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1 # 能能遊戲解說
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2 # 快樂的長頸鹿
我已經afk了那麼我來談談我的個人感受吧。
首先難度問題。我是從60級一直玩到85級後期的玩家,可以說是前幾個版本的難度都體驗過了。懷舊服打著原汁原味的旗號吸引我和小夥伴回去玩,難度上我是很期待的,後來玩著玩著發現很多問題,比如很多精英任務自己一個人就能完成,還有的精英怪忘記改精英,只是任務上寫著精英,怪是普通怪,而且沒難度。這些都無所謂就是期盼團隊副本難度。後來mc開了,體驗幾次後團隊都放開了,火抗藥水都不吃,原來準備花一個月開荒,當晚就打到了老九,大螺絲也在隔天打死。我們一起玩的人中有一個是開過私服的,當時就說這不是懷舊服難度,我們玩他的私服有贊助裝備都不會這麼猛。玩過幾次我們也是無奈,畢竟都入坑了,後來就玩玩小號,小號不參加任何活動,沒意思。然後就活動大號上線了,沒什麼激情。
然後再來說說戰場,畢竟活動不參加打打戰場也是好的,進了戰場基本上開始是對沖,根本不殺人,殺完npc完事,後來就苦惱了,我那個服部落啥戰場都要排一個半小時,拍進去了不是坑殺就是守兩塔,只防御或者只坑,有一次奧山打了匹個小時。如果這樣的刷戰場有回報的話也就算了。辛辛苦苦刷了一個月無聊戰場,你猜怎麼著,軍銜就漲了一點,幾個小夥伴在工作室的安排下,次次全服第一,而且不是刷戰場。。。。。。。瞬間我感覺我要棄坑了。
最後我想說說最不方便的地方,就是沒有雙天賦啊,我們小德太難了,治療除了大本要,一般小本沒啥人要,潛行隊要洗,團本要洗,戰場要洗,任務打壞要洗,費錢啊,後來就拿奶德混混了,結果打個綠色怪都要幾分鐘,pvp看的急。
所以以上原因我afk了。大家都沒有以前那個認真玩遊戲的態度了,毛人毛會,工作室把遊戲搞的烏煙瘴氣
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3 # 嘀灬老年卡
感覺還是副本太容易了,失去了很多樂趣。為什麼說難就有樂趣呢?難了,就會去研究自身的一些技巧,去野外搞一些buff,搞一些能提升的裝備。
說是懷舊服,其實就是正式服的套路,快餐。不是人變了,是環境引導人這樣變。zg的boss還沒有擼就結束了,比小怪還容易。真不如有些服。
再說指令碼,對於代理來說花錢就是客戶,那也要辯證的看問題吧,指令碼把環境搞亂了,業績下降也不好吧。
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4 # 星期六說健康
記得第一次接觸魔獸世界就被它宏達的世界觀和豐富的職業體系所吸引!從20歲一直到現在30歲了,任然奮鬥在艾澤拉斯!但是隨著近幾年的更新,越來越找不到當初在遊戲裡的感覺了!準備近期A了!天下英雄出我輩,一入魔獸歲月催,雄圖霸業談笑中,不勝人生一場醉...
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5 # 任意一場
AFK都是突然之間開始的 和號多少沒關係 就是遊戲裡沒有新的樂趣點和關注點了,我是從點卡變月卡開始AFK的 我比你號還多 以前所有職業都有號(聯盟方)AFK的主要因素還是朋友少了 上線迷茫,你可以找個朋友一起,或者偶爾玩一玩,或者遊戲裡找幾個朋友一起。
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6 # 遊戲與芹菜
目前懷舊服的pvp、戰場基本已死,不是掛機就是指令碼,認真的非常少;
剩下的就是打副本為主,玩家水平提高,打的副本又是以前打過的,大部分野團都能輕鬆farm,只能靠玩小號打發時間,重複的小號又重複的打相同副本,長時間就感覺特別無聊。
其他休閒活動,釣魚、爬山、看風景、收藏等等,由於現在玩遊戲都功利心較重,很少人能沉下心來去做這些;
這樣一看,整個遊戲的內容就剩下副本了。
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7 # 電腦桌騎士
才開服那會愉快的打個mc3到4小時能分45百g價值兩三百元,可以賣錢吃肉喝酒,自己買裝備也豪爽t1幾百上千是經常的事兒,覺得反正能賺回來,這陣打個mc2到3小時,能分100g左右,價值十來元,這兩天已經跌倒六元了,東西沒人買,自己也不想買,你底價拿我也底價拿,有多大意思,辛辛苦苦打的東西賣不掉,感覺很不好
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8 # 蟑螂十大烹飪技巧
以前沒想過月卡能改變一個遊戲,真的差別太大,那時點卡,大部分人只有一個號,角色代入感很強,因為是點卡所以沒有工作室,環境很好,難度高,玩起來有動力,比起現在刷刷刷,刷完下線換個號再刷,普通玩家一兩個號也沒有金和老闆們拍極品,體驗越來越差,食之無味棄之可惜,時間一到立馬afk
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9 # bobo929_929
再好的裝備,等你AFK那一天,都不算什麼了。遊戲一直玩,總會有膩的時候,玩懷舊其實就想多交些朋友,如果沒有朋友,這遊戲玩起來也沒有樂趣了。
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新手剛開始,感覺非常好玩,都有點入迷了呢。你怎麼就想AFK啊?你的裝等上580了麼?你可以練PVP水平,成為一代大神什麼的…我是一隻貓德,夢想振興貓德職業。你也可以嘗試著玩一個獨特的職業,自己要有追求,可以試著像NGA裡的大神那樣搞研究發精華貼。整天冰法腦殘術武器戰獸王獵爹什麼的就會膩。另外你可以衝考古專業和阡陌客聲望啊,非常有趣的。你還可以賺頭銜啊。最後你還能帶新手啊。