已經很無所謂了,現在我也登不進去我的316服務區,是我當年的熱血和熱愛.以此紀念的我童年。

  • 7 # 南港遊戲解說

    《時空獵人》這款遊戲我記得以前非常火爆,當時沒有什麼王者,吃雞等,就連mc都還是有限地圖。

    時空獵人這款遊戲非常的到,感覺跟DNF挺相似的,角色很多,有狼人、槍械師、異能者、斬魂、貓女、冰魄、龍靈,等十五位角色,每個角色技能特點分明,而且特效做的非常華麗,很有打擊感。

    我記得當時玩的是冰魄,滿屏的特效,滿屏的冰凌,將敵人凍住然後砸碎的感覺非常爽,但是後來退遊了,因為這個遊戲不充錢不行了,到達特定的等級後不充個幾十塊錢肯定是被吊打的,剛出寵物的時候就是這樣,寵物強無敵有控有傷害,像我這樣的零充黨很自然的就玩不下去了,退遊了。

    雖然要充點錢才能變強,但是遊戲還是很不錯的,也不需要太肝,當時大號帶小號幾個小時就能帶到七十級,但是後續變強就需要點錢了。

    《時空獵人》是一款好遊戲,但不適合我這樣的零充黨,現在這款遊戲也還沒涼,建議去玩玩。

  • 8 # 環球遊戲

    簡單而言,時空獵人是一款坑錢但是遊戲性很高的遊戲。

    說實在話,這款遊戲還是讓小球球非常佩服,作為一款手遊,他的生命力之強大甚至比很多端遊還久。

    時空獵人這個遊戲小球球當時也玩了不少的時間,主要是當年玩DNF想在手機上玩,但DNF那會兒並沒有手遊,所以《時空獵人》無疑成了最好的替代品。

    看到這兒大家可能也都明白了,沒錯,這款遊戲其實和DNF還是有許多相似之處的。

    在這類手游上,時空獵人的技能可以說還算不錯,帶著濃郁的街機類華麗風格,所以玩起來會讓人覺得很過癮,這也是小球球說他是遊戲性很高的遊戲。

    但《時空獵人》並沒有避免開傳統手遊的套路,也就是說,始終還是處於我們想象中的那種有首充,充錢變強,VIP可以升到很高數字的那種。

    小球球當時玩的時候,發現遊戲裡認識的人大部分都充了不少的錢,然而在大佬面前,仍舊是個弟弟,也就刷刷副本輕鬆一些。

    這個遊戲平A作用不大,基本都是各種炫麗技能配合打擊感,然後讓玩家去體驗到那種爽快感,套路有些類似DNF的套路,但DNF的坑錢技術顯然比《時空獵人》高明許多。

    《時空獵人》不充錢能不能出好裝備呢?也是可以的,記得以前玩的時候,出一件橙裝能讓人開心半天,但那也是人品極高的時候才有的事。

    大部分時候,這個遊戲要求你的就是無止境的氪金。

    所以,當看到這個問題這個遊戲的時候,小球球仍然有些驚訝,這款有著傳統手遊氪金套路,按理說火幾個月就應該消失的手遊,結果這麼多年過去了,居然還能被人想起,甚至去看了一眼遊戲,居然都還在運營。

    並不是說這款遊戲現在有多好,現在去玩,戰力都是幾百萬起,所以不建議入坑,不過我倒是覺得《時空獵人》的運營是真的很強,這樣都還沒把遊戲給做垮。

    這款遊戲,總得來說,已經不值得體驗了。

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